《富途共乐》中文规则
本文仅收录桌游《富途共乐》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
- 组件:1块版图、4块玩家版图、60张行动卡牌、40张建筑卡牌、30个资源方块、20个工人、1本规则书。
- 版图设置:将中央版图平铺,作为公共供应区或计分区。每名玩家选择一种颜色,拿取对应玩家版图,放在自己面前。玩家版图用于放置建筑卡牌与资源。
- 卡牌准备:将60张行动卡牌洗混,面朝下放在中央版图旁作为行动牌堆;将40张建筑卡牌洗混,面朝下另放作为建筑牌堆。翻开若干张建筑卡牌到公共市场,具体数量以规则书为准。
- 资源与工人:将30个资源方块按颜色或类型分类放在公共供应区,代表食物、能源等基础资源;将20个工人标记放在公共区,代表可安置的居民。
- 玩家初始设置:每名玩家获得规则书规定的起始资源(食物、能源)和起始居民或建筑。玩家版图上预留建筑槽位与资源轨。
- 起始玩家:随机决定起始玩家,按顺时针或规则书指定顺序进行。
二、游戏目标
玩家经营自己的未来社区,通过建造建筑、生产资源、安置居民,使尽可能多的居民无需工作而享受闲暇。游戏结束时,社区幸福度或胜利点总和最高的玩家获胜。
三、游戏流程
游戏按轮进行。每轮中,玩家从起始玩家开始按顺时针轮流执行自己的回合。每个回合通常包含以下阶段。
回合开始
- 玩家从行动牌堆抽取规则书规定数量的行动卡牌,或从手中获得可用行动。
- 检查自己社区中的建筑效果,某些建筑可能在回合开始时自动生产资源或触发效果。
主要行动阶段
- 玩家可以执行任意数量的行动,直到选择结束。常见行动包括:
- 打出行动卡牌:使用行动卡牌上的效果,可能提供资源、额外建筑、调整居民或干扰对手。
- 建造建筑:从公共市场选取1张建筑卡牌,支付所需资源,放置到自己的玩家版图空位。建筑提供持续能力、生产资源或容纳居民。
- 安置居民:将工人标记放置到住宅或建筑中。工作的居民生产资源,但不产生幸福点;闲暇的居民消耗资源但增加幸福点。
- 生产资源:根据已建造的农场、发电站等建筑,获得食物或能源资源。
- 交易资源:按规则书规定的比例,将一种资源兑换为另一种资源。
- 玩家可自由组合行动,但必须支付所需费用并满足条件。
回合结束
- 玩家完成行动后,进行社区维护:为每个居民支付食物和能源费用。若资源不足,按规则书处理,可能降低幸福度或减少居民。
- 将行动卡牌弃掉或保留至下一回合,具体以规则书为准。
- 将回合交给下一位玩家。
四、特殊规则
- 资源系统:游戏主要资源包括食物和能源,用不同颜色方块表示。建筑和居民消耗资源,生产建筑产出资源。资源不足会导致社区崩溃。
- 居民与工作:每个居民可处于工作或闲暇状态。工作居民占用建筑岗位,生产资源;闲暇居民增加幸福点,但消耗额外资源。玩家需平衡两种状态。
- 建筑效果:建筑卡牌提供生产、储存、岗位或特殊能力。部分建筑可升级,解锁更强效果。
- 无运气机制:游戏不使用骰子,所有行动与产出均由玩家规划决定,行动卡牌仅提供选择。
- 幸福点与胜利点:闲暇居民通常提供胜利点,某些建筑或行动也可能直接给予胜利点。具体计分方式以规则书为准。
- 单人模式:规则书可能提供单人变体,玩家与自动对手竞争或追求目标分数。
- 建筑市场:公共市场中的建筑卡牌被购买后,从建筑牌堆补充,保持供应。
五、游戏结束与计分
当建筑牌堆耗尽,或某名玩家达到规则书规定的社区规模或幸福度目标时,触发游戏结束。当前轮完成后,所有玩家进行相同回合数后结束。
最终计分累加:
- 社区中闲暇居民数量提供的胜利点。
- 建筑卡牌上的胜利点或终局计分。
- 剩余资源按规则书规定换算为胜利点,若未说明则不计分。
胜负:胜利点总和最高的玩家获胜。
并列:若多名玩家总分相同,比较剩余资源数量,较多者获胜;仍相同则共享胜利。
以上《富途共乐》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

