《贝壳杉》中文规则

本文仅收录桌游《贝壳杉》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

贝壳杉

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2023

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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一、游戏准备

组件清单

  • 森林版图 1 块:展示新西兰北岛的森林区域,分为若干六边形或方形格子,标示可放置考里树、行动单位与建筑的位置。
  • 行动卡牌 48 张:分为四种阵营的专属牌组,每张卡牌描述一个可执行行动,如移动、扩张、采伐、建设、灾害等。
  • 玩家标记 4 个:每位玩家一种颜色,对应四个阵营之一。
  • 木材标记 30 个:代表被砍伐的考里树或可使用的木材资源。
  • 考里树标记:若未单独列出,可用其他小物件代替,放置在版图森林格上。
  • 规则书 1 本。

开局设置

  1. 将森林版图平放桌面中央。版图上的森林格可随机放置或按规则书预设若干考里树标记。
  2. 洗匀所有行动卡牌,按阵营分类或混洗后分发给对应玩家。每位玩家获得专属阵营的牌组,并抽取若干张作为起始手牌。
  3. 每位玩家选择一个阵营:几维鸟、负鼠、英国殖民者或毛利人。拿取对应颜色的玩家标记。
  4. 将木材标记放在公共供应区。
  5. 在版图上放置各阵营的起始单位(可用玩家标记或专用米宝表示)。例如:几维鸟放置在森林内部,负鼠放置在森林边缘,殖民者放置在海岸,毛利人放置在村庄。
  6. 随机决定一名起始玩家,按规则书确定回合顺序或采用同步行动。

二、游戏目标

玩家控制一个阵营,在考里松林中与其他势力争夺生存空间与资源。游戏结束时,传承分数最高的玩家获胜。

各阵营的主要得分方式不同:

  • 几维鸟:以存活的种群数量计分,需要保护考里树并避免被砍伐或灾害影响。
  • 负鼠:以扩张范围和繁衍数量计分,可能通过散播疫病压制其他势力。
  • 英国殖民者:前期通过砍伐考里树获得分数,后期可捕杀负鼠得分,并可修建道路以加快伐木。
  • 毛利人:通过建造神殿获得分数,也可与殖民者签订条约借用道路资源。

具体分数计算以规则书中的阵营计分表为准。

三、游戏流程

回合结构

游戏按轮进行,每轮包括选牌阶段行动结算阶段。轮数或全局进度由规则书设定,通常为若干轮或直到触发终局条件。

1. 选牌阶段

  1. 所有玩家从自己的手牌中秘密选择 1 张行动卡牌,面朝下放在自己面前。
  2. 所有玩家选择完毕后,同时翻开所选卡牌。

2. 行动结算阶段

  1. 按照某个固定顺序(例如顺时针或根据卡牌上的优先级),依次结算每位玩家打出的行动卡牌。
  2. 玩家执行卡牌上描述的行动,包括但不限于:
  • 移动单位:将自己的单位移动到相邻格。
  • 扩张领地:在未被占据的森林格放置自己的单位或标记。
  • 砍伐树木:若单位位于考里树所在格,移除该考里树并获得木材标记。
  • 建造建筑:支付资源,在格上放置神殿、道路或其他建筑。
  • 引发灾害:对特定区域或对手施加负面影响,如疫病、火灾等。
  1. 执行完行动后,打出的卡牌放入个人弃牌堆。若手牌耗尽,将弃牌堆洗回手牌。

3. 回合结束

  1. 处理回合结束效果,例如木材资源结算、灾害蔓延等。
  2. 检查是否触发终局条件。若未触发,进入下一轮。

四、特殊规则

阵营专属能力

  • 几维鸟:
    • 几维鸟的单位通常不能砍伐树木,但可以在森林格中隐藏或快速移动。
    • 当几维鸟占据有考里树的格子时,可保护该树不被其他势力砍伐。
    • 得分与场上存活的几维鸟数量以及受保护的考里树数量相关。
  • 负鼠:
    • 负鼠繁殖能力强,可以通过行动在相邻空格放置额外单位。
    • 可以打出疫病卡,使某个区域内的其他单位暂时无法行动或被移除。
    • 得分与负鼠占据的格数或区域多数控制相关。
  • 英国殖民者:
    • 殖民者初始拥有道路建造能力。道路可以跨越多个格,提高移动效率。
    • 砍伐考里树可立即获得木材标记,木材可兑换分数或用于建路。
    • 后期可以捕杀负鼠,每个移除的负鼠提供分数。
  • 毛利人:
    • 毛利人可以建造神殿,神殿提供持续分数并保护周围格。
    • 毛利人可与殖民者签订条约(例如打出特定卡牌),获得使用对方道路的权利。
    • 得分与神殿数量以及受神殿影响的范围相关。

考里树与木材

  • 版图上的考里树是所有势力争夺的核心资源。
  • 砍伐树木通常由殖民者执行,但部分卡牌或事件可能影响其他势力。
  • 木材标记可用于殖民者得分,也可能被其他势力通过某些方式获得。

行动卡牌

  • 每个阵营的行动卡牌内容不同,同一阵营可能有多种卡牌。具体卡牌效果以卡面文字为准。
  • 玩家应合理管理手牌,选择与阵营策略相符的行动。
  • 某些卡牌可能消耗木材或资源,打前需满足条件。

灾害与事件

  • 部分行动卡牌会引发灾害,例如疫病、火灾。灾害影响所有玩家,需按卡牌说明结算。
  • 灾害可能移除单位、破坏树木或建筑。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

满足以下任一条件时,游戏在当前轮结束后进入终局计分:

  • 达到规则书规定的轮数上限。
  • 版图上的考里树被砍伐殆尽,或所有森林格均被占据。
  • 某个阵营达成其专属的提前结束条件(例如毛利人建满神殿、殖民者砍完所有树)。

计分方式

  1. 每位玩家按自己的阵营计分表计算传承分数。
  2. 分数主要来自:单位数量、控制区域、木材/资源、建筑得分等。
  3. 将各阵营得分相加,总分最高者获胜。

平局处理

  • 若出现并列最高分,则比较场上剩余资源数量,多者胜。
  • 若仍相同,则共享胜利,或按规则书指定方式加赛。

以上《贝壳杉》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。