《叮当:龙穴寻宝》中文规则

本文仅收录桌游《叮当:龙穴寻宝》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《叮当:龙穴寻宝》封面

一、游戏准备

组件清单:

  • 1块双面游戏版图
  • 1个布制龙袋
  • 4个窃贼米宝
  • 120个玩家噪音方块(4色各30个)
  • 24个黑色龙方块
  • 1个龙之愤怒米宝
  • 183张游戏卡牌:100张地城牌库卡牌、40张起始卡牌、43张预备卡牌
  • 4张规则摘要卡牌
  • 32枚金币标记、11枚大型秘密标记、18枚小型秘密标记
  • 7枚神器标记、3枚王冠标记
  • 2个背包标记、2把大师钥匙标记、3个猴子神像标记
  • 4个精通标记
  • 1本规则书

初始布置:

  1. 根据玩家人数选择游戏版图的一面,放在桌面中央。
  2. 将4色玩家噪音方块和24个黑色龙方块全部放入龙袋,充分混匀。将龙袋放在版图旁。
  3. 将龙之愤怒米宝放在版图上的龙之愤怒轨道起点。
  4. 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的10张起始卡牌、1个窃贼米宝和1张规则摘要卡牌。若人数少于4人,未使用的颜色放回盒中。
  5. 每位玩家将起始卡牌洗匀,面朝下作为个人牌库,抽取5张作为起始手牌。
  6. 每位玩家将窃贼米宝放在版图上的起始区域(入口)。
  7. 在版图的生命值轨道上,用规则书指定的标记记录每位玩家的起始生命值。通常起始生命值为10,具体以规则书为准。
  8. 将100张地城牌库卡牌洗匀,面朝下放在版图旁作为地城牌库。从牌库顶翻开6张卡牌,正面朝上放在版图上的市场区域。
  9. 将43张预备卡牌按规则书指示放置,通常用于特定房间或事件。
  10. 将金币标记、秘密标记、神器标记、王冠标记、背包标记、大师钥匙标记、猴子神像标记、精通标记分类放在公共供应区。
  11. 随机决定起始玩家,由起始玩家开始游戏。

二、游戏目标

玩家扮演窃贼,潜入地下城窃取宝物与神器,并在恶龙被激怒前逃回入口。只有成功逃出地下城的玩家才能结算分数。游戏结束时,在成功逃出的玩家中,总分最高者获胜。

三、游戏流程

游戏按回合进行。由起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行。每名玩家的回合按以下步骤执行。

回合开始

  • 若个人牌库耗尽,将弃牌堆洗匀后重新组成牌库。
  • 从个人牌库顶抽取5张卡牌作为手牌。若牌库不足5张,尽可能抽取,然后将弃牌堆洗匀后继续抽取。

行动阶段

玩家可自由打出手牌,按任意顺序使用卡牌提供的点数与效果。卡牌通常提供以下三类点数:

  • 技能点:用于从市场购买新卡牌。
  • 移动点:用于在版图上移动窃贼米宝。
  • 战斗点:用于击败版图上的怪物。

玩家可执行以下行动,直到手牌打完或自愿结束:

  • 购买卡牌:支付技能点,从市场中选择1张卡牌,放入个人弃牌堆。每张卡牌有购买费用。购买后立即从地城牌库顶翻开1张新卡牌补充市场。
  • 移动:支付移动点,将窃贼米宝沿版图上的通道移动到相邻房间。进入某些房间会触发效果,例如获得金币、秘密标记或遭遇怪物。
  • 战斗:支付战斗点,攻击当前房间或相邻房间中的怪物。击败怪物后获得其标示的奖励,例如金币、秘密标记或分数。
  • 拾取物品:在特定房间中,可拾取神器、背包、大师钥匙、猴子神像、王冠等标记。拾取通常需要支付移动点或满足条件。
  • 使用卡牌特殊效果:部分卡牌具有额外能力,例如额外移动、额外战斗、治疗伤害或从龙袋中移除噪音方块。

当玩家打出手牌后,将打出的卡牌和未使用的手牌全部放入个人弃牌堆。手牌不能保留到下一回合。

龙之愤怒阶段

  • 检查本回合打出的卡牌上是否出现龙符号。每出现1个龙符号,从龙袋中随机抽取1个方块。
  • 若抽出的方块是某位玩家的颜色,该玩家受到1点伤害,在其生命值轨道上减少1点。被抽出的玩家噪音方块不返回龙袋,放在版图旁。
  • 若抽出的方块是黑色龙方块,将其放在版图上的龙之愤怒轨道上。当龙之愤怒轨道累积到指定数量(通常为4个)时,立即触发龙之愤怒:所有玩家受到伤害,具体伤害值按版图和规则书执行。之后将龙之愤怒轨道上的黑色方块移出游戏或按规则书处理。
  • 若龙袋耗尽,将已抽出的玩家噪音方块重新放回龙袋并混匀,继续抽取。

回合结束

  • 检查玩家生命值。若生命值降至0或以下,该玩家立即倒地,不能继续行动。倒地玩家将其窃贼米宝放在版图上的倒地位置,不再参与后续回合。
  • 若倒地玩家是首个倒地者,触发倒计时轨道。具体按规则书执行。
  • 将起始玩家标记顺时针传递,下一位玩家开始其回合。

四、特殊规则

  • 噪音与龙袋:部分卡牌上印有龙符号。打出这些卡牌会增加从龙袋中抽取方块的机会。玩家噪音方块代表各自角色发出的声响,黑色龙方块代表恶龙本身的愤怒。噪音方块被抽出后不再返回龙袋,直到龙袋耗尽才会重新混入。
  • 伤害与生命值:玩家受到伤害时,在版图生命值轨道上减少对应点数。生命值降至0时,玩家倒地。倒地玩家不能再移动、战斗或购买,但已获得的物品可能仍可结算(若成功逃出则计分,否则不得分)。
  • 神器与逃生:玩家深入地下城后可以拾取神器。拾取神器后,玩家必须尽快返回入口。若在倒计时结束前返回入口所在区域,则视为成功逃出。成功逃出的玩家才能结算分数。
  • 倒计时轨道:当首个玩家逃出或首个玩家倒地时,倒计时轨道启动。每回合结束时,倒计时标记向前推进1格。当倒计时走完,所有仍在地下城中的玩家立即倒地,不得分。倒计时推进时可能触发额外龙攻击或环境效果,具体按版图说明执行。
  • 背包与大师钥匙:背包标记可增加玩家可携带的物品数量或提供额外能力。大师钥匙可开启特定房间或宝箱。具体效果按版图和规则书执行。
  • 猴子神像与王冠:这些是特殊宝物,提供额外分数或特殊效果。拾取后放在玩家面前,终局时计分。
  • 秘密标记:小型秘密标记和大型秘密标记通常代表隐藏宝物或额外分数。获得后放在玩家面前,终局时计分。
  • 精通标记:用于记录玩家已完成的特定成就或专精。终局时提供额外分数。
  • 单人模式:单人游戏时,玩家独自进行地城探索。规则基本一致,但可能调整倒计时速度或龙之愤怒阈值。具体以规则书单人变体为准。
  • 变体规则:玩家可自行调整地城牌库数量、市场卡牌数量或倒计时长度,但需开局前一致同意。

五、游戏结束与计分

结束条件:

  • 当有玩家成功逃出地下城时,倒计时轨道启动。倒计时结束后,游戏立即结束。
  • 若有玩家倒地,倒计时轨道也会启动。倒计时结束后,游戏结束。
  • 若所有玩家均倒地或逃出,游戏立即结束。

终局计分:

  1. 只有成功逃出地下城的玩家才能计分。未逃出的玩家不得分。
  2. 统计已获得的神器标记分数。
  3. 统计已获得的金币、秘密标记、猴子神像、王冠等宝物的分数。
  4. 统计个人牌库中所有卡牌上标示的胜利分值。
  5. 统计精通标记提供的额外分数。
  6. 加上背包、大师钥匙等特殊物品提供的终局分数。
  7. 将上述分数相加,得到最终总分。

总分最高的玩家获胜。

并列处理:

  • 若总分相同,则比较已获得的神器数量,多者获胜。
  • 若仍相同,比较已获得的金币总数,多者获胜。
  • 若仍相同,则并列玩家共享胜利。

以上《叮当:龙穴寻宝》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。