《扭曲惊魂夜》中文规则
本文仅收录桌游《扭曲惊魂夜》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
Die verdrehte Spuknacht/La Contorta Notte Stregata/The twisted haunted Night/The Twisted Spooky Night/La Valse des Fantômes/Барабашки в замке/The Ghost Waltz
支持人数:1/2/3/4
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一、游戏准备
组件清单
- 幽灵城堡游戏版图 1 个:含曲折房间路径、楼梯、出口与目标圆片放置点。
- 幽灵轮盘 1 个:内嵌磁力转盘,转动时带动幽灵棋子移动。
- 大门 4 个:其中 3 个为可开合的双部门,另 1 个为一体成型的关闭之门。
- 幽灵卡牌 12 张:翻出后触发不同效果,例如移动魔法师、锁闭大门等。
- 目标圆片 15 个:分为 3 种颜色,每种 5 个,对应 3 位魔法师。
- 蓝色魔法师骰子 1 颗:决定魔法师移动步数。
- 幽灵骰子 1 颗:决定幽灵轮盘转动次数与方向。
- 石板 1 块:用于放置已获得的目标圆片。
- 魔法师棋子 3 个:分别代表康拉德、维姬、米拉。
- 幽灵棋子 4 个:放在幽灵轮盘或城堡内,会因轮盘转动而移动。
初始布置
- 将幽灵城堡版图平放桌面中央。将 4 个大门按版图标示安装到出口位置,其中 3 个为开启状态,1 个关闭之门始终关闭。
- 将 15 个目标圆片按颜色分别放在版图上对应颜色的圆片位置。
- 将 4 个幽灵棋子放到城堡中的起始位置,并将幽灵轮盘放在版图旁。
- 每位玩家选择一个魔法师棋子,放在城堡入口。若玩家少于 3 人,则由某些玩家控制多个魔法师;若多于 3 人,则共同控制 3 个魔法师。
- 将石板放在公共区域,用于放置所有魔法师已获得的目标圆片。
- 洗匀 12 张幽灵卡牌,面朝下组成幽灵牌堆。
- 随机决定一名玩家为起始玩家。
二、游戏目标
所有玩家合作,控制三位魔法师在古堡中收集各自颜色的目标圆片,并赶在所有大门被锁死之前,从开放的大门逃离。
胜利条件:三位魔法师都集齐自己的 5 个目标圆片,并从开放的大门离开。
失败条件:任意时刻,如果所有大门都被锁闭,且没有魔法师已经逃出,则全队立即失败。
三、游戏流程
回合结构
从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每名玩家的回合按以下步骤执行:
1. 投掷骰子
- 当前玩家同时投掷蓝色魔法师骰子与幽灵骰子。
- 蓝色骰子点数决定本次可以移动魔法师的步数;幽灵骰子显示转动次数与方向。
2. 移动魔法师
- 玩家选择任意一个魔法师棋子,将其沿版图路径移动等于蓝色骰子点数的格数。
- 移动时,魔法师可以经过目标圆片所在格。若经过或停留在与自己颜色相同的目标圆片上,立即拾取该圆片,放到公共石板上。
- 一个魔法师只有集齐自己的 5 个目标圆片后,才可以登上楼梯并前往出口。
- 玩家可以分开步数,只移动一个魔法师,或按规则书决定是否可用多步移动不同魔法师。基础规则中通常每一步只能移动一个魔法师。
3. 转动幽灵轮盘
- 根据幽灵骰子显示的方向与次数,当前玩家转动幽灵轮盘。轮盘通过磁力带动幽灵棋子在城堡中移动。
- 幽灵棋子会沿预设路径移动。若幽灵棋子碰到魔法师棋子,立即停止转动,并翻开 1 张幽灵卡牌,执行其效果。
- 幽灵卡牌常见效果包括:将一名魔法师移动若干格、锁闭一个开启的大门、让幽灵多转一次等。
- 若幽灵没有碰到任何魔法师,则幽灵正常停留在新位置,本回合结束。
4. 回合结束
完成移动与幽灵行动后,回合结束,轮到下一名玩家。
四、特殊规则
目标圆片收集
- 每位魔法师只能收集自己颜色的目标圆片。
- 目标圆片必须按规则书指定顺序或可任意拾取;基础规则中通常只要经过即可拾取。
- 魔法师集齐 5 个目标圆片后,才可以前往出口并离开。
幽灵与幽灵卡牌
- 幽灵棋子移动不受玩家控制,只由幽灵轮盘决定。幽灵骰子上的方向与次数可能会使幽灵快速逼近魔法师。
- 一旦幽灵碰到魔法师,立即结算幽灵卡牌。幽灵卡牌的效果可能阻碍魔法师行动,或加速大门锁闭。
- 幽灵卡牌使用后放入弃牌堆。若幽灵牌堆耗尽,将弃牌堆洗匀后重新使用。
大门与锁闭
- 大门初始有 3 个开启,1 个始终关闭。某些幽灵卡牌效果会锁闭一个开启的大门。被锁闭的大门无法再通过。
- 若所有 4 个大门都处于关闭状态,且没有任何魔法师已经逃离,游戏立即失败。
- 已经离开的魔法师不受后续大门锁闭影响。
玩家人数与控制
- 游戏有 3 个魔法师。1 人游戏时,玩家独自控制全部 3 个魔法师;2 人时,其中一人控制 2 个魔法师,另一人控制 1 个;3 人时每人控制 1 个;4 人时,两位玩家共同控制 1 个魔法师,其余各控 1 个。
- 合作模式下,所有玩家共享信息并共同决策。
单人模式
单人游戏时,由玩家控制全部 3 个魔法师,并自行完成骰子投掷与幽灵轮盘转动。规则相同。
五、游戏结束与计分
游戏结束条件
游戏在以下任一情况发生时立即结束:
- 胜利:三位魔法师均集齐各自目标圆片,并从开放的大门离开。
- 失败:所有大门被锁闭,且没有魔法师已经逃出。
胜负判定
本游戏为合作游戏,不设个人分数。所有玩家共同胜利或共同失败。若胜利,全队获胜;若失败,全队失败。
以上《扭曲惊魂夜》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

