《羊驼派对》中文规则
本文仅收录桌游《羊驼派对》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
游戏组件:
- 4张展示卡,用于排列本轮的计分目标及提示传牌数量。
- 32张羊驼卡,每张卡牌包含字母及对应的计分条件。
- 4张玩家辅助卡,用于查看卡牌计分方式。
- 1本计分纸,用于记录每轮得分和累计总分。
1. 游戏布置
- 将4张展示卡放在桌面中央,按照顺序从左向右排列。
- 根据实际玩家人数,使用展示卡上对应人数的一面。
- 将32张羊驼卡充分洗混,背面朝上放在展示卡旁边。
- 每位玩家领取1张玩家辅助卡,放在自己面前。
- 确定一名玩家负责记录分数,将计分纸放在桌面中央。
2. 发放起始手牌
无论实际有多少名玩家,每轮都需要准备4手牌,每手8张羊驼卡。
- 从洗混的羊驼卡牌堆中,分别发出4组,每组8张,全部背面朝上。
- 每位实际玩家领取其中1组,作为自己的起始手牌。
- 剩余未分配的牌组作为虚拟玩家手牌,称为虚拟牌组。
- 4人游戏不使用虚拟牌组;3人游戏使用1组虚拟牌组;2人游戏使用2组虚拟牌组。
- 虚拟牌组放在桌面上对应的位置,参与后续的目标选择和传牌。
3. 虚拟玩家位置
- 2人游戏:将2组虚拟牌组放在两名玩家之间的传牌路径上,使两名玩家传牌时都能经过虚拟牌组。
- 3人游戏:将1组虚拟牌组放在两名随机玩家之间,作为传牌路径中的一个位置。
- 4人游戏:所有玩家直接依照顺时针方向传牌,不需要虚拟牌组。
3人游戏中,虚拟牌组在第一轮随机安排位置。从第二轮开始,按照上一轮结束时的累计得分,将虚拟牌组移动到总分最低玩家的右侧。2人游戏中的虚拟牌组位置始终不变。
二、游戏目标
玩家需要通过选择秘密计分目标、传递羊驼卡牌及收集符合计分条件的字母组合,尽可能提高自己的每轮得分。
得分来源:
- 单张字母得分:根据公开的计分目标,收集指定字母的卡牌,每张符合条件的卡牌都能获得相应分数。
- 字母组合得分:收集计分目标要求的特定字母组合,满足组合条件后获得额外分数。
- 多目标累计:每轮会出现4个计分目标,最终手牌必须同时按照全部4个目标分别计算分数。
游戏通常进行4轮。如果有玩家在某轮结算后达到或超过100分,游戏提前结束。
游戏结束时,累计得分最高的玩家获胜。
三、游戏流程
每轮游戏分为目标选择、目标揭示与传牌、最终计分三个阶段。每轮开始时,所有实际玩家都需要秘密选择1张手牌作为本轮的计分目标。
1. 第一阶段:秘密选择计分目标
- 每位玩家查看自己的8张起始手牌。
- 从中秘密选择1张羊驼卡牌,作为自己本轮贡献的计分目标。
- 将选中的卡牌背面朝上放在自己面前,不能向其他玩家展示。
- 其余7张卡牌作为本轮的初始游戏手牌。
- 所有玩家选择完成后,同时将计分目标交到桌面中央。
虚拟牌组的目标选择:
- 每组虚拟牌组随机抽取1张卡牌,作为该虚拟玩家本轮贡献的计分目标。
- 抽出的目标卡牌同样必须保持背面朝上。
- 不需要为虚拟玩家额外进行策略选择。
所有玩家及虚拟牌组总共必须提供4张计分目标卡牌。无论实际人数多少,始终使用全部4张目标卡牌。
2. 第二阶段:放置计分目标
收集全部4张目标卡牌,充分洗混,然后依次背面朝上放到4张展示卡上。
- 每张展示卡放置1张计分目标卡牌。
- 必须保持目标卡牌背面朝上,不能提前查看目标内容。
- 展示卡顶部用于提示本次揭示后需要传递的卡牌数量。
- 展示卡上的其他提示图标应保持可见。
第一轮中,4张计分目标随机放置。从第二轮开始,目标卡牌的放置顺序根据上一轮玩家的累计得分决定:
- 累计总分最高的玩家:将其目标卡放在最左侧展示卡上。
- 累计总分第二高的玩家:放在第二张展示卡上。
- 累计总分第三高的玩家:放在第三张展示卡上。
- 累计总分最低的玩家:放在最右侧展示卡上。
如果有玩家累计总分相同,将这些玩家提供的目标卡牌洗混,再随机安排在相应的展示卡位置。
虚拟牌组提供的目标卡牌放在展示卡上标有虚拟玩家图标的位置。实际玩家根据累计排名安排其余目标卡牌。
3. 第三阶段:揭示目标与传递卡牌
每轮共有4次目标揭示,每揭示1张计分目标卡牌,就进行一次传牌。
第一次揭示:
- 翻开最左侧展示卡上的计分目标。
- 将目标卡牌正面朝上放置,使所有玩家都能看到其计分条件。
- 根据展示卡上的数字,每位实际玩家选择自己手牌中的4张卡牌。
- 将选出的4张卡牌背面朝上,同时传给左侧玩家。
- 所有玩家收到右侧玩家传来的卡牌后,加入自己的手牌。
第二次揭示:
- 翻开第二张展示卡上的计分目标。
- 查看新公开的计分条件。
- 每位玩家从当前手牌中选择3张卡牌。
- 同时将这3张卡牌传给左侧玩家。
- 收到卡牌后,加入自己的手牌。
第三次揭示:
- 翻开第三张展示卡上的计分目标。
- 每位玩家从手牌中选择2张卡牌。
- 将选出的卡牌传给左侧玩家。
- 收到右侧玩家传来的卡牌后,加入自己的手牌。
第四次揭示:
- 翻开最右侧展示卡上的计分目标。
- 每位玩家从手牌中选择1张卡牌。
- 将这张卡牌传给左侧玩家。
- 收到右侧玩家传来的1张卡牌后,加入自己的手牌。
4次传牌全部完成后,每位实际玩家仍然拥有7张羊驼卡牌,作为本轮最终计分手牌。
4. 虚拟牌组的传牌规则
2人或3人游戏中,虚拟牌组也参与传牌,使整个传牌过程保持完整。
- 如果玩家传牌时,左侧是虚拟牌组,就将本次选择的卡牌加入该虚拟牌组,并充分洗混。
- 传牌路径中的下一名玩家,从该虚拟牌组随机抽取与本次传牌数量相同的卡牌。
- 抽出的卡牌直接加入该玩家手牌,不需要查看虚拟牌组中其他卡牌。
- 虚拟牌组不主动决定传递哪些卡牌,只通过随机抽取来模拟真实玩家的选择。
- 虚拟牌组始终保留一组可供抽取的卡牌,完成一次传牌后应检查剩余数量。
3人游戏中,虚拟牌组只在传牌路径经过它时执行随机交换。2人游戏中,两组虚拟牌组分别参与两名玩家的传牌路径。
5. 第四阶段:最终手牌计分
四张计分目标全部公开,所有玩家获得最终7张手牌后,开始计算本轮得分。
- 所有玩家将自己的7张手牌正面朝上公开。
- 按照4张计分目标卡牌的顺序,逐张检查计分条件。
- 先计算每张目标卡牌上方的单张字母计分规则。
- 再计算该卡牌下方的字母组合计分规则。
- 每张计分目标都独立计算,符合条件的分数全部累加。
- 将本轮总分记录在计分纸上,并加到之前的累计总分中。
6. 单张字母计分
每张计分目标卡牌上方都列有单张字母的计分条件。
玩家根据目标卡牌的规则,计算自己最终7张手牌中符合要求的字母数量,并按照卡牌标注的分数获得奖励。
例如,某个计分目标要求每张A字母卡牌获得1分,而玩家最终手牌中有3张A,就获得3分。
7. 字母组合计分
每张计分目标卡牌下方还列有指定的字母组合。玩家只要在最终手牌中凑齐对应组合,就可以获得卡牌标注的组合奖励。
- 组合必须与目标卡牌上列出的字母及数量完全一致。
- 组合中每个字母只能使用一次。
- 手牌中的同一张卡牌可以同时参与单张字母计分和字母组合计分。
- 同一张卡牌也可以参与不同类型的组合计分。
- 同一种组合可以重复得分,但必须拥有足够数量的对应字母。
例如:
- 如果目标要求AABB组合,手牌中有2张A和2张B,就可以获得对应组合分数。
- 如果同时符合AA组合,也可以额外获得AA组合的奖励。
- 如果手牌中有DDFF,可以组成两组DF组合,因此DF组合可以计算两次。
- 如果手牌中只有DFF,则只能组成一组DF组合,不能将同一张D重复使用两次。
8. 下一轮准备
完成本轮计分后,检查是否已经达到100分。
如果没有玩家达到100分,并且游戏尚未进行完4轮,则开始下一轮。
- 将全部32张羊驼卡牌收集起来,包括玩家手牌、已公开的计分目标以及虚拟牌组中的卡牌。
- 将全部卡牌充分洗混。
- 按照准备阶段的规则重新发放4组,每组8张卡牌。
- 每位玩家重新选择1张秘密计分目标。
- 根据上一轮累计得分重新安排目标卡牌的展示顺序。
- 重新执行4次揭示与传牌流程。
四、特殊规则
1. 计分目标的秘密信息
每张羊驼卡牌既可以作为普通手牌参与组合计分,也可以作为玩家选择的秘密计分目标。
- 玩家选择的目标卡牌必须在其他玩家看不到正面的情况下放置。
- 目标卡牌经过洗混和安排后,不能再更换。
- 目标卡牌在对应展示卡揭示之前,不能查看正面。
- 目标公开之后,所有玩家都必须按照其规则计算分数。
- 无论目标卡牌来自实际玩家还是虚拟牌组,计分规则完全相同。
2. 四张计分目标分别结算
本轮4张目标卡牌的计分规则互相独立,每一张都需要完整结算。
- 同一张手牌可以在不同目标中重复产生分数。
- 同一张卡牌可以同时满足一张目标的单张计分和组合计分。
- 如果两张或更多目标卡牌出现相同的字母条件,必须分别计算。
- 不能因为一张卡牌已经在某个目标中计分,就禁止它参与其他目标。
3. 重复计分目标
如果本轮出现两张或更多具有相同条件的计分目标,它们仍然分别计分。
例如,某个单张字母条件出现在两张目标卡牌上,而玩家最终手牌中有2张符合条件的卡牌,那么每张目标都独立获得2次对应的单张奖励。
因此,同样的目标重复出现时,可能产生比普通目标更高的总分。
4. 字母组合不能重复使用同一张卡牌
计算一组组合时,每张手牌最多只能在该组组合内使用一次。
- 如果目标要求AB组合,手牌中必须至少有1张A和1张B。
- 如果目标要求AABB组合,必须有2张A和2张B。
- 不能将同一张A同时当作AABB中的两张A。
- 如果有足够多的相同字母,可以组成多个相同组合。
- 不同的组合之间可以重复使用同一张字母卡牌。
5. 玩家手牌的数量
每轮的手牌数量变化如下:
- 初始获得8张。
- 秘密选出1张计分目标后,剩余7张。
- 第一次传递4张,收到4张后仍为7张。
- 第二次传递3张,收到3张后仍为7张。
- 第三次传递2张,收到2张后仍为7张。
- 第四次传递1张,收到1张后仍为7张。
所有玩家每轮最终都拥有7张卡牌,不会因为传牌而增加或减少正常手牌数量。
6. 虚拟牌组的位置调整
虚拟牌组只用于2人和3人游戏。
- 2人游戏中的虚拟牌组始终保持原位,不需要在不同轮次重新安排。
- 3人游戏中的虚拟牌组第一轮随机放置。
- 第二轮及之后,将虚拟牌组移动到上一轮累计得分最低玩家的右侧。
- 如果有多名玩家并列最低,则随机选择其中一名玩家作为移动参照。
- 虚拟牌组移动不会改变其卡牌数量和传牌规则。
7. 平分情况
当多名玩家在同一轮结束后获得相同分数,不需要进行额外判定,直接将相同分数分别记录在计分纸上。
在下一轮计分目标安排时,如果累计总分相同,则将这些玩家提供的计分目标卡牌洗混后随机分配位置。
8. 最后一轮的计分
第四轮仍然正常执行全部4次目标揭示和传牌,最终按照4张计分目标结算所有玩家的7张手牌。
如果有人在第四轮结束后达到100分以上,按照正常游戏结束规则处理,不再开始新的轮次。
五、游戏结束与计分
1. 游戏结束条件
满足以下任意一种条件时,游戏结束:
- 已经完成4轮游戏。
- 任何一名玩家在某轮结束结算后,累计得分达到或超过100分。
如果某轮结算后有玩家达到100分,即使尚未完成4轮,也立即结束游戏。
2. 每轮计分方式
每轮得分由4张公开计分目标分别计算后相加。
每张目标卡牌提供两种计分方式:
- 上方规则:按照符合条件的单张字母数量计算分数。
- 下方规则:按照最终手牌中符合条件的字母组合数量计算分数。
每张卡牌标注的具体分数和组合要求各不相同,结算时以卡牌正面及玩家辅助卡上的说明为准。
3. 累计得分
将每轮计算得到的分数填写在计分纸上,并与之前的分数累加。
例如,某玩家前3轮分别获得18分、25分和21分,第四轮获得30分,则最终累计得分为94分。
4. 胜负判定
- 游戏结束时,累计得分最高的玩家获胜。
- 如果某名玩家率先达到或超过100分,游戏立即结束,仍然比较所有玩家当前的累计总分。
- 如果4轮全部结束,没有玩家达到100分,则直接按照最终累计总分决定胜负。
5. 平局处理
如果两名或更多玩家最终累计总分相同,则按照以下顺序决定胜负:
- 比较并列玩家在第四轮获得的分数,第四轮得分较高者获胜。
- 如果第四轮得分仍然相同,则所有并列玩家共同获胜。
游戏不需要比较玩家收集的特定字母数量、组合数量或剩余手牌数量来决定胜负。
以上《羊驼派对》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

