《卡斯卡德罗》中文规则
本文仅收录桌游《卡斯卡德罗》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单:
- 1块双面游戏版图
- 4个皇家使者木制模型
- 12个印章标记
- 120个使者木制模型(4种玩家颜色各30个)
- 20个玩家标记
- 4个胜利点标记
- 24个行动板块
- 48个玩家旗帜标记
- 1本规则书
初始布置:
- 将游戏版图展开放在桌面中央。版图由六边形网格组成,网格中的彩色六边形称为城镇,空白六边形称为空地。
- 按规则书指示,在版图上标记有★的城镇中各放置1个皇家使者模型。这些是卡斯卡德罗的个人使节。
- 版图右侧有5条成就轨道,分别对应5种颜色:黄色(农耕)、橙色(工艺)、蓝色(采矿)、粉色(商贸)、白色(教育)。在每个轨道的深色折叠区域上各放置1个印章标记,共12个。
- 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的30个使者、12个旗帜、5个骰子(方块)和1个胜利点标记(盾形)。
- 每位玩家将自己的5个骰子分别放到5条成就轨道的起始位置。这些骰子用于记录玩家在对应领域的进度。
- 每位玩家将胜利点标记放在版图计分轨的起点。
- 随机决定起始玩家,将起始玩家标记交给该玩家。游戏按顺时针方向进行。
二、游戏目标
玩家扮演卡斯卡德罗任命的大臣,通过派遣使节到各城镇,赢得城镇的信任来推进自己的成就轨道。达成以下条件之一即可触发游戏结束:
- 任意玩家达到50胜利点;或
- 任意玩家需要放置使者但手中已无使者可放。
胜利条件:游戏结束时,只有将自己的专属成就轨道推进到终点的玩家才有资格获胜。在合格玩家中,胜利点最高者获胜。
玩家选择的颜色决定了哪条成就轨道是其专属轨道。例如,选择黄色的玩家必须将黄色(农耕)轨道推进到终点,才能获得胜利资格。
三、游戏流程
由起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行。每名玩家的回合按以下步骤执行。
回合行动:放置使者
- 从自己供应区拿取1个使者模型,放置到版图上的任意一个空地格中。使者不能放置在城镇格上,也不能放置在已有使者的格子上。
- 放置使者后,检查是否触发城镇计分。若触发,立即结算(见下文)。
- 放置使者通常结束当前回合。若结算触发了额外行动,按行动效果执行。
城镇计分触发条件
放置使者后,若满足以下两个条件,则触发对应城镇的计分:
- 群体条件:你放置的使者必须属于一个群体。群体指2个或以上同色使者通过相邻格子连成的整体。孤立的单个使者不能触发计分,除非该使者带有印章。
- 首次接触条件:在你放置使者之前,该群体尚未与该城镇相邻。即放置后,该群体首次接触到这个城镇,才能触发计分。若群体已经与该城镇相邻,再次放置使者不会重复触发同一城镇的计分。
只有新放置的使者直接相邻的那个城镇才会被计分,其他相邻城镇不触发。
成就轨道推进
城镇计分触发后,根据以下标准推进对应颜色的成就轨道上的骰子:
- 首次接触:若你是第一个让任意使节(任何颜色)与这个城镇相邻的玩家,推进1格。
- 已有接触:若该城镇的相邻格上已有其他使节(任何颜色),推进2格。
- 皇家使者:若该城镇有皇家使者模型,额外推进1格。因此最高可推进3格。
若骰子已到达成就轨道终点,后续推进忽略。推进后结算轨道上的行动(见特殊规则)。
回合结束
- 结算完所有触发效果后,回合结束,轮到下一位玩家。
- 检查是否满足游戏结束条件。
四、特殊规则
成就轨道行动
当你的骰子沿成就轨道推进时,经过或停留在印有旗帜图标的格子上,可激活对应行动。行动图标位于轨道两侧的紫色旗帜上。若一次推进触发多个行动,按从下到上的顺序依次结算。
主要行动类型包括:
- 胜利点:获得标示的胜利点,在计分轨上推进胜利点标记。若旗帜上有2个数字,先到达的玩家获得较大值,后到达者获得较小值。
- 额外放置使者:立即再进行一次放置使者的行动。
- 推进任意骰子:将任意一个自己的骰子沿其成就轨道推进1格。此推进可能再次触发行动。
- 获得印章:若你是第一个到达印章格的玩家,拿取该印章放在自己面前。若骰子一次推进2至3格并越过印章格,则不能拿取印章。
- 移动使者:若印章已被其他玩家拿走,你可将场上任意自己的使者移动到相邻的空格。带印章的使者移动时印章随之移动。移动使者不会触发城镇计分。
折叠区域与禁止区域
- 折叠区域:成就轨道上的深色折叠区域有特殊规则。只有当骰子停在折叠区域时才能激活该区域行动;若骰子只是经过,则不触发。
- 禁止区域:标有「X」的禁止区域会阻止骰子通过。若骰子推进后即将进入禁止区域,必须停在禁止区域下方的格子。要越过禁止区域,需要一次推进2至3格。
印章的用途
印章可用于强化单个使者。当你将一个不构成群体的孤立使者放置在城镇旁时,通常不能触发计分。但你可以将1个印章放在该使者下方,使其被视为群体成员,从而触发城镇计分。
棋盘奖励
版图中央有6个奖励图标,最先满足条件的玩家可将自己的旗帜放在图标上并获得3胜利点。每个奖励只能被一名玩家获得。奖励条件包括:5个骰子均达到第一条旗帜、3个骰子达到第二条旗帜、1个骰子达到第三条旗帜、用群体连接2个同色城镇等。此外还有6个灰色奖励,每个玩家均可分别完成一次。
五、游戏结束与计分
结束条件:
- 任意玩家达到50胜利点时,游戏在完成当前轮后结束。
- 任意玩家需要放置使者但手中已无使者可放时,游戏立即结束。
终局计分:
- 检查每位玩家的专属成就轨道(与其颜色对应的轨道)上的骰子是否已到达轨道终点。
- 只有专属轨道到达终点的玩家才有资格获胜。
- 在合格玩家中,胜利点最高者获胜。
并列处理:
- 若胜利点相同,则比较成就轨道上骰子的推进总格数,多者获胜。
- 若仍相同,则比较获得的印章数量,多者获胜。
- 若仍相同,则并列玩家共享胜利。
以上《卡斯卡德罗》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

