《人生履历》中文规则
本文仅收录桌游《人生履历》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 87张生活卡牌(分为童年、青年、中年、老年等阶段,含工作、技能、关系、活动等类型)
- 1块游戏版图(用于放置公共卡牌展示区)
- 4个玩家标记(用于记录特殊状态)
- 7个骰子(印有五种符号:金钱、知识、社交、健康、百搭)
- 若干金币指示物
开局准备
- 将版图平铺在桌面中央。版图上标示有公共卡牌展示区。
- 将87张生活卡牌按牌背的人生阶段(童年、青年、中年、老年)分成四堆。分别洗混后,面朝下放在版图对应区域。
- 从各阶段牌堆各翻开3张卡牌,面朝上排放在展示区,形成可获取的公共卡牌。
- 每位玩家获得3个骰子作为起始骰子库,以及2枚金币。
- 随机决定起始玩家。
二、游戏目标
通过掷骰获取符号组合,获取生活卡牌来构筑自己的人生履历。游戏结束时,根据已获取的卡牌上的胜利点(VP)、金币余额及其他计分条件计算总分。总分最高者获胜。
三、游戏流程
从起始玩家开始,按顺时针顺序进行回合。每回合包含以下阶段:
阶段一:掷骰
玩家从自己的骰子库中拿出所有骰子(初始为3个,部分卡牌可增加骰子数量),同时投掷。骰子六个面印有五种符号:
- 金钱(金币图标)
- 知识(书本图标)
- 社交(人物图标)
- 健康(心形图标)
- 百搭(问号或星形图标,可视为任意符号)
阶段二:重骰(最多两次)
投掷后,玩家可选择保留任意数量的骰子(将其放在一旁不动),将其余骰子重掷。此重骰过程最多可进行两次(即共三次投掷机会,含首次)。
重骰后,最终骰面结果即为本回合可用的符号组合。
阶段三:使用符号获取卡牌或资源
玩家使用掷出的符号组合,从以下行动中选择一项执行:
- 获取生活卡牌:从公共展示区中选择1张卡牌,支付卡牌上标示的符号费用(如2知识+1社交)。支付后将对应骰子移回骰子库,获得该卡牌。卡牌面朝上放在自己面前,按其类型排列。
- 获取金币:若无法或不想获取卡牌,可根据掷出的金钱符号数量从银行获得等量金币(每1个金钱符号获1金币)。
阶段四:补充展示区
玩家获取卡牌后,从同阶段牌堆翻开1张新牌,补满展示区(保持每阶段3张可选)。
阶段五:回合结束
将所有使用过的骰子放回骰子库。若本回合获取的卡牌提供了额外骰子或持续能力,即时生效。回合结束,轮到下一位玩家。
四、特殊规则
- 卡牌类型与效果:
- 工作卡:提供持续收入(每回合额外金币)和胜利点。
- 技能卡:为玩家的骰子库增加新的骰子或提供特定符号的永久加成。
- 关系卡:提供特殊能力(如重骰次数增加、符号兑换优惠等)和胜利点。
- 活动卡:一次性或持续提供大量胜利点,部分需要支付金币获取。
- 财产卡:提供胜利点和可能的一次性金币奖励。
- 人生阶段:游戏按童年→青年→中年→老年的顺序推进。当某一阶段牌堆耗尽或达到约定轮数时,进入下一阶段。不同阶段的卡牌费用和奖励侧重不同(如童年多为技能卡,老年多为高VP活动卡)。
- 骰子库管理:玩家初始拥有3个骰子。通过获取技能卡可增加骰子数量(最多通常为7个)。骰子越多,掷出所需符号组合的概率越高。
- 金币用途:部分卡牌(尤其是活动和财产卡)需要支付金币获取。金币也可在特定行动中兑换重骰机会(依具体版本规则)。
- 卡牌叠加与组合:部分卡牌之间存在联动效果(如同一类型卡牌越多分数越高,或特定组合触发额外奖励)。具体以卡牌文字为准。
五、游戏结束与计分
结束触发
当老年阶段牌堆耗尽,或所有阶段牌堆均无法补充展示区时,游戏进入最终轮。最终轮每位玩家各进行一个回合,之后游戏结束。
计分
- 卡牌胜利点:所有已获取卡牌上标示的VP之和。
- 卡牌组合奖励:部分卡牌根据持有数量或组合提供额外VP(如「每张工作卡+1VP」「持有3张技能卡+5VP」等)。
- 金币折算:每3枚金币可兑换1VP(或依版本规则)。
胜负判定
将所有VP相加,总分最高者获胜。若平手,比较已获取的卡牌总张数,多者胜;若仍平手,比较骰子库中的骰子数量,多者胜;若依然平手,共享胜利。
以上《人生履历》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

