《领国者》中文规则

本文仅收录桌游《领国者》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《领国者》封面

Vangelis Bagiartakis/Varnavas Timotheou

支持人数:2/3/4

出版年份:2023

设计师:Vangelis Bagiartakis/Varnavas Timotheou

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★★★★★

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一、游戏准备

组件清单:

  • 1张游戏版图,标示政策轨道、劳工市场、税收区域、投票区等。
  • 4块双层玩家版图,分别对应工人阶级、资本家阶级、中产阶级和国家政府。
  • 325张卡牌,包括行动卡、政策卡、事件卡等。
  • 222个纸板标记、121个印刷木质配件、110个木质方块、42个透明方块。
  • 7个收纳板块、1个布袋、5张玩家辅助卡、4张规则辅助卡。
  • 1本规则书、1本概念手册(如有)。

初始布置:

  1. 根据玩家人数选择阵营组合:2至4人局使用不同阵营配置,按规则书设置。
  2. 将游戏版图放在桌面中央,将政策轨道、劳工市场、税收轨等标记置于起点。
  3. 每位玩家选择1个阵营,拿取对应玩家版图、起始卡牌、木质方块和标记。
  4. 将卡牌按类型洗匀,组成对应牌库。每位玩家按阵营规则抽取起始手牌。
  5. 将资源标记、政策标记、影响力标记等分类放在公共供应区。
  6. 按规则书设置初始政策、税率、劳工市场状态。
  7. 随机决定起始玩家,开始游戏。

二、游戏目标

不同阵营拥有不同的胜利条件,但通常以胜利点政策目标判定。

  • 工人阶级:推动社会改革,提高福利与工资,积累阶级影响力。
  • 资本家阶级:扩大企业利润,降低税收,积累财富与权力。
  • 中产阶级:在劳资之间平衡,经营小企业并维持自身繁荣。
  • 国家政府:维持稳定,避免债务崩盘,平衡各方诉求。

各阵营的具体胜利条件、分数来源和结束时机以其玩家版图和规则书为准。游戏在指定回合数或特定条件达成时结束,拥有最高胜利点或达成专属目标的玩家获胜。

三、游戏流程

游戏按回合进行。每个回合包含准备阶段、行动阶段、政策阶段、结束阶段

准备阶段

  • 玩家补充手牌至上限,获得回合收入。
  • 结算持续效果和公共事件。

行动阶段

由起始玩家开始,按顺时针轮流执行行动。玩家每回合可执行若干行动,通常包括:

  • 打出卡牌:从手牌打出行动卡或政策卡,支付费用并结算效果。
  • 放置工人:将工人标记放置到版图工位,执行对应行动,如生产、征税、出口、投票等。
  • 使用阵营能力:激活玩家版图上的特殊行动。
  • 影响政策:支付影响力,在政策轨道上推进或改变政策。
  • 交易或生产:管理资源,获得金钱或货物。

政策阶段

  • 所有玩家可参与投票,决定税收、劳工、外贸等公共政策。
  • 政策结果影响所有玩家后续行动,并可能提供胜利点或资源。

结束阶段

  • 结算回合末收益和惩罚。
  • 推进回合标记,检查是否触发结束条件。

四、特殊规则

  • 不对称阵营:四个阵营的运作逻辑、资源、行动和胜利条件完全不同。玩家必须根据所选阵营制定策略。
  • 政策轨道:税收、劳工法、外贸等政策有多个等级。政策投票和推进会影响所有玩家,不同阵营受益或受损不同。
  • 影响力与投票:影响力是重要资源,用于投票和政策推进。不同政策可能由不同阵营主导。
  • 经济系统:劳工市场、企业利润、政府税收和福利支出相互作用。玩家需管理自己的收入、支出和资源流动。
  • 牌库构筑:部分卡牌可加入牌库,形成长期策略。卡牌效果多样,需根据阵营和局势使用。
  • 游戏结束触发:通常为完成规定回合数,或政策轨道达到某端,或某阵营达成专属目标。具体以规则书为准。

五、游戏结束与计分

结束条件:

  • 当完成规则书规定的回合数,或某阵营达成专属胜利条件,或政策轨道到达终点时,游戏结束。

终局计分:

  1. 各阵营按自身计分规则统计胜利点,包括政策、经济、影响力、目标完成度等。
  2. 部分阵营可能有终局奖励或惩罚。
  3. 分数最高的玩家获胜。若使用阵营专属胜利条件,则优先判定专属条件是否达成。

并列处理:

  • 若分数相同,则比较剩余资源或影响力,多者获胜。
  • 若仍相同,则比较政策轨道上的优势,按规则书处理。
  • 若仍相同,则并列玩家共享胜利。

以上《领国者》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。