桌游《森森不息:大烟山》游戏规则中文版
Forest Shuffle: Smoky Mountains/Az erdő: Smoky Mountains/Forêt mixte: Smoky Mountains/Leśne rozdanie: Smoky Mountains/Mischwald: Smoky Mountains
支持人数:2/3/4/5
一、游戏准备
将所有组件分类整理,游戏包含:
- 180张卡牌:56张树木卡牌、9张河流地形卡牌、5张洞穴卡牌、3张冬季卡牌,以及107张动植物卡牌。
- 动植物卡牌分为58张上下分割卡牌和49张左右分割卡牌。
- 1块游戏版图,用于放置公共区域的卡牌,称为林间空地。
- 1本计分纸。
- 1本规则书。
1. 准备林间空地
将游戏版图放在所有玩家都能拿取卡牌的位置。林间空地用于放置玩家支付费用的卡牌、树木放置时翻开的卡牌,以及卡牌效果产生的其他卡牌。
2. 整理卡牌与构建牌库
先将3张冬季卡牌和5张洞穴卡牌放在一旁。将其余卡牌洗混,根据玩家人数,从中随机移除指定数量的卡牌,移除时不要查看卡牌内容:
- 2人游戏:移除45张。
- 3人游戏:移除30张。
- 4人游戏:移除15张。
- 5人游戏:不移除卡牌,使用全部剩余卡牌。
将移除的卡牌放回游戏盒,不参与本局游戏。
3. 放置冬季卡牌
将剩余卡牌分成数量大致相同的3叠,全部背面朝上。
- 取其中一叠,将2张冬季卡牌洗入这一叠。
- 将第3张冬季卡牌正面朝上放在这一叠的最上方。
- 将另外两叠卡牌依次放在这叠卡牌上方,组成一副完整的抽牌堆。
这样,3张冬季卡牌会集中在牌库靠近底部的区域,并在游戏后期逐渐出现。
4. 发放起始组件
每位玩家抽取6张卡牌作为起始手牌,并拿取1张洞穴卡牌,正面朝上放在自己面前。洞穴卡牌用于存放之后通过卡牌效果放入洞穴的卡牌。
所有玩家的初始手牌上限为10张。将计分纸放在一旁,供游戏结束时记录分数。
5. 确定起始玩家
最近一次在森林中散步的玩家成为起始玩家。其他玩家按照顺时针方向排列行动顺序。
二、游戏目标
每位玩家通过打出树木、河流、动物和植物卡牌,逐步建立自己的森林。卡牌必须按照对应的栖息地和空位要求放置,并通过卡牌效果、物种组合及树木之间的关系获得分数。
当第3张冬季卡牌被翻开时,游戏立即结束。玩家统计自己森林中所有可见卡牌的分数,并为洞穴中的每张卡牌额外获得1分。
最终得分最高的玩家获胜。若出现最高分并列,则并列玩家共同获胜。
三、游戏流程
1. 回合顺序
从起始玩家开始,所有玩家按照顺时针方向轮流行动。轮到自己时,必须从以下两种行动中选择且只执行一种:
- 行动A:抽取2张卡牌。 从抽牌堆或林间空地获取卡牌,加入自己的手牌。
- 行动B:打出1张卡牌并检查林间空地。 支付卡牌费用,将卡牌放入自己的森林,执行卡牌效果及奖励,然后检查林间空地是否需要清空。
2. 行动A:抽取2张卡牌
玩家每次抽牌行动可以获取2张卡牌,逐张选择来源。每张卡牌都可以从以下两个位置中选择:
- 抽牌堆:从牌库顶部抽取1张背面朝上的卡牌。
- 林间空地:从林间空地选择1张正面朝上的卡牌。
获取的卡牌加入自己的手牌。两张卡牌可以分别选择不同来源,例如先从抽牌堆抽取,再从林间空地拿取。
手牌上限为10张。若当前手牌有9张,只能再抽取1张;若已经有10张,则不能选择抽牌行动。通过卡牌效果抽取卡牌时,同样必须遵守手牌上限。
3. 冬季卡牌的处理
抽牌堆中包含3张冬季卡牌。当玩家从抽牌堆翻开冬季卡牌时,按照以下规则处理:
- 第1张或第2张冬季卡牌:将其正面朝上放在林间空地旁边,不加入任何玩家的手牌或森林。然后立即从抽牌堆抽取1张替代卡牌,继续原本的抽牌或放牌流程。
- 第3张冬季卡牌:游戏立即结束,直接进入计分阶段。当前玩家不能继续完成本回合剩余行动或效果。
无论冬季卡牌是在抽牌行动、打出树木后翻开牌库顶部,还是通过卡牌效果抽牌时出现,都必须按照上述规则处理。
4. 行动B:支付费用并打出卡牌
玩家从手牌中选择1张卡牌打出。卡牌左上角标示其费用,玩家必须先将相同数量的其他手牌正面朝上放入林间空地,作为支付费用的卡牌。
支付后,将打出的卡牌正面朝上放在自己面前,加入自己的森林。若打出的是分割卡牌,必须先选择其中一个半区作为本次打出的内容,只支付该半区标示的费用。
通常可以任意选择手牌支付费用,但部分卡牌会因支付卡牌的树木种类符号而获得额外奖励,具体规则见第四部分。
5. 树木卡牌
树木卡牌展示一种树木,并为动物和植物提供放置空位。树木卡牌作为独立的竖向卡牌放入自己的森林。
打出树木时,支付其费用后,可以选择以下其中一种放置方式:
- 只放置树木:将树木卡牌正面朝上放入森林,不附加通用河流。
- 树木附带通用河流:额外从手牌中选择1张卡牌,背面朝上横向放在该树木下方,作为通用河流。此卡不需要额外支付费用。
树木一旦以不附带通用河流的方式放置,之后不能再补放通用河流。树木附带通用河流后,会同时提供树木和河流的放置空位。
无论是否附带通用河流,每次打出树木后,都必须将抽牌堆顶部的1张卡牌正面朝上放入林间空地。若翻开的是冬季卡牌,立即按照冬季卡牌规则处理,并用替代卡牌完成这次翻牌。
6. 河流地形卡牌
河流地形卡牌横向放入自己的森林,作为独立地形使用。它们属于地形卡牌,不是树木卡牌。
独立河流提供4个动植物放置空位:上方2个、下方2个,左右两侧不提供空位。
河流地形卡牌本身具有费用,打出时必须按照卡牌左上角的数字支付对应数量的其他手牌。放置后,按照卡牌上的即时效果或持续效果执行。
7. 动物与植物卡牌
动物和植物卡牌均为分割卡牌。每张卡牌展示两个不同的半区,可能是上下分割,也可能是左右分割。打出时,选择其中一个半区放入森林,另一半区不参与游戏。
必须将选定的半区放入一棵树或一块河流地形对应方向的空位中。将卡牌滑入空位时,未使用的半区藏在树木或地形卡牌下方,使选定的动物或植物保持可见。
只有尚未放置卡牌的空位才能使用。若森林中没有符合方向和栖息地要求的空位,就不能打出该半区。
放置后,只有仍然可见的动物或植物算作森林中的生物。被遮住的另一半不再参与后续效果、条件判断或最终计分。
8. 执行卡牌效果与奖励
打出卡牌并支付费用后,按照以下顺序处理:
- 若打出的是树木,先将抽牌堆顶部的卡牌翻开放入林间空地,并处理可能出现的冬季卡牌。
- 执行刚打出卡牌上的即时效果。
- 检查并执行该卡牌的奖励条件。
- 处理其他森林卡牌因这张新卡加入而触发的持续效果。
- 检查林间空地中的卡牌数量,决定是否清空。
即时效果通常只在打出卡牌时执行一次。持续效果则会在之后满足指定条件时再次触发,直到游戏结束或该效果被其他规则取消。
9. 检查林间空地
玩家完成行动及其相关效果后,检查林间空地中的卡牌数量。
如果林间空地中有10张或更多卡牌,则立即将其中所有卡牌移出游戏,放回游戏盒,不再参与本局游戏。清空后,本回合结束。
如果林间空地不足10张卡牌,则保留其中所有卡牌,供之后的玩家支付费用或通过卡牌效果获取。
正常情况下,完成回合后由顺时针方向的下一位玩家行动。如果卡牌效果或奖励允许玩家再进行一个完整回合,则先执行额外回合,再轮到下一位玩家。
10. 无法执行任何行动的情况
如果玩家既不能选择抽牌行动,也不能选择打出卡牌行动,必须公开自己的全部手牌,然后执行以下步骤:
- 从手牌中选择最多2张卡牌,放入自己的洞穴。
- 从抽牌堆抽取与放入洞穴的卡牌数量相同的卡牌,加入手牌。
- 结束本回合。
玩家可以选择放入洞穴的卡牌少于2张;若放入1张,则抽取1张;若放入2张,则抽取2张。
四、特殊规则
1. 树木与河流的空位
不同地形为动植物提供的空位数量和方向不同,放置分割卡牌时必须按照对应地形的布局执行。
- 没有河流的树木:提供4个空位,分别位于树木上方、下方、左侧和右侧。只能放置没有水源要求的动植物卡牌。
- 独立河流:提供4个空位,上方2个、下方2个,左右没有空位。只能放置有水源要求的动植物卡牌。
- 附带通用河流的树木:提供5个空位,树木上方1个、左侧1个、右侧1个,河流下方2个。树木上方及左右两侧可以放置有或没有水源要求的卡牌;河流下方只能放置有水源要求的卡牌。
2. 水源要求
部分动物和植物卡牌的费用下方带有水源标记,表示该生物必须放置在具备水源条件的空位中。
- 没有河流的树木只能接纳没有水源标记的卡牌。
- 独立河流只能接纳带有水源标记的卡牌。
- 附带通用河流的树木,其树木上方及左右空位可以接纳任意卡牌;河流下方的两个空位只能接纳带有水源标记的卡牌。
放置卡牌时,除了检查方向和空位是否为空,还必须检查水源要求是否满足。
3. 通用河流
通用河流使用任意一张卡牌的背面表示。它横向放置,背面朝上,为动物和植物提供河流地形的放置空位。
通常只能在打出树木时,将额外手牌背面朝下放在树木下方作为通用河流。只有卡牌效果或奖励明确允许时,才能单独将卡牌作为通用河流放入森林;通过此类效果放置的通用河流不能放在树木下方。
4. 卡牌费用与支付
卡牌左上角的数字表示打出该卡牌需要支付的其他手牌数量。支付的卡牌必须从手牌中选择,并正面朝上放入林间空地。
分割卡牌只按照本次选择使用的半区支付费用。没有被选中的另一半不会改变支付数量。
作为支付费用的卡牌不会进入玩家森林,也不会直接放入洞穴。它们留在林间空地,之后可能被其他玩家拿取,或者在林间空地达到清空条件时被移出游戏。
5. 卡牌奖励条件
部分卡牌带有奖励符号。若要触发该奖励,玩家支付费用时,所有作为费用的卡牌必须与所打出的卡牌具有相同的卡牌颜色,也就是显示相同的树木种类符号。
支付费用的卡牌如果是分割卡牌,只要其中任意一个半区显示所需的树木种类符号,就符合该颜色要求。
只有支付的全部卡牌都满足颜色条件,才能触发相应奖励。若其中一张不符合,则不能获得该奖励。
6. 卡牌即时效果与持续效果
卡牌效果分为两类:
- 即时效果:打出卡牌后立即执行一次。常见效果包括从抽牌堆抽牌、从林间空地拿取卡牌、将卡牌放入洞穴等。
- 持续效果:从卡牌进入森林后开始生效。每当之后出现卡牌上指定的情况时,立即执行对应效果。持续效果通常保持到游戏结束。
若多张森林卡牌的持续效果因同一次打牌而触发,按照玩家选择及卡牌规则依次处理。卡牌上的条件、数量和执行对象均以卡牌说明为准。
7. 常见效果图标
卡牌上的效果图标可能表示以下行动:
- 从抽牌堆抽1张:从抽牌堆顶部获取1张卡牌,加入手牌。
- 从林间空地拿取1张:选择林间空地中的1张卡牌,加入手牌。
- 抽取2张并放入洞穴:从抽牌堆抽取2张,将其中1张放入自己的洞穴,另一张加入手牌。
- 按物种图标抽牌:根据自己森林中具有指定物种图标的卡牌数量,从抽牌堆抽取相同数量的卡牌。
- 额外回合:当前回合结束后,再进行一个完整回合,可以重新选择抽牌或打出卡牌行动。
- 免费打出指定类型卡牌:从手牌中选择具有指定物种图标的卡牌,不支付费用,直接放入森林。通过该效果放置的卡牌不执行自身效果和奖励。
- 从林间空地免费打出鸟类:从林间空地选择符合指定物种条件的鸟类卡牌,免费放入森林,不执行该卡牌的效果和奖励。若林间空地没有符合条件的卡牌,则从抽牌堆逐张翻牌放入林间空地,直到找到符合条件的卡牌,或累计翻出3张卡牌。仍未找到时,不再打出卡牌。
- 放置通用河流:从手牌中选择任意1张卡牌,背面朝上放入森林作为通用河流。此效果放置的通用河流不能放在树木下方。
所有通过效果抽取卡牌的行动都必须遵守手牌上限。抽取过程中若翻开冬季卡牌,立即按照冬季卡牌规则处理。
8. 洞穴卡牌
每位玩家拥有1张洞穴卡牌,正面朝上放在自己的区域。卡牌效果允许放入洞穴的卡牌应放在洞穴卡牌下方或指定位置,不再视为森林中的可见卡牌。
洞穴中的卡牌不参与森林栖息地空位、物种组合及其他森林条件的判断,但在游戏结束计分时,每张洞穴卡牌额外计1分。
9. 林间空地清空限制
只有在玩家完成整个回合及相关效果后,才检查林间空地是否达到10张卡牌。达到10张或更多时,必须一次性移除林间空地中的全部卡牌,不能只移除其中一部分。
已经移出游戏的卡牌不能再次抽取、支付或通过卡牌效果拿取。
五、游戏结束与计分
1. 游戏结束条件
当第3张冬季卡牌被翻开时,游戏立即结束。无论该卡牌是在玩家抽牌、打出树木后翻开牌库顶部,还是执行卡牌效果时出现,都必须立即停止游戏。
翻开第3张冬季卡牌的玩家不能继续完成当前回合,其他玩家也不再进行新的回合,直接进入最终计分。
2. 统计森林中的分数
每位玩家计算自己森林中所有可见卡牌的得分。按照卡牌上的分数图标、数字及条件说明逐张计算。
- 树木卡牌按照其自身标示的分数及相关条件计分。
- 河流地形卡牌按照其卡面分数及条件计分。
- 动物和植物卡牌按照可见半区的分数及条件计分。
- 卡牌具有依赖其他物种、树木数量、河流数量或其他森林条件的得分时,必须检查最终森林是否满足条件。
- 分割卡牌被树木或河流遮住的另一半不计分,也不参与任何最终条件判断。
3. 统计洞穴分数
计算自己洞穴中存放的卡牌数量,每张卡牌额外计1分。洞穴中的卡牌不再按照其正面印刷的分数或效果计分,只计算每张1分的洞穴奖励。
4. 计算最终得分
将森林中所有可见卡牌的得分相加,再加上洞穴中每张卡牌的1分,得到玩家的最终总分。
使用计分纸记录每位玩家的最终得分,检查各项卡牌条件及洞穴卡牌数量,避免遗漏或重复计算。
5. 胜负判定
- 最终得分最高的玩家获胜。
- 如果两名或更多玩家获得相同的最高分,则这些玩家共同获胜。
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