《夺命惊魂》中文规则

本文仅收录桌游《夺命惊魂》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

夺命惊魂

别名:

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2019

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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一、游戏准备

组件清单:

  • 1张城镇版图,标示多个地点、怪物起始位置和物品刷新点。
  • 若干怪物模型或立牌:如德古拉、科学怪人、狼人、木乃伊、隐形人、黑湖妖谭等。
  • 若干英雄角色卡或立牌,每名英雄拥有不同能力。
  • 道具标记:如十字架、银子弹、圣水、火把等,用于完成特定怪物目标。
  • 村民标记,分布在版图各处等待救援。
  • 定制骰子若干,用于攻击怪物或触发行动。
  • 恐慌轨与狂暴标记,记录局势恶化程度。
  • 怪物行动牌组或规则卡,决定各怪物行动方式。
  • 规则书。

初始布置:

  1. 将城镇版图放在桌面中央。
  2. 选择本局要使用的怪物组合,将对应怪物模型或立牌放在版图指定起始位置。每只怪物有专属目标卡,放在怪物旁供查阅。
  3. 每位玩家选择1名英雄,拿取对应英雄立牌和英雄能力卡,将英雄立牌放在版图中央或指定起始地点。
  4. 将村民标记按版图指示放置到对应地点。
  5. 将道具标记按规则书要求摆放在特定地点,或组成道具堆供抽取。
  6. 将恐慌轨标记放在起点,狂暴标记放在公共区备用。
  7. 将骰子放在公共区域。
  8. 洗匀怪物行动牌组(如使用),放在版图旁。
  9. 随机决定起始玩家。

二、游戏目标

所有玩家合作,在局势失控前击败全部登场怪物。只要有一只怪物未被击败,玩家就尚未获胜。

胜利条件:所有登场的怪物均被按照其专属条件击败。

失败条件:恐慌轨到达终点,或所有英雄被击倒,或某些怪物完成其特殊目标(如德古拉吸干足够村民)。

三、游戏流程

游戏按回合进行。每名玩家在自己的回合中依次执行以下阶段:

行动阶段

  • 玩家拥有若干行动点数,通常为3点。可执行以下行动:
    移动:消耗1点,将英雄移动到相邻地点。
    救援村民:在村民所在地点消耗1点,将村民标记放到英雄旁,表示护送。
    拾取道具:在道具所在地点消耗1点,拿取对应道具标记。
    使用道具:按道具卡或怪物目标要求,消耗行动点使用道具。
    攻击怪物:消耗行动点,投掷骰子对抗怪物。结果决定是否造成伤害或推进击败进度。
    特殊行动:根据英雄能力或规则书执行。

怪物阶段

  • 当前玩家行动结束后,按规则书或怪物卡牌指示,激活场上的怪物。
  • 怪物会根据其专属行动规则移动、攻击英雄或村民,并可能增加恐慌等级。
  • 若怪物攻击英雄,英雄可能失去生命或受到其他惩罚。
  • 被击败的怪物不再行动。怪物被击败后,可能掉落道具或停止威胁。

回合结束

  • 检查是否满足胜利或失败条件。
  • 起始玩家按顺时针传递,进入下一玩家回合。

四、特殊规则

  • 怪物专属目标:每只怪物都有独特的击败方法。例如:德古拉需要先破坏其多个棺材再削弱;狼人需要银子弹;木乃伊需要归还圣物等。玩家需根据怪物卡上的要求执行。
  • 村民救援:部分怪物会主动伤害村民。成功将村民带回安全地点可获得奖励,若村民被怪物杀死则增加恐慌。
  • 恐慌与狂暴:某些事件或怪物攻击会使恐慌轨上升。恐慌轨到达终点直接失败。狂暴标记可能强化怪物,使其更快行动或更强。
  • 英雄能力:不同英雄拥有不同特殊能力,如额外行动点、更易获得道具、治疗等。
  • 骰子驱动:攻击怪物或执行部分行动时使用骰子,结果可能成功、失败或有副作用。
  • 单人模式:玩家可独自控制多名英雄,规则相同。

五、游戏结束与计分

结束条件:

  • 当所有登场怪物均被击败时,游戏结束,玩家共同获胜。
  • 当恐慌轨到达终点,或满足其他失败条件时,游戏结束,玩家共同失败。

终局计分:

  • 本游戏为合作游戏,不进行个人分数统计,只有胜利或失败。

并列处理:

  • 所有玩家共享胜负,不存在并列。

以上《夺命惊魂》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。