《脉轮》中文规则
本文仅收录桌游《脉轮》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
- 组件:1块主版图、4块玩家版图、66颗宝石(多色)、3个灵感标记、1个布袋、1本规则书。
- 主版图设置:将主版图平铺在桌面中央。主版图上包含三条能量流动轨道,每条轨道有若干空位用于放置宝石。
- 玩家版图:每名玩家选择一种颜色,拿取1块玩家版图。玩家版图上印有7个脉轮位置,分别对应红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫七种颜色,每个脉轮有3个宝石槽位。
- 宝石准备:将66颗宝石全部放入布袋中,混合均匀。
- 灵感标记:将3个灵感标记放在公共供应区,玩家可通过特定行动获得或使用。
- 起始玩家:随机决定起始玩家,按顺时针进行。
二、游戏目标
玩家通过收集对应颜色的宝石,调和自己的脉轮。当有玩家调和第5个脉轮时,触发游戏结束。游戏结束时,所有玩家计算已调和脉轮的圆满点数总和,总分最高的玩家获胜。
三、游戏流程
从起始玩家开始按顺时针轮流进行。每名玩家的回合中,必须执行以下两个行动之一:
行动一:抽取宝石
- 从布袋中随机抽取1颗宝石。
- 将该宝石放到主版图上任意一条能量轨道的末尾空位。
- 若该轨道已满,则不能选择此行动。
行动二:收集宝石
- 选择主版图上一条至少含有1颗宝石的能量轨道。
- 取走该轨道最前端(或指定端)的1颗宝石。
- 将该宝石放到自己玩家版图上对应颜色的脉轮槽位中。若该脉轮3个槽位均已填满,或宝石颜色与任何未满脉轮不符,则将宝石弃置回布袋。
- 取走宝石后,该轨道上剩余宝石向取走方向整体前移一格,露出新的空位。
回合结束
玩家执行完所选行动后,回合结束,轮到下一位玩家。
四、特殊规则
- 脉轮调和:当玩家版图上某个脉轮的3个宝石槽位均被对应颜色的宝石填满时,该脉轮被调和。调和后,玩家立即获得该脉轮对应的圆满点数,并将该脉轮的宝石槽位清空或翻面标记为已调和,以规则书为准。
- 灵感标记:玩家可以在自己的回合中,消耗1个灵感标记执行一次额外行动,或调整轨道上宝石的排列。具体效果以规则书为准。
- 轨道容量:主版图上的每条能量轨道可容纳的宝石数量有限,通常为3至5颗。轨道满时不能执行抽取宝石行动。
- 宝石颜色:宝石共有七种颜色,与七个脉轮一一对应。玩家只能将宝石放入对应颜色的脉轮槽位。
- 单人与双人变体:规则书可能提供不同人数下的轨道数量或起始设置调整,按规则书执行。
五、游戏结束与计分
当任意一名玩家调和的脉轮达到5个时,触发游戏结束。当前轮继续完成,所有玩家进行相同回合数后游戏结束。
计分:
- 每名玩家统计自己所有已调和脉轮的圆满点数总和,具体分值以规则书中的脉轮计分表为准。
- 未调和脉轮上已放置的宝石通常不计分,或按规则书规定折算。
- 灵感标记若规则书有终局计分,按说明加入。
胜负:总分最高的玩家获胜。
并列:若多名玩家总分相同,比较已调和脉轮数量,较多者获胜;仍相同则共享胜利。
以上《脉轮》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

