《地球》中文规则

本文仅收录桌游《地球》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

地球

别名:

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2023

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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一、游戏准备

组件清单

  • 地球卡牌 283 张:包含地貌、植物、动物、事件等类型,是游戏的主要卡牌。
  • 嫩芽方块 145 个:用于标记植物生长阶段。
  • 土壤标记 105 个:作为堆肥行动的主要资源。
  • 树干组件 88 个、树冠组件 74 个、树叶标记 25 个:用于搭建树木与完成植被目标。
  • 生态系统卡牌 32 张(双面)、动物群卡牌 23 张(双面)、岛屿卡牌 10 张(双面)、气候卡牌 10 张(双面):提供个人或公共目标与初始条件。
  • 玩家版图 5 块(双面):每位玩家一块,中央为 4×4 生态岛,用于放置卡牌与标记。
  • 单人模式卡牌 6 张:供单人游戏使用。
  • 活跃玩家标记 1 个、起始玩家标记 1 个、动物群版图 1 块(双面):标示当前活跃玩家与公共目标。
  • 计分纸 1 本、规则书 1 本。

初始布置

  1. 选择或随机获得 1 块玩家版图,放在自己面前。每位玩家从 10 张岛屿卡牌中选择 1 张,从 10 张气候卡牌中选择 1 张,从 32 张生态系统卡牌中选择 1 张,并将它们面朝上放在玩家版图旁。岛屿、气候与生态系统卡牌会在游戏开始或过程中提供不同能力与计分条件。
  2. 根据玩家人数,将动物群版图放在桌面中央,并翻开若干张动物群卡牌作为公共目标。动物群卡牌通常会在游戏结束时提供额外分数。
  3. 洗匀 283 张地球卡牌,面朝下组成地球牌堆。每位玩家抽取 5 张作为起始手牌。
  4. 每位玩家获得若干起始土壤标记和嫩芽方块,具体数量以玩家版图或规则书为准。
  5. 将树干、树冠、树叶标记分类放在公共供应区。
  6. 随机决定一名玩家持有起始玩家标记,并将其作为第一轮的活跃玩家

二、游戏目标

玩家在自己的 4×4 生态岛上,通过种植、堆肥、灌溉与生长行动,搭配生态卡牌形成联动引擎,积累分数。当任意玩家填满自己生态岛的 16 个格子时,触发终局。终局结算后,总分最高的玩家获胜。

分数来源包括:已放置的植物与树木分值、嫩芽与生长标记、堆肥储备、地形与物种成套奖励,以及玩家专属生态目标。

三、游戏流程

回合结构

游戏按轮进行。每轮由持有活跃玩家标记的玩家主导。每轮中,活跃玩家选择一个主要行动,其他玩家则获得对应的次要收益。之后所有玩家依次结算自己场上与所选行动匹配的卡牌效果。随后活跃玩家标记顺时针传递,开始新的一轮。

1. 活跃玩家选择主要行动

活跃玩家从以下四种主要行动中选择一种执行:

  • 种植:活跃玩家从手牌中打出 1 张地球卡牌,放置到自己生态岛的空格中,并执行其「种植」效果。
  • 堆肥:活跃玩家从手牌中弃掉 1 张地球卡牌,将其放入堆肥区,并获得该卡牌标示的堆肥收益(通常是土壤标记)。
  • 灌溉:活跃玩家支付土壤标记,为自己的若干植物添加嫩芽方块或水分,触发后续生长。
  • 生长:活跃玩家支付土壤或嫩芽,将植物从嫩芽阶段推进到树干或树冠阶段,获得分数与额外资源。

2. 其他玩家次要收益

活跃玩家选择行动后,其他所有玩家可以立即获得该行动对应的次要收益。次要收益通常比主要行动弱,例如:

  • 种植行动的次要收益:从地球牌堆抽 1 张卡牌。
  • 堆肥行动的次要收益:获得 1 个土壤标记。
  • 灌溉行动的次要收益:为 1 个植物放置 1 个嫩芽方块。
  • 生长行动的次要收益:获得 1 个嫩芽或 1 个土壤标记。

每名玩家每轮只能获得一次次要收益,即使场上有多张匹配卡牌也不会重复触发次要收益本身。

3. 触发卡牌效果

  1. 所有玩家(包括活跃玩家)检查自己生态岛上已打出的地球卡牌。
  2. 若某张卡牌的颜色或图标与活跃玩家选择的行动匹配,则触发该卡牌上的行动效果。玩家按照自己生态岛上的卡牌顺序,依次结算这些效果。
  3. 卡牌效果可能包括:获得土壤、抽取卡牌、放置嫩芽、推进生长、获得分数等。效果结算完成后,本轮的主要行动阶段结束。

4. 回合结束

  1. 检查是否有玩家填满自己的生态岛 16 个格子。若有,进入终局结算。
  2. 若未触发终局,活跃玩家标记顺时针传递给下一名玩家。该玩家成为新的活跃玩家,开始下一轮。
  3. 若地球牌堆耗尽,将弃牌堆洗匀后继续使用。

四、特殊规则

生态岛与卡牌放置

  • 每位玩家的玩家版图中央是 4×4 共 16 格的生态岛。卡牌必须放在空格中。
  • 部分卡牌放置后可能产生树木组件,占据额外空间或放置在卡牌上方。树木组件不影响生态岛格子数量,但会标记在该位置。
  • 玩家在终局前不能随意移动已放置的卡牌。

堆肥区

  • 堆肥区放置弃置的地球卡牌。堆肥区中的卡牌不被视为生态岛的一部分,但会在终局时提供分数。
  • 堆肥区可能触发部分卡牌或生态系统的额外收益。

树木组件

  • 嫩芽方块放在植物卡牌上,表示植物已发芽。
  • 树干组件放在嫩芽方块上,表示植物已长成小树。
  • 树冠组件放在树干上,表示植物完全成熟。
  • 不同植物卡牌可能要求不同数量的嫩芽、树干和树冠才能完成生长,并获得对应分数。
  • 树叶标记可作为额外奖励放在树冠上,提供附加分数。

岛屿、气候与生态系统卡牌

  • 岛屿卡牌提供每局独特的能力与起始条件。
  • 气候卡牌可能改变某些行动收益,或提供额外计分条件。
  • 生态系统卡牌提供个人终局计分目标。

动物群版图

  • 动物群版图列出若干公共目标。玩家通过达成目标条件获得额外分数。
  • 动物群目标与生态环境、树木数量、堆肥或特定卡牌类型相关。

同步行动

  • 每轮中,其他玩家的次要收益和卡牌触发是同步进行的。玩家无需等待其他玩家完成。
  • 玩家应清晰宣告自己的行动,避免遗漏或重复。

单人模式

  • 单人游戏使用 6 张单人模式卡牌。自动对手不会主动行动,但玩家必须在规定轮数内尽可能获得高分,并达成个人目标。
  • 单人模式可重复挑战,刷新最高分。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

当任意玩家在自己的回合中填满生态岛的全部 16 个格子时,触发终局。该玩家额外获得 3 分奖励。当前轮完整进行,确保所有玩家拥有相同数量的行动机会。

计分项目

  1. 植被分值:生态岛上的植物卡牌、树干、树冠与树叶标记所提供的分数。
  2. 嫩芽与生长标记:每个嫩芽方块、树干或树冠按规则书计分。
  3. 堆肥储备:堆肥区中的卡牌或土壤标记按规则书折算分数。
  4. 地形与物种成套奖励:根据生态岛上特定类别卡牌的数量与组合,获得成套分数。
  5. 生态系统卡牌与动物群目标:达成个人生态系统条件与公共动物群目标,获得额外分数。
  6. 触发终局奖励:填满生态岛的玩家获得额外 3 分。
  7. 将所有分数相加,得出最终总分。

胜负判定

  • 总分最高的玩家获胜。
  • 若出现并列最高分,则依次比较生态岛上卡牌数量、树干组件数量、堆肥卡牌数量;若仍相同,则共享胜利。

以上《地球》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。