《割喉冒险队》中文规则

本文仅收录桌游《割喉冒险队》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《割喉冒险队》封面

Cutthroat Caverns/Sang Rancune/割喉探險隊

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2007

设计师:Curt Covert

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一、游戏准备

组件清单

  • 主牌堆卡牌 94 张:包含攻击卡、防御卡、法术卡、道具卡等,用于在战斗中造成伤害或干扰对手。
  • 遭遇卡牌 27 张:分为怪物卡与陷阱卡,每轮翻出 1 张决定本次遭遇。
  • 先攻卡牌 6 张:用于决定每轮玩家的行动顺序。
  • 双层角色版图 6 块:每位玩家一块,用于记录生命值、状态与已获得的声望。
  • 双层遭遇版图 1 块:用于放置当前怪物或陷阱,记录怪物生命值。
  • 木质计数器 8 个:用于标示怪物生命、声望或其他数值。
  • 标记 1 页、规则书 1 本。

初始布置

  1. 将 27 张遭遇卡牌洗匀,面朝下组成遭遇牌堆。
  2. 将 94 张主牌堆卡牌洗匀,面朝下组成主牌堆。
  3. 每位玩家选择一块角色版图,将生命值设置在初始值(通常为 20 点),并将声望值设为 0。
  4. 每位玩家从主牌堆抽取若干张起始手牌,具体数量由规则书规定,通常为 7 张。
  5. 将先攻卡牌洗匀,随机发给每位玩家 1 张,或按规则书决定初始行动顺序。
  6. 随机决定一名玩家作为第一轮的首位行动者,或由先攻卡牌决定。

二、游戏目标

游戏共进行 9 轮。玩家在每轮中合作对抗怪物或陷阱,同时争夺致命一击以获得声望。9 轮结束后,存活且声望值最高的玩家获胜。

若所有玩家在任意时刻全部死亡,则全队团灭,无人获胜。

三、游戏流程

回合结构

游戏按轮进行,每轮遭遇一个事件。每轮依次包含以下阶段:

1. 遭遇阶段

  1. 翻开遭遇牌堆最上方一张卡牌,正面朝上放在遭遇版图上。
  2. 若翻出的是怪物卡,将怪物生命值设定为卡牌标示的数值,并将该怪物的声望值标记在版图旁。每只怪物的声望值通常为 1 至 6 点。
  3. 若翻出的是陷阱卡,则本场遭遇没有怪物,玩家只结算陷阱效果。陷阱不提供声望。
  4. 根据怪物或陷阱效果,可能对玩家造成初始伤害或改变本轮规则。

2. 行动阶段

  1. 所有玩家按先攻顺序或规则书规定的顺序轮流行动。
  2. 轮到某位玩家时,可以从手牌中打出任意数量的卡牌,执行其效果。常见行动包括:
  • 攻击:对怪物造成伤害,伤害值由卡牌效果决定。
  • 防御:减少怪物或陷阱对自己造成的伤害。
  • 使用道具或法术:恢复生命、影响怪物、查看或交换卡牌等。
  • 弃牌:弃掉不需要的卡牌。
  1. 玩家必须至少执行一个行动,或者选择跳过。跳过时通常不能攻击怪物,可能被视为划水。
  2. 所有玩家都完成行动后,进入怪物反击阶段。

3. 怪物反击阶段

  1. 若当前遭遇是怪物且未被击败,怪物对所有存活玩家造成反击伤害。
  2. 伤害值由怪物卡牌标示。玩家可以打出防御卡或使用能力抵消部分伤害。
  3. 若当前遭遇是陷阱,则陷阱效果在本阶段继续结算;若陷阱已经结算完毕,则本阶段跳过。

4. 死亡与击败检查

  1. 若某位玩家生命值降至 0 或以下,该玩家死亡。死亡玩家本局游戏不再参与后续轮次,但其已经获得的声望保留。
  2. 若怪物生命值降至 0,则怪物被击败。造成最后一点伤害的玩家获得该怪物标示的全部声望值。
  3. 若怪物未被击败,则怪物仍存活,本轮继续,直到怪物被击败或所有玩家死亡。
  4. 若所有玩家死亡,游戏立即结束,无人获胜。

5. 轮次结束

  1. 当前怪物或陷阱结算完毕后,本轮结束。
  2. 所有玩家从主牌堆抽牌,补满手牌至规则书规定的上限(通常为 7 张)。
  3. 先攻顺序或行动顺序按规则书调整,进入下一轮。

四、特殊规则

  • 致命一击:只有对怪物造成最后一点伤害的玩家才能获得该怪物的全部声望。其他参与攻击的玩家不获得声望。
  • 合作与背叛:玩家必须合作削弱怪物,否则怪物可能杀死所有人。但每个玩家都希望自己拿到致命一击,因此可以故意保留强力攻击卡,等怪物血量降低后再出手。
  • 陷阱:陷阱不提供声望,且可能对全体玩家造成伤害或负面效果。陷阱通常需要玩家打出特定卡牌或承受伤害来通过。
  • 死亡保留:玩家死亡后不参与后续轮次,但已经获得的声望不丢失。死亡玩家的手牌弃入弃牌堆。
  • 怪物特殊能力:部分怪物卡拥有特殊能力,例如额外反击伤害、免疫某些攻击、强迫玩家弃牌等。以卡牌文字为准。
  • 手牌上限:每轮结束时补至上限,超过上限的玩家弃掉多余手牌。
  • 团灭:如果所有存活玩家在同一轮中全部死亡,则游戏立即结束,无人获胜。即使有玩家已经死亡但之前获得高声望,也不算赢。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

  • 完成第 9 轮后,游戏结束。
  • 若在第 9 轮之前所有玩家死亡,游戏立即结束。

计分与胜负判定

  1. 9 轮结束后,所有存活玩家比较自己获得的声望值总和。
  2. 声望值最高的存活玩家获胜。
  3. 若多名存活玩家声望相同,则比较生命值,生命值更高者获胜;若仍相同,则比较剩余手牌数量,多者胜;再相同则共享胜利。
  4. 若全队团灭,则无人获胜。

以上《割喉冒险队》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。