《恶魔岛》中文规则
本文仅收录桌游《恶魔岛》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 1块版图(标示地下通道,通道上有若干符号格)
- 6个海盗米宝(每位玩家1套6个)
- 103张卡牌(含六种符号卡)
- 1本规则书
开局准备
- 将版图平铺在桌面中央。版图一端为起点(监狱),另一端为终点(港口/帆船)。通道格子印有六种符号:枪、朗姆酒、鹦鹉、灯笼、宝箱、骷髅头。
- 将103张卡牌洗混,面朝下形成摸牌堆。每位玩家从摸牌堆暗抽6张作为起始手牌。
- 每位玩家选择一种颜色,拿取该颜色的6个海盗米宝,全部放在版图起点格。
- 随机决定起始玩家。游戏按顺时针方向进行。
二、游戏目标
通过打出符号卡,使己方海盗沿通道前进至终点。率先将全部6个海盗米宝送达终点的玩家获胜。
三、游戏流程
从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每位玩家的回合拥有1至3个行动点,可自由分配执行以下行动。
行动一:前进海盗
消耗1个行动点,从手牌打出1张符号卡,选择自己的1个海盗米宝,使其沿通道向前移动至下一个与卡牌符号相同的空格。移动时,跳过所有被海盗占据的格子。若前方没有该符号的空格,则不能前进。
行动二:后退海盗以抽牌
消耗1个行动点,选择自己的1个海盗米宝,使其沿通道向后移动。后退规则:
- 后退至最近的有1个或2个海盗的格子(不计自己所在格)。
- 若后退至有1个海盗的格子,抽1张牌。
- 若后退至有2个海盗的格子,抽2张牌。
- 若后方无可后退的格子,则不可执行此行动。
- 后退不可越过起点格。
回合结束
玩家用完行动点或主动结束回合后,回合结束。若手牌数超过上限(通常为7张,以规则书为准),须弃至上限。轮到下一位玩家。
四、特殊规则
- 通道跳跃机制:前进时,海盗须跳到下一个同符号的空格,不可停留在被其他海盗占据的格。已到达终点的海盗移出版图,不再参与行动。
- 海盗减少与行动点:随着海盗到达终点,玩家可能因手牌管理困难而行动受限。部分变体中,每少一个海盗,每回合的行动点可能减少。具体以规则书为准。
- 变体——摩根:可移动对手的海盗来抽牌。移动对手海盗后退时,同样抽对应数量的牌。
- 变体——私掠者:增加强制弃牌效果。部分符号卡可使对手弃掉指定数量的手牌。
- 变体——黑魔法:每种符号附带特殊能力,例如骷髅头可强制对手后退、宝箱可额外抽牌等。具体以黑魔法变体规则为准。
- 版图组合:本版本包含多块双面版图,可自由拼接不同难度的通道布局。
五、游戏结束与计分
结束触发
当任意一名玩家将自己的6个海盗米宝全部送达终点时,游戏立即结束。
胜负判定
率先送完6个海盗的玩家获胜。若多名玩家在同一轮中均送完,则依行动顺序判定,先完成者胜。本游戏不设分数累积,以单局胜负为判定标准。
以上《恶魔岛》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

