《小小地下城》中文规则
本文仅收录桌游《小小地下城》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 地牢方块 87 个:分为多种颜色,代表怪物、宝藏、英雄、障碍等不同元素。
- 米宝 4 个:每位玩家一个,用于在掉落后的地牢中移动自己的英雄。
- 种族卡牌 15 张:提供不同种族的英雄能力。
- 职业卡牌 10 张:提供不同职业的特殊技能。
- 任务卡牌 10 张:提供本局游戏的得分目标。
- 玩家参考卡牌 4 张:提示回合流程与方块颜色含义。
- 计分追踪卡牌 1 张:用于记录每位玩家的分数。
- 定制骰子 6 个:用于部分行动或战斗判定。
- 团队合作标记 4 个、单人模式标记 4 个、回合顺序标记 4 个。
- 规则书 1 本、单人规则书 1 本。
初始布置
- 每位玩家选择一张种族卡和一张职业卡,组合成自己的英雄。种族与职业卡上的能力会在游戏中生效。
- 每位玩家拿取 1 个米宝,放在自己面前备用。
- 洗匀任务卡牌,随机抽取 1 张正面朝上放在公共区域,作为本局的任务目标。任务卡会说明本局需要完成的目标与计分方式。
- 将计分追踪卡牌放在桌面边缘,每位玩家拿取 1 个回合顺序标记放在计分追踪卡 0 分处。
- 指定一名玩家为「掉落者」。掉落者将全部 87 个地牢方块握在手中或放入容器,从15 至 30 厘米的高度一次性掉落或分批掉落到平坦桌面上。
- 掉落完成后,方块会自然散落、堆叠或贴近。玩家不得移动或整理任何方块,掉落结果即为本局地牢布局。
- 根据参考卡牌确认各色方块的含义,例如哪些是怪物、哪些是宝藏、哪些是英雄起始位置等。
- 所有玩家将各自的米宝放置到掉落区域边缘或指定起始点,准备开始。
二、游戏目标
玩家控制英雄在随机掉落形成的地牢中移动、战斗与收集。游戏结束时,根据任务卡上的目标进行计分,分数最高的玩家获胜。
任务卡可能要求玩家收集特定颜色的宝藏方块、击败怪物、占据区域或完成其他条件。具体目标以本局抽取的任务卡为准。
三、游戏流程
回合结构
从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每名玩家的回合包含移动阶段与行动阶段。
1. 移动阶段
- 玩家可以移动自己的米宝,每次移动至多 2 步。移动时从一个方块位置走到相邻的方块位置。方块之间的「相邻」以掉落后的实际距离判断,通常以两个方块是否接触或非常接近为准。
- 若米宝经过或停在怪物方块上,移动结束后进入战斗或触发怪物效果。
2. 行动阶段
移动结束后,玩家可以选择执行以下一种行动:
- 收集宝藏:若米宝所在位置或相邻位置有宝藏方块,将其拿起,放在自己面前作为得分。
- 攻击怪物:若米宝所在位置有怪物方块,掷定制骰子并加上英雄能力加成。若结果达到怪物要求,则击败怪物,将怪物方块拿走作为得分或按任务要求处理。
- 使用英雄技能:激活自己种族卡或职业卡上的能力。能力可能包括额外移动、免费收集、重掷骰子等。
- 探索:查看与自己相邻的隐藏或堆叠方块。若方块堆叠,玩家可以小心翻开最上层方块查看,但需按原样放回。
3. 回合结束
完成行动后,回合结束。若任务卡要求推进回合标记或时间轨,则按说明执行。然后轮到下一名玩家。
四、特殊规则
- 掉落规则:地牢布局完全由掉落随机决定。方块不得被人为摆放。若方块掉落时滚出桌面或重叠过于严重,可按规则书调整,但基础规则要求尊重掉落结果。
- 方块堆叠:方块可能堆叠。堆叠的方块被视为一个堆叠格。玩家可以站在堆叠格旁,通过「探索」行动查看内容。收集或攻击堆叠中的方块时,只能拿取最上层的一个。
- 颜色含义:不同颜色的方块代表不同元素。常见设置:绿色为宝藏,红色为怪物,灰色为岩石/障碍,其他颜色按任务卡或参考卡解释。
- 英雄能力:种族卡提供持续能力,职业卡提供主动技能。主动技能通常每回合限用一次。具体效果以卡牌文字为准。
- 团队合作模式:若使用团队合作标记,玩家可以组成团队,共享部分行动或互相支援。团队模式的计分方式按规则书执行。
- 单人模式:使用单人模式标记与单人规则书。单人模式下,玩家需在限定回合内完成任务目标,或与程序目标比较。
- 骰子使用:定制骰子用于战斗判定。骰面可能包含成功、失败或特殊符号。玩家可消耗某些资源或使用能力重掷。
五、游戏结束与计分
游戏结束条件
满足以下任一条件时,游戏结束:
- 所有可收集的宝藏方块均被拿取。
- 任务卡规定的结束条件达成。
- 所有玩家无法再进行有效行动。
计分与胜负判定
- 每位玩家统计自己获得的宝藏方块数量和击败的怪物方块数量,按任务卡上的计分表换算分数。
- 加上通过完成任务目标或英雄能力获得的额外分数。
- 将分数记录在计分追踪卡上。
- 总分最高的玩家获胜。若平局,则比较宝藏方块数量,多者胜;仍相同则共享胜利。
以上《小小地下城》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

