《卡斯卡迪托》中文规则

本文仅收录桌游《卡斯卡迪托》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《卡斯卡迪托》封面

Cascadito/小卡斯卡德罗

支持人数:1/2/3/4

出版年份:2024

设计师:Reiner Knizia

趣味4 可玩
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一、游戏准备

组件清单:

  • 200张计分纸
  • 4支铅笔
  • 6颗定制骰子
  • 1本规则书
  • 8块双面干擦地图(Kickstarter版本专属)
  • 4支干擦笔(Kickstarter版本专属)

初始布置:

  1. 每位玩家拿取1张计分纸和1支铅笔,放在自己面前。若使用Kickstarter版本的干擦地图,则拿取1块地图和1支干擦笔代替计分纸。
  2. 将6颗定制骰子放在桌面中央,作为公共骰子区。
  3. 根据玩家人数,按规则书确定每轮可用的骰子数量与轮抽顺序。通常所有骰子均参与本轮轮抽。
  4. 每位玩家查看自己地图或计分纸上的城镇颜色、成就条件和私人奖励。公共成就区域放在所有玩家可见的位置,或直接印在计分纸上。
  5. 随机决定起始玩家。起始玩家负责每轮掷骰,并首先选择骰子。之后按顺时针方向轮抽。

二、游戏目标

玩家扮演年轻的政务使者,通过轮抽骰子并在自己的地图上标记通路,将标记区域延伸至各个城镇,触发城镇成就判定,争夺公共成就与私人奖励。

胜利条件:当公共成就全部被领取完毕,或有玩家率先集齐自己的全部私人奖励时,游戏结束。结算时总分最高的玩家获胜。

分数来源包括:已完成的公共成就、已完成的私人奖励,以及地图或计分纸上标示的其他完成奖励。

三、游戏流程

游戏按轮进行。每轮包含掷骰、轮抽与标记、成就结算、轮次结束。

掷骰阶段

  • 由起始玩家拿起全部6颗定制骰子并掷出,将结果公开放在桌面中央。
  • 每颗骰子显示一种颜色或图案。颜色对应地图上不同颜色的城镇。

轮抽与标记阶段

  • 从起始玩家开始,按顺时针方向轮流从公共骰子区选择1颗骰子。
  • 选择后立即执行该骰子对应的行动:在自己的地图或计分纸上,找到与骰子颜色相同的城镇,并在该城镇相邻或相连的一个空方格中做标记。标记方式按规则书执行,例如画叉、涂色或连线。
  • 新标记通常必须与已有同色标记区域或该颜色城镇相邻,以向外延伸通路网络。具体连接限制以地图和规则书为准。
  • 标记后,该骰子从公共骰子区移除。下一位玩家继续选择,直到本轮骰子被选完,或所有玩家均无法继续选择。
  • 若玩家人数较少,每名玩家在一轮中可选取多颗骰子,具体数量按规则书人数表执行。

成就结算阶段

  • 当你的连续标记区域首次抵达某个城镇点位时,触发该城镇的成就判定。
  • 根据该城镇标示的条件,你获得对应奖励,例如推进公共成就、获得私人奖励、额外标记或额外选骰机会。
  • 公共成就数量有限,先完成者先获得。私人奖励为每名玩家独立目标,完成条件互不冲突。
  • 若一次行动同时触发多个城镇或奖励,按规则书规定顺序依次结算。结算中获得的额外行动或额外标记可以继续触发新的判定,形成连锁奖励。

轮次结束

  • 当本轮骰子全部被选完并结算完毕后,本轮结束。
  • 将起始玩家标记顺时针传递。新起始玩家掷出全部骰子,开始下一轮。
  • 检查公共成就是否全部被领取,或是否有玩家已集齐全部私人奖励。若满足,游戏进入终局结算。

四、特殊规则

  • 骰子轮抽:每轮所有骰子公开后,由玩家依次选取。对手可能拿走你需要的颜色,因此选骰顺序和颜色规划非常重要。先手玩家拥有首轮选择优势,但后手玩家可根据剩余骰子调整路线。
  • 颜色对应:骰子颜色决定可标记的城镇颜色。你只能在与所选骰子颜色相同的城镇相邻或相连位置做标记。若无法合法标记,则不能选择该骰子,除非规则书另有允许。
  • 通路网络:标记区域应尽量连成一片。连续的同色标记区域越大,越容易抵达更多城镇点位并触发连锁成就。具体连通规则以地图和规则书为准。
  • 公共成就:公共成就为所有玩家共同争夺的目标。完成条件后立即领取对应成就标记或记录分数。已被领取的公共成就不能被其他玩家再次完成。
  • 私人奖励:每名玩家拥有独立的私人奖励轨道或目标列表。完成条件后在自己的计分纸上记录。率先集齐全部私人奖励的玩家可触发游戏结束。
  • 连锁奖励:一次标记可能同时满足多个城镇或奖励条件。按顺序结算时,获得的额外标记、额外选骰或额外行动可以继续触发判定。玩家需按规则书顺序完整结算,不能跳过。
  • 标记不可随意更改:使用计分纸时,铅笔标记在一局中不能擦除或修改。使用干擦地图时,虽可擦写,但在游戏进行中也不能随意擦除已标记格,除非规则明确允许。
  • 单人模式:单人游戏时,按规则书设置自动骰子轮抽或目标分数。玩家独自完成地图标记与成就结算,最终以总分评价表现。
  • 变体规则:玩家可自行调整骰子数量、公共成就数量或私人奖励数量,也可使用Kickstarter版干擦地图进行重复游玩。所有变体需开局前一致同意。

五、游戏结束与计分

结束条件:

  • 当公共成就全部被领取完毕时,当前轮结束后游戏结束。
  • 当任意玩家率先集齐自己的全部私人奖励时,当前轮结束后游戏结束。
  • 若所有玩家均无法继续合法标记,或骰子无法继续轮抽,游戏也可能提前结束。

终局计分:

  1. 统计每位玩家已完成的公共成就分数。
  2. 统计每位玩家已完成的私人奖励分数。
  3. 加上地图或计分纸上标示的其他完成奖励分,例如连续标记区域、特定城镇连接或连锁奖励。
  4. 减去未完成目标或规则书规定的扣分项(如有)。
  5. 合计得到最终总分。

总分最高的玩家获胜。

并列处理:

  • 若总分相同,则比较已完成的私人奖励数量,多者获胜。
  • 若仍相同,比较已完成的公共成就数量,多者获胜。
  • 若仍相同,比较地图上已标记的方格总数,多者获胜。
  • 若全部相同,则并列玩家共享胜利。

以上《卡斯卡迪托》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。