《伊斯坦堡》中文规则

本文仅收录桌游《伊斯坦堡》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《伊斯坦堡》封面

Istanbul/Стамбул/イスタンブール

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2014

设计师:Rüdiger Dorn

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一、游戏准备

组件清单

  • 16块地点板块
  • 5个手推车、15个手推车扩展件
  • 26张奖励卡、16块清真寺板块、10块需求板块
  • 12枚金币、15枚银币、30枚铜币(里拉)
  • 1个起始玩家标记
  • 5个商人、25个助手、5个家族成员
  • 20个货物指示物、4个邮件指示物
  • 1个总督、1个走私者
  • 2颗六面骰、32颗红宝石
  • 5张概览卡、7张贴纸

开局准备

  1. 将16块地点板块随机排列成4×4的集市版图。将需求板块按规则书放置在对应地点。
  2. 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的1个商人、4个助手、1个家族成员和1辆手推车。将商人及助手叠放在喷泉地点。
  3. 每位玩家获得起始里拉(通常为3里拉,以规则书为准),并将手推车容量标记置于初始值(通常为2)。
  4. 洗混奖励卡,面朝下形成奖励卡牌堆。每位玩家暗抽1张奖励卡。翻开若干张奖励卡面朝上放在商队旅馆地点。
  5. 将清真寺板块按类型放在大小清真寺地点旁,将邮件指示物放在邮局地点。
  6. 将总督和走私者放在版图对应地点。将红宝石放在公共供应堆。
  7. 随机决定起始玩家,获得起始玩家标记。

二、游戏目标

通过助手管理、货物贸易、升级手推车和修建清真寺,率先收集规定数量的红宝石。通常3-5人游戏需收集5颗红宝石,2人游戏需收集6颗红宝石。当有玩家达成目标时,当前轮所有玩家完成回合后游戏结束。红宝石数量最多的玩家获胜。

三、游戏流程

从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每位玩家的回合依次执行以下阶段。

阶段一:移动

玩家将自己的商人连同其所在位置的助手堆叠,沿集市版图横向或纵向移动1至2格。移动不能穿过其他商人的位置。

  • 留下助手:若到达一个没有自己助手的地点,玩家可从自己商人携带的助手堆叠底部留下1个助手。留下助手后可执行该地点行动。
  • 捡起助手:若到达一个已有自己助手的地点,玩家可将该助手收回,重新叠放到商人携带的助手堆叠中。
  • 喷泉:若移动至喷泉,玩家可一次召回自己场上所有助手,且无需留下助手。

阶段二:遭遇其他商人

若商人停留的地点上存在其他玩家的商人,当前玩家须向每名遭遇的商人各支付2里拉。若里拉不足,仍须支付尽可能多的金额。

阶段三:执行地点行动

若当前地点上有自己的助手(或为喷泉等特殊地点),玩家可执行该地点的专属行动。亦可选择跳过。

常见地点行动如下:

  • 仓库:在布料、香料、水果仓库,将对应货物补满至自己的手推车容量上限。
  • 市场:在大市场或小市场,交付需求板块上要求的货物,获得对应里拉。
  • 苏丹宫殿:交付规定货物,换取1颗红宝石。
  • 宝石商:支付里拉,换取1颗红宝石。宝石商的定价会随购买次数上升。
  • 造车厂:支付7里拉,提升手推车容量上限。第3次成功升级后,可获得1颗红宝石。
  • 清真寺:交付货物,换取清真寺板块,获得永久能力。当同一座清真寺的板块集齐后,可获得1颗红宝石。
  • 邮局:拿取当前露出的邮件指示物,获得其上标示的资源或里拉。
  • 茶馆:报出骰子点数并掷骰,若与实际点数相符,获得对应里拉。
  • 黑市:先获得1个任意货物,然后掷骰,根据点数总和从黑市拿取对应数量的蓝色货物。
  • 商队旅馆:抽取或交换奖励卡。
  • 警察局:安置自己的家族成员,或让家族成员前往远处地点执行行动。

阶段四:特殊遭遇

若当前地点上存在总督、走私者或其他玩家的家族成员,触发对应效果:

  • 总督:可能要求玩家支付里拉或弃掉资源,具体按规则书执行。
  • 走私者:玩家可支付里拉获得额外货物。
  • 他人家庭成员:可能影响当前行动或带来奖励。

回合结束

完成以上阶段后,回合结束。奖励卡与清真寺技能可在自己回合内任意时机使用。之后轮到下一位玩家。

四、特殊规则

  • 助手堆叠:商人携带的助手数量有限。留下助手后须返回拾取,或在喷泉一次召回全部助手。若商人身边没有助手,则无法执行需要留下助手的地点行动。
  • 奖励卡:奖励卡提供一次性或持续能力。使用时按卡牌文字结算。终局时未使用的奖励卡可能影响平局判定。
  • 清真寺板块:清真寺板块提供永久能力。每座清真寺有若干板块,集齐同一座清真寺的全部板块可获得红宝石奖励。
  • 家族成员:家族成员可被安置在警察局,之后可代替商人前往远处地点执行行动,但使用后须返回警察局。
  • 总督与走私者:总督和走私者会随商人移动或停留在地点,触发特殊效果。具体效果以规则书为准。
  • 红宝石供应:红宝石为公共供应。当供应耗尽时,玩家可继续通过行动获得红宝石,但供应可能短缺,须按规则书处理。

五、游戏结束与计分

结束触发

当任意一名玩家收集到5颗红宝石(2人游戏为6颗)时,触发终局。当前轮中所有玩家均完成自己的回合后,游戏结束。

计分与胜负判定

  1. 所有玩家可先打出或结算剩余奖励卡。
  2. 比较各玩家持有的红宝石数量,红宝石最多者获胜。
  3. 若平手,依次比较:剩余里拉总数、手推车上剩余货物数量、剩余奖励卡数量。
  4. 若以上全部相同,则共享胜利。

以上《伊斯坦堡》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。