《彩色岛》中文规则
本文仅收录桌游《彩色岛》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
- 组件:1块主版图、1块主岛、1块行动版图、120个立方体房屋、4艘商船、33枚硬币、18个码头房屋、12个蕾丝工坊、48张鱼卡牌、48张屋顶板块、16张建筑卡牌、4块玩家版图、16个日程环片、52个工人标记、4个时间轮、4个渔船标记、1本规则书。
- 版图设置:将主版图展开,将主岛与行动版图摆放在指定位置。将鱼卡牌、屋顶板块、建筑卡牌分别洗混后放在供应区。将码头房屋与蕾丝工坊放在对应位置。
- 玩家设置:每名玩家选择一种颜色,拿取对应玩家版图、时间轮、渔船标记、规定数量的工人标记、立方体房屋和起始金币。
- 时间轮设置:将日程环片按规则书排列在时间轮上,对应14轮游戏。
- 起始玩家:随机决定起始玩家,按顺时针进行。
二、游戏目标
玩家在14轮内通过捕鱼、蕾丝制作、房屋修建等行动获取分数。游戏结束时,总分最高的玩家获胜。
三、游戏流程
游戏共进行14轮,每轮按季节推进。每轮通常包含准备、行动与结束阶段。
准备阶段
- 按时间轮指示推进当前季节,结算该轮可能的事件或刷新供应区。
- 每名玩家获得该轮可用的行动资源,或按规则书调整自己的立方体金字塔。
行动阶段
- 从起始玩家开始按顺时针,每名玩家轮流执行一次行动或支付金币进行额外行动,直到所有玩家pass或按规则结束。
- 主要行动包括:
- 捕鱼:移动渔船标记到海域,获取鱼卡牌。
- 蕾丝制作:在蕾丝工坊使用原料与工人,生产蕾丝并通过商船运送获得分数。
- 房屋修建:支付资源或金币,在主岛放置彩色立方体房屋,争夺区域。
- 获取建筑卡牌或屋顶板块:购买或选择,获得额外能力或终局分数。
- 执行行动需按规则书支付金币并操作立方体金字塔。
结束阶段
- 清理本轮未使用的行动标记,结算时间轮推进。
- 检查是否完成14轮;若未完成,将起始玩家标记向左传递,进入下一轮。
四、特殊规则
- 立方体金字塔:玩家版图上以彩色立方体组成金字塔。执行行动时须支付金币从金字塔取用对应颜色的立方体;取用后可能改变金字塔结构,影响后续行动成本与效率。
- 行动选择与费用:不同行动消耗不同颜色的立方体,颜色对应行动类型。具体对应关系以规则书为准。
- 捕鱼与区域:渔船可在海域移动,不同渔场提供不同鱼卡。鱼卡可用于交易或计分。
- 蕾丝生产链:需要工坊、原料与工人配合,最终将蕾丝装载到商船。商船满载或运抵时获得分数。
- 房屋与区域控制:在主岛不同区域放置彩色房屋,游戏结束时按区域比较数量,多数玩家获得区域分。
- 屋顶板块:为房屋添加屋顶可提供额外分数或能力。
- 建筑卡牌:提供持续效果或终局计分,每名玩家可拥有规定数量。
- 工人与码头房屋:工人标记用于激活工坊或房屋;码头房屋可能影响商船运输或渔获。
五、游戏结束与计分
第14轮结束后,游戏结束,进入终局计分。
- 蕾丝制作与运输获得的基础分。
- 主岛各区域的房屋区域分。
- 鱼卡牌、屋顶板块、建筑卡牌提供的终局分数。
- 工人标记、码头房屋等若规则书有额外计分,按说明加入。
胜负:总分最高的玩家获胜。
并列:若多名玩家同分,比较剩余金币,较多者获胜;仍相同则共享胜利。
以上《彩色岛》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

