《立体派》中文规则

本文仅收录桌游《立体派》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

立体派

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2014

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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一、游戏准备

组件清单

  • 1颗红色博物馆地基骰
  • 四色玩家骰各20颗(共80颗)
  • 1块博物馆底板
  • 4片个人工作室图板
  • 9张博物馆卡
  • 25张艺术家卡
  • 23张装置艺术卡

开局准备

  1. 将博物馆底板平铺在桌面中央。将红色地基骰放在底板中央,作为博物馆地基。
  2. 洗混博物馆卡,面朝下放在版图旁。翻开2张面朝上展示。
  3. 洗混装置艺术卡,面朝下形成牌堆。翻开3张面朝上排成一排,形成装置委托区
  4. 洗混艺术家卡,面朝下形成牌堆。翻开2张面朝上展示。
  5. 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的20颗骰子和1片个人工作室图板。
  6. 每位玩家从自己的骰子中拿取2颗,投掷后按点数放置在个人工作室图板的骰子区(不可更改点数)。
  7. 随机决定起始玩家。

二、游戏目标

通过投掷骰子完成装置艺术和博物馆建造,积累胜利点。当博物馆建造至第5层时,游戏在当前轮结束后触发终局。总分最高者获胜。

三、游戏流程

从起始玩家开始,按顺时针顺序进行回合。每回合包含以下步骤:

步骤一:投掷骰子

从自己的骰子供应中拿取2颗骰子,投掷后按点数放入个人工作室图板的骰子区。若供应中骰子不足2颗,则拿取所有剩余骰子投掷。

步骤二:使用骰子执行行动

玩家可使用工作室中的骰子,执行以下任意行动(次数不限,只要骰子足够):

  • 完成装置艺术:支付与装置卡上图案要求匹配的骰子组合,将对应的骰子从工作室移至装置卡上。完成的装置艺术卡面朝下放在自己面前,获得卡上标示的胜利点。之后从装置牌堆翻开1张新牌补充展示区。
  • 建造博物馆:支付与当前展示的博物馆卡要求匹配的骰子组合。将使用的骰子放置在博物馆底板上,叠放在已有骰子之上(或紧邻)。建造博物馆可获得即时分数,并推进博物馆层数。之后翻开新的博物馆卡补充。
  • 争取艺术家:支付艺术家卡上标示的骰子费用(通常为特定点数的骰子),获得该艺术家卡。艺术家提供持续能力终局计分(见第四节)。
  • 锁定骰子:将工作室中的任意数量骰子移至图板上的锁定区。锁定的骰子保留点数,可在后续回合使用,不计入本回合。

步骤三:回合结束

未使用的骰子(非锁定)放回个人骰子供应。锁定区的骰子保留。回合结束,轮到下一位玩家。

四、特殊规则

  • 骰子使用规则:完成装置或建造博物馆时,使用的骰子须满足图案要求。常见要求包括:
  • 相同数字叠放:多个点数相同的骰子可上下叠放。
  • 相邻数字平铺:点数连续的骰子可边对边相邻放置(如3-4-5)。
  • 特定数字组合:装置卡上可能要求具体点数的骰子。
  • 艺术家能力:每位艺术家提供独特能力,例如:
  • 投骰时可额外投掷1颗骰子
  • 可将骰子点数±1调整。
  • 完成装置时额外得分
  • 终局时根据特定条件提供追加分数

艺术家能力以卡牌文字为准。每位玩家最多拥有3位艺术家。

  • 博物馆建造:博物馆底板上的骰子须整体稳定(不可悬空)。博物馆每建高一层,后续建造的分数增加。博物馆最高为5层
  • 骰子锁定策略:锁定骰子可保留点数用于后续回合,但占用工作室空间(工作室容量通常为5颗骰子,含锁定骰子)。

五、游戏结束与计分

结束触发

当博物馆建造至第5层(即红色地基骰上方叠放至第4层骰子),游戏进入最终轮。所有玩家完成当前轮次(确保回合数相等)后,游戏结束。

计分

  1. 装置艺术分:已完成装置卡上的胜利点之和。
  2. 博物馆建造分:游戏中每次建造博物馆时获得的即时分数之和。
  3. 艺术家附加分:根据拥有的艺术家卡终局计分条件获得的追加分数。
  4. 博物馆终局奖励:根据玩家对博物馆建造的贡献骰子数量排名,获得对应奖励分(最多者得最高奖励)。

胜负判定

总分最高者获胜。若平手,比较完成装置艺术的数量,多者胜;若仍平手,比较博物馆贡献骰子数量,多者胜;若依然平手,共享胜利。

以上《立体派》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。