《骆驼大赛》中文规则

本文仅收录桌游《骆驼大赛》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《骆驼大赛》封面

一、游戏准备

组件清单

  • 1块游戏版图(标示赛道、金字塔放置区、下注区域)
  • 5只竞赛骆驼(5种颜色)
  • 5个竞赛骰子(对应5只骆驼颜色,点数1-3)
  • 2只疯狂骆驼(黑白两色)
  • 1个灰色骰子(点数1-2)
  • 1个骰子金字塔(骰子摇杯)
  • 20张小彩票下注券(5色各4张)
  • 5个金字塔门票券
  • 40张终点卡牌(8种各5张)
  • 8块观众板块
  • 80个埃及镑钱币(面值1和5)
  • 1个起始玩家标记

开局准备

  1. 将版图平铺在桌面中央。所有骆驼放在起点线。
  2. 将骰子金字塔放在版图旁。5个竞赛骰子放入金字塔内。
  3. 每位玩家获得3个埃及镑作为起始资金,并拿取对应颜色的观众板块。
  4. 将终点卡牌按类型洗混,面朝下分8叠放在版图对应位置。每叠翻开最上面1张面朝上。
  5. 将小彩票下注券、金字塔门票券和剩余钱币分类放在版图旁。
  6. 随机决定起始玩家,获得起始玩家标记。

二、游戏目标

通过准确预测骆驼赛跑的领先者进行下注,在比赛结束时拥有最多埃及镑的玩家获胜。钱币来自正确下注的收益和终点卡牌的奖励。

三、游戏流程

游戏以轮为单位进行。每轮包含四个阶段。比赛持续进行,直至至少一只骆驼冲过终点线。

阶段一:投掷骰子

起始玩家拿起金字塔,摇动后取出1个骰子,查看点数后宣布。对应的骆驼沿赛道前进等于点数的格数。将用过的骰子放在版图旁,本轮不再使用。

若取出的是灰色骰子,则疯狂骆驼(黑或白)前进对应点数。疯狂骆驼的移动可能影响竞赛骆驼(见第四节)。

阶段二:玩家下注

从起始玩家开始,按顺时针顺序,每位玩家选择以下行动之一执行:

  • 拿取小彩票下注券:选择1张面朝上的小彩票下注券,放在自己面前。下注券标示某只骆驼为本轮领先者的预测。若该骆驼在本轮结束时(所有骰子均取出后)领先(或并列领先),持有者获得对应收益(见阶段四)。
  • 放置观众板块:将自己的观众板块面朝上或面朝下放置在赛道的任意空格上(不可放在已有板块或骆驼占据的格)。面朝上表示助推(骆驼经过时前进1格),面朝下表示阻碍(骆驼经过时后退1格)。骆驼踩中板块后,该板块移回对应玩家,可重复使用。
  • 拿取金字塔门票券:拿取1张金字塔门票券,并立即秘密查看金字塔内剩余骰子的情况(数量与颜色),获取信息优势。此行动每轮仅限1名玩家执行,且每名玩家每局游戏仅限1次。
  • 跳过:若不愿或无法执行上述行动,可跳过。

阶段三:重复投骰与下注

当前玩家完成下注后,将起始玩家标记传给左手边玩家。新起始玩家执行阶段一(摇骰),然后所有玩家执行阶段二(下注)。如此循环,直至所有5个竞赛骰子均被取出(本轮共5次骰子移动)。

阶段四:本轮结算

所有骰子取出后,确定本轮的领先骆驼(沿赛道走在最前方的骆驼。若并列,则叠在最上方的骆驼领先)。

结算小彩票下注券:持有本轮领先骆驼对应颜色下注券的玩家获得收益:

  • 第1张(最先拿取该色的玩家):获得5埃及镑。
  • 第2张:获得3埃及镑。
  • 第3张:获得2埃及镑。
  • 第4张:获得1埃及镑。

若领先骆驼并列,并列颜色的下注券均有效。收益发放后,所有玩家将本轮获得的下注券放回版图旁,重新面朝上排列。

所有5个竞赛骰子重新放回金字塔内。开始新的一轮。

四、特殊规则

  • 骆驼叠罗汉:当一只骆驼移动后停在了已有骆驼占据的格子上,该骆驼叠在已有骆驼的上方。之后,当下方的骆驼移动时,背上所有叠放的骆驼一同移动相同步数。叠罗汉的骆驼视为一个整体。骆驼叠放的顺序影响并列判定(上方骆驼视为更靠前)。
  • 疯狂骆驼:灰色骰子分别对应一只黑色和一只白色疯狂骆驼。疯狂骆驼在赛道上方反向移动(从终点向起点方向)。当疯狂骆驼经过竞赛骆驼所在格时,可能将竞赛骆驼向后带或造成混乱。
  • 观众板块:助推(面朝上)或阻碍(面朝下)板块每格最多放1块。骆驼踩中后板块归还玩家,可再次使用。板块不可放在终点格。
  • 终点卡牌:游戏开始前,每位玩家秘密拿取1张终点卡牌(预测整场比赛的冠军)。比赛结束时,若预测正确获得8埃及镑;预测第二名为5埃及镑;预测第三名为3埃及镑;其余不得分。终点卡牌不可更换。
  • 并列处理:若多只骆驼同时冲过终点线,叠在最上方的骆驼视为更靠前。终点排名按骆驼通过的先后及叠放顺序判定。

五、游戏结束与计分

结束触发

当至少一只骆驼冲过终点线时,当前轮结束后游戏结束。若在轮次中途有骆驼冲线,完成该轮全部5个骰子的移动和结算后游戏结束。

计分

  1. 现金:玩家手中持有的全部埃及镑钱币。
  2. 终点卡牌奖励:根据终点排名与玩家持有的终点卡牌比对,发放对应奖励。
  3. 小彩票下注券:最后一轮的小彩票下注券收益在阶段四正常结算。

胜负判定

总钱币数最多者获胜。若平手,比较终点卡牌奖励,多者胜;若仍平手,共享胜利。

以上《骆驼大赛》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。