《叮当:龙穴寻宝》中文规则
本文仅收录桌游《叮当:龙穴寻宝》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
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支持人数:2/3/4
一、游戏准备
1. 游戏组件
游戏包含以下组件:
- 双面游戏版图1块。
- 窃贼棋子4个,分别代表4名玩家。
- 玩家噪音方块120个,红、黄、绿、蓝4种颜色各30个。
- 黑色龙方块24个、龙之愤怒标记1个、布制龙袋1个。
- 游戏卡牌183张:地城牌库卡牌100张、起始卡牌40张、预备卡牌43张。
- 规则摘要卡牌4张。
- 金币标记32枚、神器标记7枚。
- 大型秘密标记11枚、小型秘密标记18枚。
- 王冠标记3枚、背包标记2枚、大师钥匙标记2枚。
- 猴子神像标记3枚、精通标记4枚。
2. 选择游戏版图
将双面游戏版图放在桌面中央,由所有玩家共同选择使用哪一面。初次游戏建议使用标注为正面的版图。两面版图的地下城通道、房间和部分特殊位置不同,游戏准备及基本行动规则相同。
3. 准备公共区域
- 将金币标记按照面值整理,放在版图旁边,作为银行。金币有1金和5金两种面值。
- 将7枚神器标记按照面值,正面朝上放置在版图上对应数字的神器位置。2人游戏随机移除2枚神器,3人游戏随机移除1枚神器,4人游戏使用全部7枚神器。
- 将11枚大型秘密标记洗混,背面朝上,随机放置在版图上所有大型秘密位置。多余的标记不公开,放回盒中。
- 将18枚小型秘密标记洗混,背面朝上,随机放置在版图上标示的小型秘密位置。每个标有两个小型秘密的房间放置2枚。
- 将2把大师钥匙、2个背包及3个王冠放在版图的市场区域。3个王冠的面值分别为10、9、8。
- 将3个猴子神像放在版图标示的猴子神殿房间。
- 将4枚精通标记放在版图附近,每位玩家对应1枚。
- 将24个黑色龙方块全部放入龙袋,并将龙袋放在版图旁边。
- 将龙之愤怒标记放在版图的龙之愤怒轨道上。根据玩家人数确定初始位置:4人游戏放在第1格,3人游戏放在第2格,2人游戏放在第3格。
4. 准备预备卡牌
将以下卡牌分类,分别放在版图旁边作为公共供应区:
- 佣兵卡牌15张。
- 探索卡牌15张。
- 秘典卡牌12张。
- 哥布林怪物卡牌1张。
这些卡牌不参与地城牌库洗牌。玩家可以根据卡牌上的要求,通过技能购买或击败其中的怪物。
5. 准备地城牌库
- 将100张地城牌库卡牌洗混,背面朝上放在版图旁边。
- 从牌库顶端翻开6张卡牌,横向排列,组成地城展示区。
- 如果初始翻开的卡牌中出现龙攻击标记,则用牌库顶端的新卡牌替换,直到展示区中没有龙攻击标记。被替换的卡牌重新洗回地城牌库。
- 在地城牌库旁边预留弃牌区域,用于放置被使用或击败的地城卡牌及装置卡牌。
6. 玩家初始准备
每位玩家选择一种颜色,并领取对应的组件:
- 1个对应颜色的窃贼棋子。
- 30个对应颜色的噪音方块。
- 1套10张起始卡牌,包含6张盗窃卡、2张失足卡、1张谨慎前进卡和1张熟练移动卡。
将10张起始卡牌洗混,背面朝上放在自己面前,组成个人牌库。每位玩家从个人牌库顶端抽取5张,作为初始手牌。
将自己的窃贼棋子放在版图顶部地下城入口外侧的起始位置。所有玩家的生命值初始均为满值,版图下方的生命轨道不放置噪音方块。
7. 确定起始玩家
随机决定一名起始玩家,之后按照顺时针方向进行游戏。根据玩家顺序,在版图中央的噪音区域放置初始噪音方块:
- 第一位玩家放置3个自己的噪音方块。
- 第二位玩家放置2个自己的噪音方块。
- 第三位玩家放置1个自己的噪音方块。
- 第四位玩家不放置噪音方块。
完成以上准备后,由起始玩家开始第一个回合。
二、游戏目标
每位玩家需要进入地下城,寻找并取得至少1件神器,然后尽可能安全地离开地下城。
通常情况下,玩家需要带着神器返回自己最初进入地下城的入口,才能获得额外的精通奖励。如果在地下城内受到过多伤害,可能会被恶龙击倒。
游戏结束时,只有成功逃离地下城,或者在被击倒前已经取得神器并离开地下城深处的玩家,才能参与最终计分。
最终得分由神器、金币、秘密、猴子神像、市场物品、个人牌库卡牌以及其他奖励组成。得分最高的玩家获胜。
三、游戏流程
1. 回合开始
从起始玩家开始,按照顺时针方向依次进行自己的回合。
每位玩家在回合开始时,应确保手中有5张卡牌。如果手牌不足5张,则从个人牌库继续抽牌;当个人牌库用完时,将个人弃牌堆洗混,重新组成新的个人牌库,再继续抽牌。
玩家不能主动保留手牌到下一个回合。每回合都必须依次使用当前手中的全部5张卡牌。
2. 打出卡牌
玩家可以按照任意顺序打出手牌,将已经打出的卡牌正面朝上放在自己面前的操作区域。
每张卡牌打出时,必须执行卡牌上的全部效果。卡牌通常会提供以下三种资源:
- 技能:以蓝色菱形图标表示,用于购买地城卡牌及预备卡牌。
- 剑:以红色剑图标表示,用于击败怪物,以及减少穿越危险通道时受到的伤害。
- 靴子:以黄色靴子图标表示,用于在地下城通道中移动。
所有卡牌提供的技能、剑和靴子可以分别累积到对应资源池中,同一种资源可以拆分使用。例如,玩家可以先使用部分技能购买卡牌,再使用剩余技能购买其他卡牌。
玩家可以在打出卡牌的过程中穿插执行行动,也可以先打完全部手牌,再统一使用资源。
只要资源足够,玩家可以在一个回合内重复执行同一种行动,除非该行动或卡牌明确规定次数限制。
3. 使用技能购买卡牌
玩家可以消耗技能购买地城展示区中的卡牌,或者购买预备区域中的特定卡牌。
购买费用标示在卡牌右下角。支付对应数量的技能后,按照卡牌类型处理:
- 蓝色卡牌:购买后放入自己的弃牌堆。以后洗牌时,这些卡牌会进入个人牌库,成为可以抽取的新卡牌。
- 黄色预备卡牌:可以购买佣兵、探索和秘典。购买后放入自己的弃牌堆。
- 紫色装置卡牌:支付技能购买后,立即执行卡牌上的使用效果,然后将卡牌放入地城弃牌堆,不会加入个人牌库。
从地城展示区购买卡牌后,不立即补充新卡。空缺的位置统一在玩家回合结束时补充。
玩家可以在同一回合购买多张卡牌,只要技能足够且目标卡牌仍然在供应区。
4. 击败怪物
地城展示区中带有红色标记的卡牌为怪物卡牌。玩家不能使用技能购买怪物,必须消耗剑来击败它们。
- 查看怪物卡牌右下角标示的剑数量。
- 消耗相应数量的剑。
- 执行怪物卡牌上的击败奖励。
- 将被击败的怪物卡牌放入地城弃牌堆,而不是自己的个人弃牌堆。
玩家可以在同一回合击败多只怪物,只要剩余剑的数量足够。
哥布林怪物卡牌位于预备区域,不属于地城展示区。击败哥布林需要2把剑,奖励为1枚金币。哥布林被击败后不会被弃置,可以在同一个回合内再次挑战,也可以由其他玩家继续挑战。
5. 在市场购买物品
玩家必须移动到版图上标记有市场图案的房间,才能进行市场购买。
市场内的物品统一售价为7枚金币。玩家支付7枚金币后,选择一个尚未被购买的物品,放在自己的面前。
市场提供以下物品:
- 大师钥匙:允许玩家通过带有锁形图标的地下城通道。游戏结束时每把价值5分。
- 背包:允许玩家额外携带1件神器。游戏结束时每个价值5分。
- 王冠:购买时取得当前剩余的最高面值王冠,游戏结束时按照王冠上的数字计分,分别为10分、9分和8分。
每次购买都需要单独支付7枚金币。玩家在一个回合内可以进行多次购买,包括购买不同物品或同类物品,但必须仍有足够金币和可供购买的物品。
购买到的物品立即生效。大师钥匙和背包在取得后持续生效,直到游戏结束。
6. 在地下城移动
玩家使用卡牌获得的靴子在地下城通道中移动。每消耗1个靴子,可以通过一条普通通道,从当前房间移动到与其相连的下一个房间。
不同通道存在以下特殊要求:
- 普通通道:消耗1个靴子即可通过。
- 足迹通道:通道上有两个足迹图标,必须消耗2个靴子才能通过。
- 怪物通道:通道上的怪物图标代表通过时受到的伤害数量。玩家可以消耗剑,每消耗1把剑减少1点伤害。玩家也可以不使用剑,直接承受伤害。
- 锁定通道:通道带有锁形图标,必须持有大师钥匙才能通过。大师钥匙不需要消耗,持有即可使用。
- 单向通道:通道带有箭头,只能按照箭头指示的方向通过,不能逆向移动。
- 边缘连接通道:从版图一侧延伸到边缘的通道,会与版图另一侧对应位置连接,按照普通通道计算。
穿越怪物通道时,玩家不一定要使用剑抵消全部伤害。每点未被抵消的伤害,都必须在自己的生命轨道上放置1个对应颜色的噪音方块。
如果玩家没有足够的个人噪音方块承受伤害,或者承受伤害后会填满整个生命轨道,则不能主动选择这种方式承受伤害。
7. 进入房间及拾取物品
当玩家进入新的房间时,可以根据房间上的标记获得相应奖励或拾取物品。
房间中可能出现以下内容:
- 小型秘密:进入带有小型秘密的房间时,随机选择其中一枚秘密标记,先确定拿取的标记,再将其翻开,按照标记效果执行。
- 大型秘密:进入带有大型秘密的房间时,领取该位置的秘密标记,翻开并执行相应效果。
- 猴子神像:每次进入猴子神殿房间时,立即领取1枚猴子神像。每枚神像在游戏结束时价值5分。
- 神器:按照神器标记的新版规则,取得神器属于自己回合中的一项独立行动。玩家必须位于神器所在房间,并在自己的回合主动选择领取。领取神器不需要额外支付技能或金币。
- 特殊房间奖励:部分房间具有金币奖励、治疗效果或其他特殊效果。每次进入时按照房间标记结算。
普通秘密标记每次进入房间最多领取1枚。如果房间内有多枚秘密标记,玩家只能领取其中一枚;离开后再次进入时,可以继续领取剩余标记。
拾取房间物品不会自动结束移动。玩家如果还有靴子,仍然可以继续移动到其他房间。
如果玩家进入水晶洞穴房间,本回合立即疲惫,不能再使用靴子移动。仍然可以通过卡牌效果进行传送,但本回合不能继续使用靴子。
8. 取得神器
玩家必须在自己当前所在的神器房间执行取得神器行动。
- 正常情况下,每位玩家只能携带1件神器。
- 持有背包的玩家可以额外携带1件神器。
- 如果玩家已经达到携带上限,就不能再取得其他神器。
- 取得神器后,将神器标记放在自己面前,并立即将龙之愤怒标记向前移动1格。
- 取得神器后,玩家仍然可以继续使用剩余的技能、剑和靴子完成本回合行动。
神器具有不同的分值。通常价值较高的神器位于地下城更深处,取得后需要规划返回路线。
9. 噪音与龙攻击
部分卡牌会要求玩家制造噪音,产生一定数量的噪音方块。玩家必须从自己的供应区取出相应数量的方块,放入版图中央的噪音区域。
部分卡牌会减少噪音。每获得1点负噪音,就从噪音区域移除1个自己的噪音方块,放回个人供应区。
如果负噪音数量超过当前噪音区域中的个人方块数量,剩余的负噪音可以抵消本回合之后需要增加的噪音。回合结束时仍然未使用的负噪音全部失效。
每当玩家回合结束时,检查地城展示区是否存在空位:
- 从地城牌库顶端抽牌,补满展示区的6个位置。
- 每张新翻开的卡牌都需要立即处理其进场效果。
- 如果本次补牌中至少出现1张带有龙攻击图标的卡牌,立即触发一次龙攻击。
- 无论本次出现多少张龙攻击图标,都只触发一次攻击。
执行龙攻击时,按照以下顺序处理:
- 将噪音区域中的全部玩家噪音方块取出,放入龙袋。
- 充分摇晃龙袋。
- 根据龙之愤怒标记当前所在位置,确定需要抽取的方块数量。
- 如果地城展示区存在带有危险标记的卡牌,每张危险卡牌会使本次额外抽取1个方块。
- 随机从龙袋中抽取规定数量的方块。
- 抽到黑色龙方块时,将其放在一旁,不会对任何玩家造成伤害。
- 抽到玩家颜色的噪音方块时,该玩家受到1点伤害,并将抽出的方块放置在其对应颜色的生命轨道上。
未被抽出的方块继续留在龙袋中,供之后的攻击使用。抽出的黑色龙方块则暂时移出龙袋,不再参与后续抽取。
10. 回合结束
玩家打出手中的全部5张卡牌,并使用完想要消耗的资源后,宣布结束本回合。
- 将本回合打出的所有卡牌放入自己的弃牌堆。
- 从个人牌库抽取5张新卡牌,作为下一回合手牌。若牌库不足,则先抽取能够抽取的卡牌,再将弃牌堆洗混组成新的牌库,继续抽取。
- 将地城展示区所有空缺位置用新卡牌补满。
- 处理新卡牌的进场效果。
- 如果有新卡牌带有龙攻击图标,执行龙攻击。
没有使用的技能、剑和靴子均会在回合结束时失效,不能保留到下一个回合。
完成以上步骤后,轮到下一位玩家行动。
四、特殊规则
1. 生命值与伤害
每位玩家的生命值通过版图下方对应颜色的生命轨道记录。每条生命轨道最多容纳10个噪音方块。
受到伤害时,将对应颜色的噪音方块从左向右放置在生命轨道上。不同伤害的方块来源如下:
- 龙攻击造成的伤害:使用从龙袋中抽出的对应颜色方块。
- 穿越怪物通道造成的伤害:从自己的个人噪音方块供应区取出方块。
- 其他卡牌或特殊效果造成的伤害:按照具体效果规定的方块来源执行。
如果玩家获得治疗效果,从生命轨道上取回相应数量的个人颜色方块,放回自己的供应区。取回的方块可以再次用于制造噪音或承受伤害。
当一名玩家的生命轨道被10个方块全部填满时,该玩家立即被击倒,不能再正常行动。
2. 被击倒后的处理
玩家被击倒后,能否参与最终计分取决于是否取得神器,以及是否离开地下城深处:
- 已经取得神器,并且已经离开版图上标示的地下城深处区域:当地居民会救助该玩家,允许其参与最终计分。
- 尚未取得神器:即使被救助,也不能参与最终计分。
- 虽然取得神器,但仍然停留在地下城深处:无法获得救助,不能参与最终计分。
被击倒的玩家立即停止正常行动,不再获得新的噪音方块,也不再受到其他玩家卡牌中针对所有玩家的效果影响。
如果之后龙袋中抽出该玩家颜色的方块,这些方块视为黑色龙方块,不会再对其造成伤害。
3. 逃出地下城与精通奖励
玩家取得至少1件神器后,可以沿着通道返回最初进入地下城的起始入口。
只有取得神器的玩家才能正式逃出地下城。成功返回最初入口后,将自己的棋子移出地下城,并立即领取1枚精通标记,游戏结束时额外获得20分。
玩家必须真正返回最初的入口位置,才能获得精通奖励。仅仅离开地下城深处、到达较浅区域,不算成功逃出地下城。
玩家逃出后不再进行正常回合,也不会再增加噪音。其他玩家的卡牌效果如果影响所有玩家,不能继续影响已经逃出的玩家。
玩家在逃出前已经放入噪音区域的方块不会被移除。如果龙袋之后抽到其颜色的方块,按照黑色龙方块处理。
4. 倒计时轨道
当第一位玩家成功逃出地下城或被击倒时,立即触发倒计时机制。
该玩家将自己的棋子放在版图入口附近倒计时轨道的最左侧第一格。之后该玩家不再执行正常回合,而是在自己下一次轮到行动时,将棋子向前移动1格,并执行对应效果。
倒计时轨道共有5个阶段:
- 第1格:作为启动位置,不立即产生额外攻击。
- 第2格:立即触发一次龙攻击,本次额外抽取1个方块。
- 第3格:立即触发一次龙攻击,本次额外抽取2个方块。
- 第4格:立即触发一次龙攻击,本次额外抽取3个方块。
- 第5格:恶龙立即击倒所有仍然留在地下城中的玩家。
倒计时轨道上的额外抽取数量,是在龙之愤怒轨道规定的抽取数量之外增加的。
倒计时只由第一位逃出或被击倒的玩家推动。其他玩家之后逃出或被击倒时,不需要再设置自己的倒计时轨道。
如果所有玩家都已经逃出或被击倒,游戏立即结束,不必继续推进倒计时。
5. 恶龙愤怒等级
龙之愤怒标记会影响每次龙攻击时抽取的方块数量。
以下情况会使龙之愤怒标记向前移动1格:
- 有玩家成功取得1件神器。
- 有玩家发现龙蛋秘密标记。
龙之愤怒标记向前移动后,之后的龙攻击按照新位置标示的数量抽取方块。已经进行的攻击不需要重新计算。
6. 秘密标记效果
小型秘密和大型秘密在领取后必须立即翻开,并按照标记说明处理。
小型秘密包括:
- 治疗药水:使用时恢复1点生命值,使用后将标记放回盒中。
- 迅捷药水:使用时获得1个额外靴子,使用后将标记放回盒中。
- 力量药水:使用时获得2把额外的剑,使用后将标记放回盒中。
- 技能提升:立即获得2点技能,然后将标记放回盒中。
- 宝藏:价值2枚金币,可以保留到游戏结束计分,也可以在游戏过程中花费。
- 魔法泉:在本回合结束前,从自己的弃牌堆或本回合已经打出的卡牌中选择1张卡牌移出游戏。完成后将魔法泉标记放回盒中。
- 龙蛋:保留到游戏结束,价值3分。发现时立即使龙之愤怒标记向前移动1格。
大型秘密包括:
- 强效治疗药水:使用时恢复2点生命值,使用后将标记放回盒中。
- 高级技能提升:立即获得5点技能,然后将标记放回盒中。
- 大型宝藏:价值5枚金币,可以保留或在游戏过程中花费。
- 灵光乍现:立即从自己的牌库抽取3张卡牌,然后将标记放回盒中。
- 圣杯:保留到游戏结束,价值7分。
药水和技能提升等可以主动使用的秘密,在玩家自己的回合内按照效果使用,不必在拾取的瞬间使用。
宝藏类秘密虽然以标记形式存在,但其金币价值可以用于市场购买。已经花费的金币不能再次参与最终计分。
7. 主要市场物品说明
- 大师钥匙:持有时可以通过任意带锁通道,不消耗钥匙。游戏结束时获得5分。
- 背包:将神器携带上限从1件提高到2件。游戏结束时获得5分。
- 王冠:购买后永久保留,根据标记上显示的数值计分。每次购买时必须选择当前面值最高的可用王冠。
市场购买属于独立行动,玩家不需要在进入市场房间的瞬间购买,可以先完成其他行动,再决定是否购买。
即使市场房间内还放有神器或秘密标记,玩家也可以先购买市场物品,再执行取得神器等其他行动。
8. 卡牌特殊文字与效果
部分地城卡牌带有特殊文字,需要根据其触发时机处理:
- 取得效果:玩家购买卡牌时立即执行一次。以后抽到该卡牌并打出时,不再重复执行取得效果。
- 进场效果:卡牌被翻开进入地城展示区时立即执行,包括游戏开始时首次展示的卡牌。进场效果在可能发生的龙攻击之前处理。
- 危险效果:地城展示区中每有1张带危险标记的卡牌,每次龙攻击额外抽取1个方块。
- 弃牌效果:需要弃牌时,只能从尚未打出的手牌中选择。被弃掉的卡牌不会执行正常的卡牌效果。
- 移除卡牌:将指定卡牌从个人牌库中永久移除。通常从自己的弃牌堆或已经打出的卡牌中选择,并按照效果要求处理。
- 传送:允许玩家直接移动到当前房间相连的另一个房间,不消耗靴子,也不需要处理连接通道上的怪物伤害、锁或单向限制。
如果卡牌要求玩家弃掉一张卡牌才能获得奖励,而玩家手中没有尚未打出的卡牌,则不能获得该奖励。
如果卡牌的效果取决于玩家当前拥有的物品或已经取得的卡牌,即使相关物品是在该卡牌打出后才取得,也可以按照卡牌文字检查并获得相应效果。
9. 特殊房间和其他限制
- 水晶洞穴:进入后本回合不能继续使用靴子移动。通过传送进入也会触发此限制。
- 治疗泉水:每次进入相应房间时,按照房间标示恢复生命值。重复进入同一房间仍然可以触发。
- 宝藏房间:按照房间显示的金币或其他奖励结算。每次重新进入时可以再次获得其规定的进入奖励。
- 猴子神殿:每次进入都领取1枚猴子神像。猴子神像不是神器,不占用神器携带数量。
- 锁定通道:持有大师钥匙即可通过。没有钥匙时,即使拥有足够靴子也不能通过。
- 单向通道:只能按照箭头方向通过,普通移动不能反向使用。
- 传送移动:可以通过原本被锁定或只允许单向通过的通道连接到相邻房间,但仍然遵守进入特殊房间后的效果。
10. 牌库和龙袋耗尽
如果地城牌库在需要补充地城展示区时已经没有可抽取的卡牌,游戏立即结束,所有仍在地下城中的玩家视为被击倒。
如果龙攻击结束后龙袋已经没有剩余方块,游戏也立即结束,所有仍然留在地下城中的玩家视为被击倒。
以上情况发生时,被击倒玩家是否可以计分,仍然按照是否取得神器以及是否已经离开地下城深处的规则判断。
五、游戏结束与计分
1. 游戏结束条件
满足以下任意条件时,游戏结束:
- 所有玩家都已经成功逃出地下城或被击倒。
- 倒计时轨道推进到第5格,所有仍留在地下城中的玩家被恶龙击倒。
- 地城牌库耗尽,无法继续补充地城展示区。
- 龙袋耗尽,无法继续执行龙攻击。
2. 参与计分的玩家
游戏结束后,只有符合以下条件的玩家可以计算最终得分:
- 成功取得至少1件神器,并且已经返回地下城入口外侧,成功逃出地下城。
- 已经取得至少1件神器,并且在被击倒之前已经离开地下城深处区域,获得救助。
没有取得神器的玩家,或者被击倒时仍然处于地下城深处的玩家,不能参与最终计分,最终得分为0分。
3. 最终得分计算
符合计分条件的玩家按照以下项目统计分数:
- 神器:按照自己取得的神器标记上的数字计算分数。每件神器分别计分。
- 精通标记:成功返回最初地下城入口外侧的玩家获得1枚精通标记,每枚价值20分。仅离开地下城深处而未返回入口的玩家不能获得此项奖励。
- 金币:每1枚未花费的金币获得1分。包括游戏过程中保留的普通金币及具有金币价值的秘密标记。
- 猴子神像:每枚价值5分。
- 圣杯:每个价值7分。
- 龙蛋:每个价值3分。
- 大师钥匙:每把价值5分。
- 背包:每个价值5分。
- 王冠:按照王冠标记上的数字计分,分别为10分、9分或8分。
- 其他秘密及宝藏:按照对应标记的剩余金币价值或分数说明计算。已经使用或花费的秘密奖励不能重复计分。
- 个人牌库卡牌:统计自己已经取得的所有卡牌,包括个人牌库、手牌、弃牌堆及本回合已经打出的卡牌。按照每张卡牌右上角标示的分值计算总分。
计分时,已经花费的金币不再计入金币得分,但购买得到的大师钥匙、背包和王冠仍然按照各自价值计分。
4. 胜负判定
将每位符合计分条件的玩家上述所有项目的分数相加,得到最终总分。
最终总分最高的玩家获胜,成为本局游戏的胜利者。
如果出现平局,比较平局玩家所携带神器的最高面值,神器面值较高的玩家获胜。如果神器面值仍然相同,则相关玩家并列获胜。
以上《叮当:龙穴寻宝》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

