《席迪特战记》中文规则

本文仅收录桌游《席迪特战记》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

席迪特战记

别名:

支持人数:3/4/5

出版年份:2014

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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一、游戏准备

组件清单

  • 1张游戏版图
  • 1张虚拟面板、3个虚拟玩家指示物
  • 1个堡垒、1个木质年份指示物
  • 2个空白地区指示物
  • 70个部队模型
  • 60个金币指示物
  • 3个荣誉板块、39个城市板块、6个泰坦板块、3个历法板块
  • 1个起始玩家指示物
  • 5个决策面板、5个圣骑士及底座、5个指令指示物
  • 18个计分指示物(6色各3个)
  • 5个屏风
  • 75个法师塔模型(5色各15个)
  • 100个吟游诗人指示物(5色各20个)

开局准备

  1. 将版图平铺在桌面中央。随机放置39个城市板块和6个泰坦板块,按规则书设置起始布局。
  2. 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的决策面板、屏风、圣骑士、指令指示物、15个法师塔模型、20个吟游诗人指示物及若干计分指示物。
  3. 每位玩家获得起始部队与金币(数量以规则书为准),并将圣骑士放在版图中央堡垒。
  4. 洗混3个荣誉板块,随机排定本局评分类别的比较顺序,面朝下放在版图旁。此顺序决定终局淘汰的评分先后。
  5. 将年份指示物放在版图年份轨起点。随机决定起始玩家。

二、游戏目标

在王国中招募士兵、积累财富、建造法师公会、获得声望,并尽可能均衡发展。游戏结束后,按照开局随机决定的顺序,依次比较财富、声望、法师公会三个类别。每轮比较后,该类影响力最低的玩家被淘汰。三轮淘汰后,最后存活的玩家获胜。

三、游戏流程

游戏以为单位进行,共进行若干年,直至达到规则书规定的年份或触发结束条件。每年包含编程阶段行动阶段

阶段一:编程

所有玩家在屏风后,使用自己的指令指示物,在决策面板上秘密排列本年的行动顺序。每位玩家需规划6个行动,按顺序放置在面板的6个行动槽中。行动类型通常包括:移动、招募、建造、收集、攻击等。

阶段二:行动

所有玩家移开屏风,按年份轨上的顺序,同时结算第1个行动槽,再同时结算第2个,依此类推,直至6个行动全部结算完毕。

常见行动如下:

  • 移动:将圣骑士沿版图路线移动至相邻或更远区域。
  • 招募:在圣骑士所在区域招募部队,增加己方军力。
  • 建造法师塔:在己方控制区域放置法师塔模型,推进法师公会影响力。
  • 吟游诗人:放置吟游诗人指示物,推进声望影响力。
  • 收集金币:从己方控制区域获得金币,推进财富影响力。
  • 攻击:对城市或泰坦发起攻击,成功后获得奖励及区域控制权。

阶段三:年份结束

所有行动结算后,检查年份轨。若未到达结束年份,推进年份指示物,开始下一年的编程与行动。若到达结束年份或触发结束条件,进入终局评分。

四、特殊规则

  • 三大评分类别
  • 财富:玩家累计的金币总数。
  • 声望:玩家放置的吟游诗人数量。
  • 法师公会:玩家建造的法师塔数量。
  • 淘汰评分:开局时随机决定三个类别的比较顺序。终局时按此顺序逐轮比较,每轮影响力最低者被淘汰。被淘汰玩家的棋子与建筑从版图上移除。
  • 区域控制:玩家通过移动与攻击控制城市区域。控制区域可带来金币收入与特殊奖励。
  • 泰坦:泰坦是强大敌人,攻击泰坦须多玩家合作。成功击败泰坦可获得高额奖励。
  • 屏风保密:编程阶段决策面板内容保密,行动阶段公开。屏风用于隐藏玩家的资源与规划。
  • 虚拟玩家:3人以下游戏可加入虚拟玩家,具体规则见说明书。

五、游戏结束与计分

结束触发

当完成规则书规定的年份数,或所有城市均被玩家控制,或泰坦全部被击败时,游戏进入终局评分。

终局评分与胜负判定

  1. 翻开3个荣誉板块,按随机顺序依次比较对应类别的影响力。
  2. 每轮比较后,该类影响力最低的玩家被淘汰。若并列最低,则按规则书处理(通常比较下一类别或共享淘汰)。
  3. 三轮淘汰后,最后剩余的玩家获胜。
  4. 若在淘汰过程中仅剩1名玩家,游戏提前结束,该玩家获胜。

以上《席迪特战记》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。