《壁画大师》中文规则
本文仅收录桌游《壁画大师》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 1块主教堂版图(含壁画区与行动区)
- 5块玩家版图
- 5个主教米宝(用于改变回合顺序)
- 5个学徒米宝(每位玩家若干,用于执行行动)
- 30个颜料标记(红、黄、蓝三原色及混合色)
- 30个金币
- 12张壁画卡(标示需要修复的壁画片段)
- 1本规则书
开局准备
- 将主教堂版图平铺在桌面中央。版图上设有市场、颜料调配区、壁画修复区、肖像作画区及歌剧院等。
- 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的玩家版图及若干学徒米宝(通常为5名学徒)。
- 每位玩家获得起始金币与少量起始颜料。
- 将壁画卡随机排列在壁画区,或按规则书设置。每张壁画卡标示所需的颜料组合及完成奖励。
- 将主教米宝放在版图旁,用于记录行动顺序。
- 随机决定起始玩家。游戏共进行若干轮,直至壁画卡全部完成或触发结束条件。
二、游戏目标
在文艺复兴教堂中,通过购买颜料、调配混合色、修复壁画片段及赚取金币,在游戏结束时累积最高的胜利分。分数主要来自已修复的壁画片段、部分扩展模块的奖励及金币折算。
三、游戏流程
游戏以轮为单位进行。每轮包含以下阶段。
阶段一:起床时间
所有玩家同时秘密选择一个起床时间。起床时间越早的玩家,在本轮中行动顺序越靠前,但须降低学徒幸福感。
- 早起:行动顺位高,但幸福感下降较多。
- 晚起:行动顺位低,但幸福感不下降或反而提升。
幸福感影响玩家后续每轮可用的学徒数量或额外能力。起床时间由主教米宝在顺位轨上标示。
阶段二:安排学徒
按照起床时间决定的顺位,玩家依次将自己的学徒米宝安排到版图上的行动区。每名学徒可执行1项行动。常见行动区包括:
- 市场:支付金币购买红、黄、蓝三原色颜料。
- 颜料调配区:将已有颜料调配为绿、紫、橙等混合色。
- 壁画修复区:支付颜料组合,修复壁画卡上的片段,获得胜利分。
- 肖像作画区:赚取金币。
- 歌剧院:提升学徒幸福感。
玩家可同时安排多数学徒到不同行动区,但同一行动区可能有容量限制。
阶段三:结算行动
按行动区顺序或玩家顺位,结算所有玩家安排的学徒行动。玩家获得购买、调配、修复等成果。
阶段四:轮次结束
结算本轮结束后,检查壁画卡是否全部完成。若未完成,起始玩家标记传递,开始新一轮。
四、特殊规则
- 颜料调配:混合色由三原色调配而成。调配时须将对应原色颜料放回供应堆,换取混合色颜料。调配比例以版图标示为准。
- 壁画修复:每张壁画卡要求特定组合的颜料。完成修复后,将颜料放回供应堆,玩家获得壁画卡上的胜利分。部分壁画卡可能需要多轮积累颜料方可完成。
- 幸福感:幸福感影响每轮可用的学徒数量或额外行动。幸福感过低可能导致学徒减少。
- 扩展模块:若使用主教、大教堂、莱昂纳多等扩展模块,其特殊规则以扩展说明书为准。基础游戏可不加扩展,使用家庭规则。
五、游戏结束与计分
结束触发
当所有壁画卡均被修复完毕,或完成约定轮数后,游戏结束。
计分
- 壁画分:已修复壁画卡上的胜利点之和。
- 扩展模块分:根据所用扩展模块的计分规则结算。
- 金币折算:剩余金币按规则书比例折算为胜利分。
胜负判定
总分最高者获胜。若平手,比较修复壁画卡数量,多者胜;若仍平手,共享胜利。
以上《壁画大师》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

