《恐龙岛》中文规则
本文仅收录桌游《恐龙岛》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
- 组件:1块研究中心版图、1块轨道版图、1块市场版图、4块公园版图、4块实验室版图、22张专家卡牌、39张目标卡牌、11张剧情转折卡牌、17张单人模式卡牌、10颗DNA骰子、50个恐龙米宝、36个工人米宝、80个访客米宝、81枚收入代币、40个标记方块、24个上限方块、33张实验室升级板块、30张景点板块、29张围场板块、17张恐龙配方板块、20个公司标记、12个科学家标记、12个修正标记、1个起始玩家标记、1个布袋、1本规则书。
- 版图设置:将研究中心、轨道、市场等公共版图平铺。每名玩家选择一种颜色,拿取对应公园版图、实验室版图、公司标记、工人米宝、收入代币和起始资金。
- 卡牌设置:将专家卡牌、目标卡牌、剧情转折卡牌分别洗混后放在对应牌库区。单人模式卡牌仅在单人游戏时使用。
- 恐龙配方与板块:将恐龙配方板块按等级排列在供应区;将实验室升级板块、景点板块、围场板块分别洗混或分类放在市场区域。
- 起始资源:每名玩家获得规则书规定的起始资金、起始科学家和基础设施。DNA骰子放入布袋或公共区。
- 起始玩家:随机决定起始玩家,将起始玩家标记交给该玩家。
二、游戏目标
玩家通过建造设施、合成恐龙、吸引游客来赚取胜利点。游戏结束时,胜利点最高的玩家获胜。胜利点主要来自恐龙、景点、目标卡和终局奖励。
三、游戏流程
游戏按轮进行。每轮代表一个经营周期,通常包含多个阶段。所有玩家依次完成各阶段。
1. 研究与骰子阶段
- 玩家从公共区或布袋中选取DNA骰子,骰子颜色与点数决定获得DNA样本、资金或科学家资源。
- 科学家标记可用于后续行动。
2. 市场阶段
- 玩家使用资金购买实验室升级、景点、围场或专家卡牌。
- 购买的板块放入个人供应区或立即放置到公园版图。
3. 建造阶段
- 玩家将围场板块、景点板块等放置到自己的公园版图上。
- 不同板块有不同费用和效果,可能增加刺激度、安全度或收入。
4. 恐龙合成阶段
- 玩家支付所需DNA样本,按恐龙配方板块合成恐龙。
- 合成后的恐龙米宝放入公园中的围场。恐龙提供胜利点和游客吸引力,但肉食恐龙会降低安全性。
5. 游客阶段
- 根据公园的刺激度与安全度,吸引对应数量的访客米宝。
- 玩家从访客获得收入,并因部分危险恐龙可能造成游客伤亡而支付赔偿或扣分。
6. 清理阶段
- 清空已使用的科学家、骰子等临时资源。
- 检查是否触发轮次推进或游戏结束条件。
- 起始玩家标记向左传递,进入下一轮。
四、特殊规则
- 刺激度与安全度:公园的刺激度决定能吸引多少游客,安全度决定游客是否受伤。肉食恐龙提高刺激度但降低安全度。安全度不足时,游客伤亡会导致扣分或赔偿。
- DNA收集:DNA样本分为不同颜色或类型,合成恐龙需要特定组合。DNA骰子结果决定获得的样本种类。
- 恐龙配方:配方板块标明合成恐龙所需的DNA种类与数量、恐龙的危险等级和胜利点。越高级的恐龙分数越高,但危险也越大。
- 实验室升级:升级实验室可增加DNA存储上限、合成效率或获得额外收益。
- 专家卡牌:专家提供持续能力或一次性奖励,可能影响研究、建造或收入。
- 目标卡牌:为玩家提供额外的终局计分目标,满足条件可获得胜利点。
- 剧情转折卡牌:每轮或特定时机翻开,带来全局事件或规则变化。
- 单人模式:使用单人模式卡牌,按照单人规则书进行。玩家与自动对手或目标分数竞争。
- 上限方块:部分资源或设施有数量上限,达到上限后需升级或舍弃。
五、游戏结束与计分
当游戏完成规则书规定的轮数,或特定目标卡条件达成时,游戏结束。具体轮数以规则书为准。
最终计分累加:
- 已合成恐龙提供的胜利点。
- 景点板块和围场板块提供的胜利点。
- 目标卡牌按完成情况提供的胜利点。
- 实验室升级、专家卡牌等若有终局计分,按卡面文字加入。
- 扣除游客伤亡或未达成的惩罚扣分。
胜负:胜利点总和最高的玩家获胜。
并列:若多名玩家同分,比较剩余资金或公园规模,较多者获胜;仍相同则共享胜利。
以上《恐龙岛》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

