《骰、危险和地下城》中文规则

本文仅收录桌游《骰、危险和地下城》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

骰、危险和地下城

别名:

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2022

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★☆

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一、游戏准备

组件清单:

  • 200张冒险纸(共4种地下城地图,每种50张,双面印刷)
  • 4种地下城类型:Annoyed Animals、Defiant Dinosaurs、Puzzled Pyramids、Clumsy Cultists
  • 5颗骰子(4颗白色、1颗黑色)
  • 4支铅笔
  • 1本规则书

初始布置:

  1. 每位玩家选择1张冒险纸,并拿取1支铅笔。所有玩家可选择相同或不同的地下城地图。
  2. 将5颗骰子放在桌面中央,供所有玩家使用。
  3. 每位玩家在自己的冒险纸上找到生命值轨,将生命值标记起始心数涂黑或作标记,通常起始为若干颗心,具体以地图标示为准。
  4. 冒险纸上的每个房间格均印有数字,部分房间群构成怪物,部分为宝箱。玩家从地图上标示的入口格开始,该格已在游戏开始时视为已探索。
  5. 随机决定起始玩家。由起始玩家负责每轮掷骰。

二、游戏目标

玩家通过掷骰探索地下城,划掉房间格以击败怪物、开启宝箱并获得分数。当所有怪物均被至少一名玩家击败后,游戏结束并计分。总分最高的玩家获胜。

三、游戏流程

游戏按轮进行。每轮由当前起始玩家掷骰,所有玩家同时使用掷骰结果行动。

掷骰阶段

  • 当前起始玩家拿起全部5颗骰子并掷出,放在桌面中央供所有玩家查看。
  • 所有玩家将根据这5颗骰子进行本轮的探索或战斗行动。

行动阶段

  • 每位玩家从掷出的骰子中选择2颗骰子,将其点数相加得到一个总和。
  • 玩家在自己的冒险纸上,找到一个与所得总和数字相同、且与已探索区域相邻的空房间格,用铅笔划掉该格,表示探索或攻击成功。
  • 黑色骰子通常代表额外危险或特殊行动。玩家可以选择使用黑色骰子与1颗白色骰子组合,按地图规则攻击怪物或触发特殊效果。
  • 若玩家无法用任何骰子组合划掉任何可探索的格子,则该玩家本轮失去1点生命值,并在地图上标记。

房间与怪物结算

  • 当玩家划掉一个怪物房间群中的全部格子时,该怪物被该玩家击败。玩家在地图上标记击败该怪物,并获得对应分数。
  • 当玩家划掉一个宝箱格时,立即获得宝箱标示的分数。
  • 部分地图可能有特殊房间效果,按地图说明执行。

回合结束

  • 所有玩家完成本轮行动后,本轮结束。
  • 起始玩家按顺时针传给下一位玩家,进入下一轮。

四、特殊规则

  • 相邻探索:玩家只能划掉与入口或已划掉格子相邻的房间格。不能跳过中间未探索格直接深入。
  • 骰子组合:总和由任意2颗骰子点数相加产生。若玩家选择使用黑色骰子,则总和计算方式可能不同,具体按地图和规则书说明执行。
  • 生命值:生命值用于承受无法行动时的惩罚。当生命值降至0时,玩家无法继续探索,但仍可保留已获得的分数,后续轮次通常无法再划格。
  • 地图差异:4种地下城地图在房间布局、怪物数量、宝箱位置和特殊规则上有所不同,但核心流程一致。玩家应阅读自己所选地图的专属说明。
  • 单人模式:单人游戏时,玩家独自使用全部骰子进行多轮探索,目标是在生命值耗尽前击败全部怪物,并获得尽可能高的分数。
  • 变体规则:玩家可自行选择不同的地下城地图组合进行游戏,但需开局前一致同意。

五、游戏结束与计分

结束条件:

  • 当所有怪物均被至少一名玩家击败时,当前轮结束后游戏立即结束。
  • 若所有玩家的生命值均降为0且无法继续行动,游戏也提前结束。

终局计分:

  1. 统计每名玩家击败的怪物数量及对应分数。
  2. 统计每名玩家开启的宝箱分数。
  3. 统计地图上已探索的额外奖励分(如有)。
  4. 生命值若有剩余,按地图规则换算为额外分数(如每点剩余生命值计若干分)。
  5. 减去地图上可能存在的未完成惩罚(如有)。
  6. 合计得到最终总分。

总分最高的玩家获胜。

并列处理:

  • 若总分相同,则比较击败怪物数量,多者获胜。
  • 若仍相同,比较剩余生命值,多者获胜。
  • 若仍相同,则并列玩家共享胜利。

以上《骰、危险和地下城》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。