《纸笔猫屋》中文规则

本文仅收录桌游《纸笔猫屋》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《纸笔猫屋》封面

House of Cats/Dom Kotów/Macskalak

支持人数:1/2/3/4/5/6

出版年份:2023

设计师:William Attia/Kristian Amundsen Østby

趣味3 还行
成都桌游活动邀请你来玩《纸笔猫屋》,零基础专人桌游教学。(点击报名)

一、游戏准备

组件清单:

  • 4个定制骰子
  • 12个能力板块
  • 120张游戏纸(双面)
  • 6支铅笔
  • 1本规则书

初始布置:

  1. 每位玩家拿取1张游戏纸和1支铅笔,放在自己面前。游戏纸分为多个区域,包括房间网格、猫咪栏、老鼠栏和计分区。
  2. 从12个能力板块中随机抽取4个,正面朝上放在桌面中央,作为本局可解锁的特殊能力。其余能力板块移出本局。
  3. 根据玩家人数选择难度等级。游戏提供4个独特等级,每个等级有各自规则和计分方式。首次游玩建议使用等级1。
  4. 将4个定制骰子放在桌面中央,供所有玩家使用。
  5. 随机决定起始掷骰玩家。起始玩家仅负责掷骰,所有玩家同步行动。

二、游戏目标

玩家通过填写骰子结果,在自己的游戏纸上形成「房间」来获得分数。当任意玩家填满游戏纸上的所有空格时,游戏结束。总分最高的玩家获胜。

分数来源包括:完成的房间、猫咪和老鼠的计分效果,以及特殊能力带来的额外收益。具体计分方式随所选难度等级变化,以游戏纸和规则书为准。

三、游戏流程

游戏按回合进行。所有玩家同步行动,没有固定的回合顺序。

回合开始:掷骰

  • 由起始掷骰玩家拿起4个定制骰子并掷出,将结果公开放在桌面中央。
  • 所有玩家查看骰子结果。

填写数字

  • 所有玩家同时从4个骰子结果中选择3个,将对应的数字填写到自己游戏纸上的空格中。
  • 填写时需遵守以下规则:
    - 数字必须填入游戏纸上的空格,不能覆盖已填写的格子。
    - 相同数字应尽量相邻填写,形成数字群组。
    - 数字可以填入任意可用的空格,但需考虑后续房间形成的可能性。
    - 部分等级或能力可能对填写位置有额外限制,以当前等级规则为准。

形成房间

  • 当一组相邻的相同数字,其格子数量恰好等于该数字本身时,该组形成一个房间。例如:两个相邻的「2」形成房间,三个相邻的「3」形成房间,四个相邻的「4」形成房间,五个相邻的「5」形成房间。
  • 形成房间后,用铅笔将房间内的数字圈起或标记,表示该房间已完成。
  • 每个完成的房间立即获得对应分数。分数数值以游戏纸或规则书标示为准。
  • 完成的房间还会解锁一项特殊能力。从桌面中央的4个能力板块中选择1个,将其能力记录在自己游戏纸上,或将该板块放到自己面前。每名玩家每个能力最多解锁一次。能力可能提供额外填写、修改骰子结果、额外得分或特殊行动。

猫咪与老鼠

  • 骰子中可能包含猫咪图案和老鼠图案。猫咪和老鼠的填写与计分方式随等级变化。
  • 等级1规则:猫咪不直接填入房间网格,而是根据每只出现的猫咪,在游戏纸底部的猫咪栏中划掉最左侧的一格。老鼠则按数字规则填写到网格中。
  • 其他等级中,猫咪和老鼠可能作为数字填入网格,或触发不同的计分效果。具体以当前等级规则为准。

回合结束

  • 所有玩家完成本轮填写和结算后,将起始掷骰玩家标记顺时针传递给下一位玩家。
  • 检查是否有玩家已填满游戏纸上的所有空格。若有人填满,游戏进入结束流程;否则开始下一回合。

四、特殊规则

  • 难度等级:游戏提供4个独特等级,每个等级有各自的规则和计分方式。等级越高,猫咪和老鼠的计分规则越复杂,房间形成的限制也可能增加。开局前需一致选择本局使用的等级。
  • 能力板块:12个能力板块各有不同效果,每局随机使用其中4个。完成房间的玩家可从这4个能力中选择1个解锁。能力效果可能包括:额外填写一次数字、重掷骰子、将某个数字改为其他数字、在特定位置免费填写、获得额外分数等。具体效果以能力板块上的图示和文字为准。
  • 猫咪栏与老鼠栏:游戏纸底部通常有猫咪栏和老鼠栏。猫咪栏用于记录猫咪的收集进度,老鼠栏可能用于记录老鼠的计分或惩罚。不同等级对猫咪和老鼠的处理方式不同。
  • 填满游戏纸:当一名玩家填满游戏纸上的所有可用空格时,触发游戏结束。当前回合完成后,所有玩家进行终局计分。
  • 单人模式:本游戏支持单人游玩。单人规则与多人基本一致,玩家独自使用骰子结果填写游戏纸,目标是在填满游戏纸前获得尽可能高的分数。具体单人目标分数或挑战条件以规则书为准。
  • 变体规则:玩家可自行调整能力板块数量、起始填写数字或等级组合,但需开局前一致同意。

五、游戏结束与计分

结束条件:

  • 当任意玩家填满游戏纸上的所有空格时,当前回合结束后游戏结束。
  • 若所有玩家均无法继续填写,游戏也可能提前结束。

终局计分:

  1. 统计每位玩家已完成房间获得的分数总和。
  2. 统计猫咪和老鼠根据当前等级规则获得的分数或扣分。不同等级的猫咪和老鼠计分方式不同,以该等级规则和游戏纸标示为准。
  3. 统计已解锁能力板块提供的终局分数或额外奖励。
  4. 减去未完成区域或负面效果造成的扣分(如有)。
  5. 合计得到最终总分。

总分最高的玩家获胜。

并列处理:

  • 若总分相同,则比较已完成房间数量,多者获胜。
  • 若仍相同,比较已解锁能力板块数量,多者获胜。
  • 若仍相同,比较游戏纸上已填写空格总数,多者获胜。
  • 若全部相同,则并列玩家共享胜利。

以上《纸笔猫屋》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。