《温馨贴纸小镇》中文规则

本文仅收录桌游《温馨贴纸小镇》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《温馨贴纸小镇》封面

Cozy Stickerville/Aventuras en Villa Pegatina/Naklejkowo/코지 스티커빌

支持人数:1/2/3/4/5/6

出版年份:2026

设计师:Corey Konieczka

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一、游戏准备

组件清单

  • 双面游戏版图 1 张:展示村庄所处的乡野网格,玩家将在此放置贴纸并建设小镇。
  • 贴纸书 1 本:内含 800 余张贴纸,分为树木、房屋、农田、居民、地标等类型。贴纸是游戏进程的永久记录。
  • 故事书 1 本:包含十个章节的剧情目标与结局描述。
  • 事件卡牌 120 张:分为 10 组,每组对应一个章节,每组 12 张。每张事件卡提供剧情分支或日常事件。
  • 目录卡牌 60 张:用于标记可用的建筑、居民、秘境等类型,帮助玩家查看可选行动。
  • 资源标记 42 个:包括食物 12 个、木材 12 个、金币 12 个、矿石 6 个。
  • 骰子 1 颗:用于事件或行动中的随机判定。
  • 参考卡 1 张、规则说明页 1 份、保存游戏盒 1 个。

初始设置

  1. 将双面游戏版图选择一面,平铺在桌面中央。版图上有网格,用于放置贴纸。
  2. 将 10 组事件卡牌分别整理好,按章节顺序放好。第 1 章的 12 张事件卡洗匀,面朝下组成当前章节事件牌堆。
  3. 将目录卡牌按类型展示在版图旁,便于所有玩家查看可建造与可探索的选项。
  4. 每位玩家获得起始资源:通常为少量木材与食物。具体数量可由团队在第一章开始前共同决定,建议每位玩家起始木材 2 个、食物 2 个、金币 1 个。
  5. 将贴纸书、骰子、保存游戏盒放在一旁备用。
  6. 随机决定一名玩家为起始玩家。

二、游戏目标

玩家共同在荒野中建设一座温馨小镇。游戏共进行十个章节,每个章节对应小镇发展的一年。玩家需要合作完成每章的故事目标,并通过采集资源、建造建筑、接待居民、探索秘境等行动,逐步让村庄繁荣起来。

本游戏没有失败条件。目标是完成十年建设,获得尽可能多的幸福值与里程碑,解锁专属身份标签,并在最后根据村庄风貌与完成的故事获得结局评价。

三、游戏流程

章节结构

游戏按章节推进,共 10 个章节。每个章节开始时,翻开当前章节的事件牌堆。玩家轮流行动,直到当前章节的事件牌全部结算完毕,该章结束。之后进入下一章。

每回合流程

  1. 抽取事件卡:当前玩家从当前章节事件牌堆顶部抽取 1 张事件卡,大声读出事件内容。事件卡可能提供剧情抉择、资源奖励、新居民或特殊挑战。
  2. 结算事件:所有玩家根据事件卡要求进行选择或掷骰。事件结果可能带来资源、幸福值、新贴纸或影响村庄状态。
  3. 执行行动:事件结算后,当前玩家可以执行一个主要行动(若事件卡或团队决定允许,也可执行更多)。主要行动包括:
  • 采集资源:支付 1 个食物,获得 1 个木材;或支付 1 个金币,获得 1 个矿石。采集资源通常需要将对应资源标记放在自己面前。
  • 建造房屋/农场:支付木材和食物,从目录卡中选择房屋或农场,将对应贴纸贴在版图空格上。建筑贴纸必须符合地形要求。
  • 探索秘境:支付食物或金币,选择版图上的未探索区域,掷骰判定。成功则可贴上森林、湖泊、山丘等自然贴纸,并获得幸福值或资源。
  • 接待村民:若事件或建筑已提供居民贴纸,可以支付资源让居民入住。居民贴纸贴在空地上,提供幸福值与后续事件加成。
  • 寻宝或竞选:支付金币,掷骰尝试发现宝藏或赢得村庄活动奖励。成功会获得额外资源或幸福值。
  1. 检查里程碑与幸福值:若村庄达到特定条件(如建成 3 座房屋、接待 5 名居民等),立即获得幸福值标记或解锁新身份标签。
  2. 回合结束:完成行动后,回合结束,轮到下一名玩家。

章节结束

  1. 当当前章节的 12 张事件卡全部结算完毕后,本章结束。
  2. 记录本章获得的幸福值、新贴纸与身份标签。使用保存游戏盒收纳当前版图状态与资源。
  3. 整理下一章节的事件牌堆,进入下一章。

四、特殊规则

贴纸放置规则

  • 所有贴纸必须贴在版图的网格空格中,不得覆盖已有贴纸,除非是透明贴纸。
  • 贴纸需符合地形匹配:例如树木贴纸只能贴在草地或森林区域;房屋贴纸必须贴在已清理的空地;水域贴纸只能贴在河流或湖泊旁。
  • 透明贴纸可以叠加在已有贴纸上,用于装饰或标记特殊状态,例如为房屋添加花园、为居民添加宠物等。
  • 贴纸一旦贴上即为永久保留,不可撕下重贴。玩家应谨慎选择位置。

资源与幸福值

  • 资源包括食物、木材、金币、矿石。资源可以共享给其他玩家,但必须双方在同一回合中同意。
  • 幸福值是衡量村庄繁荣度的主要指标。建造建筑、接待居民、完成事件与探索秘境都能获得幸福值。幸福值累积后,可解锁专属身份标签,如「模范镇长」「森林守护者」「金牌农夫」等。
  • 幸福值不会因负面事件减少,只会持续累积。

事件与剧情抉择

  • 事件卡提供剧情分支。玩家需要共同讨论并选择一项结果。不同选择会影响后续事件或解锁不同贴纸。
  • 部分事件卡需要掷骰。骰子结果分为不同等级,可能带来额外奖励或小挫折,但不会导致失败。

合作与信息共享

  • 所有资源、贴纸与版图状态均为公开信息。玩家可以自由讨论策略与剧情选择。
  • 玩家可以随时交换资源,只要双方同意。没有个人得分或竞争关系。

保存与传承

  • 每个章节结束后,必须将当前版图上的贴纸、资源、幸福值与已解锁身份标签妥善保存。使用保存游戏盒收纳所有组件。
  • 下一章开始时,根据保存状态重新布置,确保村庄样貌与上一章一致。

单人模式

  • 单人游戏时,由一名玩家控制所有行动。每回合仍从事件牌堆抽牌结算,然后执行一个行动。规则与多人相同。
  • 单人游戏可自由调整行动次数或资源获取,以便体验完整十个章节。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

完成第 10 个章节的全部事件后,游戏结束。不再进行新的回合。

结局评价

  1. 统计最终幸福值、已建造建筑数量、接待居民数量、探索区域数量与已解锁身份标签。
  2. 根据故事书中的评价表,得出专属于你们村庄的结局评价。评价可能包括「繁荣小镇」「自然天堂」「温馨家园」等,只作为对十年建设的总结。
  3. 本游戏没有胜负。所有玩家共同完成这段田园叙事,并保留亲手搭建的村庄版图作为纪念。

计分与胜负判定

游戏不设个人分数,也不设输赢。若玩家希望记录表现,可统计幸福值总和,作为村庄繁荣度的参考,但最终结果由所有玩家共享。

以上《温馨贴纸小镇》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。