《智谋棋》中文规则
本文仅收录桌游《智谋棋》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
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支持人数:1/2/3/4
一、游戏准备
组件清单
- 1块六边形游戏版图
- 120个六边形板块(每个板块由两个六边形组成,共六种颜色:红、蓝、绿、黄、紫、橙)
- 4个计分标记(每位玩家1套,每套含6个同色计分指示物,分别对应六种颜色)
- 4个收纳袋(或牌架,用于存放手牌板块)
开局准备
- 将游戏版图平铺在桌面中央。版图由六边形空格组成,初始为空。
- 将120个六边形板块放入抽牌堆(面朝下),充分洗混。每位玩家从抽牌堆抽取6块板块,放在自己的收纳袋或牌架上,作为起始手牌。板块内容对其他玩家保密。
- 每位玩家拿取1套6个计分指示物,分别放在自己面前。版图旁设六条计分轨(每种颜色一条),每条计分轨标有0-18分。玩家将各色指示物放在对应计分轨的起点(0分)。
- 随机决定起始玩家。游戏按顺时针方向进行。
二、游戏目标
通过放置板块,在六条颜色计分轨上分别推进分数。游戏结束时,每位玩家的最终得分是六种颜色中得分最低的那一种颜色的分数。最终得分最高的玩家获胜。因此,玩家必须均衡发展所有颜色,不可偏废。
三、游戏流程
从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每位玩家的回合按以下步骤执行:
步骤一:放置一块板块
从自己的手牌中选择1块六边形板块,将其放置到版图上的任意空置六边形空格中。
- 板块可旋转任意角度,但不可翻转。
- 放置后不可移动。
- 板块的两个六边形分别独立计分。
步骤二:计分
每放置一个六边形,立即根据该六边形的颜色,计算相邻同色六边形的数量:
- 以新放置的六边形为中心,检查其周围直接相邻的六边形中,有多少个颜色与它相同。
- 每个相邻同色六边形使该颜色增加1分。
- 注意:同色连续线上的同色六边形,只要与新放置的六边形直接相邻,就会计分;不与新放置六边形相邻的六边形不计分。
每为一个颜色增加分数,就将该颜色对应的计分指示物沿计分轨推进相应格数。
步骤三:额外回合判定
若因放置板块,某个颜色的计分指示物首次到达或超过18分,该玩家立即获得一个额外回合。
- 每有一个颜色达到18分,获得一个额外回合。若多个颜色同时达到18分,则获得多个额外回合。
- 额外回合须在完成当前回合后立即执行,规则与普通回合相同。
步骤四:补牌
在回合结束前(包括额外回合),玩家须从抽牌堆抽取板块,将手牌补满至6块。若抽牌堆耗尽,则不再补牌,后续手牌数量逐渐减少。
无法放置的处理
若玩家在自己的回合中,手牌中的所有板块均无法合法放置(即无空位可放或放置会导致非法),玩家可选择以下一项:
- 弃掉全部手牌并重抽:将手牌中的所有板块面朝下放回抽牌堆底部,重新抽取6块新板块。此操作消耗当前回合,不放置板块,也不计分。
- 跳过回合:不做任何操作,直接结束回合。
四、特殊规则
- 六种颜色必须均衡:游戏的核心计分规则是最终得分为最低颜色分。玩家不能只专注于某几种颜色,必须尽量在六条计分轨上均衡推进。
- 额外回合可叠加:若在一次放置中,两种颜色同时达到18分,则玩家获得两个额外回合。额外回合中若再次触发18分,可继续获得额外回合。
- 计分轨上限:每条颜色计分轨最高为18分。超过18分的部分不再增加,计分指示物停在18分处。
- 手牌保密:玩家手牌内容对其他玩家不可见。弃牌重抽时,也须面朝下放回,不可让对手看到。
- 变体——组队模式:4名玩家可分两队,每队2人相对而坐。队友的颜色分数合并计算,即某队每个颜色的分数为两名队友该颜色分数之和。终局时,按队内每种颜色的总分计算最低分,最低分较高的队伍获胜。
- 变体——单人模式:单人游戏时,玩家独自游戏,目标是在抽牌堆耗尽前,尽可能提高六种颜色的最低分。
五、游戏结束与计分
结束触发
当出现以下任一情况时,游戏结束:
- 版图上所有六边形空格均被填满。
- 抽牌堆耗尽,且所有玩家的手牌均已用完或无法放置。
计分
- 检查每位玩家六种颜色的计分指示物位置,记录各颜色分数。
- 找出每位玩家六种颜色中的最低分,该分数即为该玩家的最终得分。
- 比较所有玩家的最终得分,最低分最高者获胜。
平局处理
若最高最低分并列,则比较各玩家次低分,次低分较高者胜;若仍平手,依次比较第三低分、第四低分等。若全部六种颜色分数均相同,则共享胜利。
以上《智谋棋》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

