《方块向前冲》中文规则
本文仅收录桌游《方块向前冲》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 赛道版图 1 块:两面或可变路线,标有起点、终点、特殊格子与移动轨道。
- 卡牌 56 张:用于展示可购买的骰子类型、奖励或特殊能力。
- 骰子 40 个:分为基础骰子与多种特殊骰子,不同颜色对应不同能力。
- 玩家版图 4 块:每位玩家一块,用于放置骰子池、金币与角色标记。
- 标记 20 个:包括玩家赛车标记、金币标记与回合/排名标记。
- 规则书 1 本:含赛道配置、骰子能力与详细规则。
初始布置
- 将赛道版图平放桌面中央,根据玩家人数选择对应面或路线,并将起点与终点标记放在指定位置。
- 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的赛车标记和玩家版图,将赛车标记放在起点格。
- 将 56 张卡牌按类型分组,洗匀后翻开若干张放在公共区域,作为可购买的骰子展示区。具体展示数量以规则书为准。
- 每位玩家获得一组起始骰子,通常为若干基础骰子,放入自己的骰子池。起始骰子数量与颜色以规则书为准。
- 将金币标记放在公共供应区。每位玩家获得规则书规定的起始金币。
- 随机决定一名起始玩家,并按规则书确定初始排名顺序。
二、游戏目标
玩家控制赛车在赛道上竞速,目标是第一个冲过或越过终点线。游戏为竞速制,不设累计分数,最先完成赛道的玩家获胜。
三、游戏流程
回合结构
游戏按轮进行。每轮所有玩家依次完成以下阶段:抽骰阶段、投掷阶段、结算阶段、购买阶段。
1. 抽骰阶段
- 根据当前排名决定每位玩家本轮可抽取的骰子数量。通常排名越靠后的玩家可抽取越多骰子,作为追赶机制。
- 玩家从自己的骰子池中随机抽取对应数量的骰子,准备投掷。
2. 投掷阶段
- 所有玩家同时投掷自己抽出的骰子,也可以按规则书规定的顺序轮流投掷。
- 投掷后,玩家可以决定:
- 停止:保留当前所有骰子,进入结算阶段。
- 继续投掷:选择尚未投掷的骰子或部分骰子再次投掷,以追求更好结果。
- 若在投掷过程中累计出现规定数量的失败面(通常显示为叉号或特定符号),玩家爆掉。爆掉的玩家本轮不能移动、不能购买,结算阶段直接跳过。
3. 结算阶段
- 未爆掉的玩家根据自己保留的骰子面结算效果。常见骰面包括:
- 移动点数:使赛车沿赛道前进对应格数。
- 金币:获得对应数量的金币。
- 特殊能力:触发该骰子类型的特殊效果,例如额外移动、购买折扣、重掷等。
- 移动时,若停在特殊格上,立即触发该格效果。特殊格可能提供奖励、额外移动、金币或妨碍对手。
- 玩家可以选择分配移动点数,不必一次性用完,但通常不能保留到下一轮。具体以规则书为准。
4. 购买阶段
- 玩家可以消耗金币,从公共展示区购买新的骰子,加入自己的骰子池。
- 不同骰子有不同价格与能力。已购买的骰子从展示区移走,并可能补充新骰子。
- 购买阶段结束后,玩家将所有骰子放回骰子池,排名更新,进入下一轮。
四、特殊规则
- 失败面与爆掉:失败面会累积。一旦本轮累计的失败面达到规则书规定的上限,玩家立即爆掉,失去本轮所有移动和购买机会。
- 落后追赶:排名靠后的玩家每轮可获得额外骰子,帮助缩小差距。抽骰数量依据当前排名实时调整。
- 骰子池构筑:玩家购买的骰子进入自己的骰子池,后续轮次中会重新抽取。骰子池越大,组合越丰富,但随机性也越高。
- 骰子类型:不同颜色的骰子拥有不同面分布与能力。玩家可以根据策略选择侧重移动、金币或特殊能力的骰子。
- 特殊赛道格:赛道上的特殊格可能包括奖励格、障碍格、传送格等。移动经过或停在格上时触发相应效果。
- 公共展示区:可购买的骰子展示区会在玩家购买后补充。若展示区无法补充,则对应骰子类型不再出售。
- 金币使用:金币仅用于购买骰子,不可交易或赠送。未使用的金币保留至下一轮。
五、游戏结束与计分
游戏结束条件
当任意玩家在结算阶段移动赛车越过或恰好停在终点线时,游戏立即结束。
胜负判定
- 最先越过终点线的玩家获胜,成为方块杯冠军。
- 本游戏为竞速制,不设分数累计。若多名玩家在同一轮越过终点线,则移动点数更高或越过终点更远者获胜。
- 若仍无法分出先后,则按规则书判定或共享胜利。
以上《方块向前冲》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

