《菲力猫》中文规则

本文仅收录桌游《菲力猫》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

菲力猫

一、游戏准备

组件清单

  • 50张猫咪卡牌(含好猫、坏猫、狗、兔子等)
  • 4个玩家标记
  • 若干老鼠代币(用作竞标筹码)
  • 1个布袋(用于秘密放置卡牌)

开局准备

  1. 将50张卡牌洗混,面朝下形成摸牌堆,置于桌面中央。
  2. 每位玩家拿取11个老鼠代币(3-4人游戏)或9个老鼠代币(5人游戏)。老鼠代币数量为公开信息。
  3. 将布袋放在桌面中央,所有玩家均能触及的位置。
  4. 随机决定起始玩家,该玩家担任第一轮拍卖师

二、游戏目标

通过拍卖和虚张声势,收集尽可能多的好猫卡牌,避免获得坏猫卡牌。游戏结束时,根据收集的卡牌和剩余老鼠代币计算分数。总分最高者获胜。

三、游戏流程

游戏以为单位进行。每轮由当前拍卖师主持拍卖。每位玩家各担任2次拍卖师后,游戏结束。

阶段一:拍卖师秘密放牌

拍卖师从摸牌堆顶端暗抽1张牌,秘密查看后放入布袋中。此牌的内容仅拍卖师知晓。

之后,从拍卖师的左手边玩家开始,按顺时针顺序,每位其他玩家依次选择:

  • 从摸牌堆顶端暗抽1张牌,秘密查看后放入布袋。
  • 从自己手牌中秘密选择1张牌放入布袋。
  • 或选择跳过,不往布袋中放入任何牌。

所有玩家决定完毕后,布袋中至少有1张牌(拍卖师放入的)。拍卖师不可再往布袋中放牌

阶段二:竞价拍卖

从拍卖师的左手边玩家开始,按顺时针顺序,每位玩家依次出价跳过。出价须使用老鼠代币,且出价数量必须高于当前最高出价。跳过意味着退出本轮竞价,不可再次出价。

拍卖师不参与出价,但拥有特殊权利(见阶段三)。

竞价持续进行,直至只剩一名最高出价者且无人再加价。

阶段三:拍卖师决定

竞价结束后,拍卖师可行使以下两项权利之一

  1. 出售布袋:将布袋交给最高出价者。最高出价者支付所出老鼠代币给银行(移出游戏),然后获得布袋中所有卡牌,面朝上放在自己面前。
  2. 自己买下布袋:拍卖师支付等于最高出价的老鼠代币给银行,获得布袋中所有卡牌。同时,拍卖师须从自己手牌中给每位其他玩家各1张牌(或从摸牌堆各抽1张给其他玩家,依版本规则)。

阶段四:结算布袋

获得布袋的玩家将袋中卡牌全部取出,面朝上展示。根据卡牌类型进行处理:

  • 好猫:放在自己面前,终局时计正分。
  • 坏猫:放在自己面前,终局时扣分。坏猫不可被丢弃
  • :立即使用。可赶走1只坏猫(将1张坏猫卡与狗卡一同弃置)。或保留至后续使用。
  • 兔子:放在自己面前。终局时,复制你拥有数量最多的那种好猫的分值(即兔子按该种好猫的单张分值计分)。

阶段五:回合结束

本轮拍卖结束后,拍卖师角色按顺时针传递给下一位玩家。开始新一轮。当每位玩家均担任过2次拍卖师后,游戏结束。

四、特殊规则

  • 猫的分值:不同好猫有不同分值(通常为1-5分不等)。坏猫每张-3分。具体分值以卡牌标示为准。
  • 狗的效果:狗可立即赶走1只坏猫(将狗与坏猫一同弃置)。但若玩家面前有3只狗,3只狗互相打架,一起弃置并扣分(通常-5分)。狗不占手牌位置,获得后立即使用或保留。
  • 兔子的复制:终局时,兔子按你拥有的数量最多的那种好猫的单张分值计分。若并列最多,任选一种。兔子本身不计分,仅复制分值。
  • 老鼠代币价值:游戏结束时,每2个剩余老鼠代币1分(向下取整)。老鼠代币是有限的竞标资源,须谨慎使用。
  • 手牌规则:玩家往布袋中放牌时,可选用自己手中的牌。玩家手牌来源为之前获得的卡牌。手牌中的卡牌在终局时不计分(只有面前展示的卡牌计分)。
  • 弃牌堆:被狗赶走的猫、打架弃置的狗、兔子等移出游戏的卡牌放入弃牌堆。摸牌堆耗尽时,将弃牌堆洗混形成新摸牌堆。

五、游戏结束与计分

结束触发

每位玩家均担任过2次拍卖师(即完成玩家人数×2轮)后,游戏结束。

计分

  1. 好猫分数:所有面前好猫卡牌的分值之和。
  2. 坏猫扣分:面前坏猫卡牌的分值之和(每张通常为-3分)。
  3. 兔子分数:兔子按规则复制的好猫单张分值。
  4. 老鼠代币分数:每2个剩余老鼠代币1分
  5. 狗的处理:面前有1-2只狗无加分也无扣分;3只狗扣5分(若触发打架)。

胜负判定

总分最高者获胜。若平手,比较面前好猫的总数量,多者胜;若仍平手,比较剩余老鼠代币数量,多者胜;若依然平手,共享胜利。

以上《菲力猫》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。