《万能天神》中文规则
本文仅收录桌游《万能天神》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
- 组件:1块主版图、4块玩家版图、96张文明卡牌、15张神庙板块、31张祭品板块、4个起始玩家标记、1本规则书。另需资源指示物与计分标记,以实体版为准。
- 主版图设置:将主版图平铺在桌面中央。主版图由模块化地形组成,含森林、平原、山地、水域等区域。按规则书将神庙板块与蛮族村落标记放置在指定位置。
- 卡牌准备:将96张文明卡牌洗混,面朝下组成牌堆。每名玩家从牌堆抽取5张作为起始手牌,手牌不公开。
- 玩家设置:每名玩家选择一种颜色,拿取对应玩家版图、起始玩家标记(若作为指示物)和计分标记。将计分标记放在计分轨起点。
- 起始资源:每名玩家获得规则书规定的起始资源,如金钱或粮食,放在玩家版图旁。
- 起始玩家:随机决定起始玩家,按顺时针或规则书指定顺序进行。
二、游戏目标
玩家通过建造建筑、发展文明、消灭蛮族村落与建造神庙来获得积分。游戏结束时,积分最高的玩家获胜。
三、游戏流程
从起始玩家开始按顺时针轮流进行。每名玩家的回合必须从以下两种行动中选择一种执行。
行动一:建造建筑
- 从手牌中选择1张文明卡牌打出。
- 支付卡牌上或规则书规定的建造费用,通常为金钱或资源。
- 将该卡牌放置到主版图上对应颜色或对应地形的空位上。建筑不能重叠,且必须放置在与卡牌类型匹配的地形格上。
- 放置后,将该卡牌效果加入自己的玩家版图:按颜色将卡牌放入对应颜色的堆叠中。
- 立即激活该颜色堆叠中所有已打出的卡牌效果。激活顺序通常从该堆底部到顶部,具体以规则书为准。
- 若建筑放置后包围或相邻蛮族村落,可能立即消灭蛮族并获得分数或奖励。
行动二:献祭
- 从手牌中弃掉任意数量的卡牌,至少1张。
- 根据弃牌数量与颜色,获得对应神明的恩惠。弃牌越多,神力越强,获得的资源、分数或特殊效果越丰厚。
- 弃掉的卡牌放入弃牌堆。
回合结束
- 玩家完成所选行动后,将手牌补至5张。若牌堆耗尽,将弃牌堆洗混后作为新牌堆。
- 检查游戏结束条件(见第五部分)。若未触发,轮到下一位玩家。
四、特殊规则
- 六色卡牌:文明卡牌分为六种颜色,分别对应军事、生产、贸易、计分、神庙和特殊效果。建造后按颜色堆叠在玩家版图上,同色卡牌会形成连锁激活。
- 建筑放置:建筑必须放置在主版图上与卡牌类型匹配的地形格。玩家不能将建筑放在已有建筑或不可建造的地形上。
- 激活链条:每次建造后,须激活该颜色堆叠中所有卡牌的效果。激活顺序可能影响收益,需按规则书执行。
- 蛮族村落:版图上有若干蛮族村落标记。当玩家的建筑将蛮族村落四周全部包围或满足特定条件时,该蛮族被消灭,玩家获得相应分数。
- 神庙板块:神庙是重要得分来源。建造神庙需要满足特定资源或条件。当所有神庙板块都被建造时,触发游戏结束。
- 献祭效果:献祭时弃牌的数量与颜色决定获得的恩惠类型与强度。献祭可提供资源、分数、额外建筑或干扰对手等效果。
- 手牌管理:玩家回合结束时手牌补至5张。补牌时不得调整手牌顺序或弃掉多余手牌,除非规则书允许。
- 资源与金钱:金钱用于建造建筑,资源用于献祭或某些建筑效果。具体兑换与使用以规则书为准。
- 蛮族与神庙结束条件:游戏结束有两种触发方式:所有蛮族村落被消灭,或所有神庙建造完成。任一达成即进入终局。
五、游戏结束与计分
当以下任一条件达成时,游戏触发结束:
- 主版图上所有蛮族村落均被消灭。
- 所有神庙板块均被建造完成。
触发后,当前轮继续,直到所有玩家完成相同回合数,然后游戏结束。
最终计分累加:
- 玩家版图上所有已建造建筑卡牌印有的积分。
- 消灭蛮族村落获得的分数。
- 已建造神庙板块的分数。
- 祭品板块或献祭奖励提供的分数。
- 剩余资源或金钱按规则书规定兑换为积分,未说明则不计分。
胜负:积分最高的玩家获胜。
并列:若多名玩家同分,比较剩余金钱或资源,较多者获胜;仍相同则共享胜利。
以上《万能天神》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

