《丛林智慧棋》中文规则

本文仅收录桌游《丛林智慧棋》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《丛林智慧棋》封面

Bumúntú/Бумунту/叢林智慧棋

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2019

设计师:Tim Blank

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一、游戏准备

  • 组件:1块主版图;40个动物标记;4个玩家标记;食物片(若实体包含);玩家护盾;1本规则书。
  • 版图设置:将主版图平铺,按规则书图示将动物标记和深色进阶板块放置在版图对应格上,形成丛林棋盘。
  • 玩家设置:每名玩家选择一种颜色,拿取对应玩家标记和护盾;起始食物片数量以规则书为准。
  • 起始放置:从起始玩家开始按顺时针,每名玩家将自己的玩家标记放在丛林外环任意一块动物板块上。
  • 起始玩家:随机决定起始玩家。

二、游戏目标

玩家通过移动收集动物板块、特殊板块,并调整恩惠板权重,在游戏结束时获得最高的恩惠值总和。

三、游戏流程

玩家按顺时针轮流进行回合。每个回合依次执行以下步骤。

1. 使用食物片(可选)

玩家可弃掉任意数量食物片,每弃掉1片,本回合移动距离额外增加1格,可八方向自由移动。

2. 移动

玩家必须选择以下两种移动之一:

  • 普通移动:向任意方向移动1格,回合结束,不收集任何板块。
  • 动物能力移动:若玩家标记所在格为动物板块,可发动该动物的专属移动能力。完整走完路径后,收集起点上的动物板块,将其面朝下放在护盾后方;若起点为特殊板块或深色进阶板块,按对应规则结算。

3. 回合结束

完成移动后,将行动权交给左手边玩家。

若全场第16块深色进阶板块被收集,游戏立即进入终局(见第五部分)。

四、特殊规则

  • 动物能力:每块动物板块提供专属移动能力。常见能力概括如下:长颈鹿走1至3格可转弯;斑马横纵直线走任意格;黑猩猩对角线直线走任意格;火烈鸟飞到任意空火烈鸟格再走1格;狼蛛走1或2格后可挪动任意无主板块;狮子同方向恰好走3格再推开一名对手;黑曼巴走1或2格后推开相邻对手;鳄鱼走1或2格并有额外效果(以规则书为准)。
  • 深色进阶板块:收集深色进阶板块时,玩家可调整恩惠板上动物标记的位置,将一种动物的权重提高或降低。第16块深色进阶板块被收集时触发游戏结束。
  • 护盾:玩家收集的板块面朝下放在护盾后方,对手不可查看。
  • 恩基西板块:特殊板块,终局按收集总数计分。
  • 约瓦板块:特殊板块,终局按收集数量排名计分。
  • 空格与移动:已移走板块的空格仍可经过或停留,不触发效果。
  • 对手标记:动物能力可能推动或影响对手标记,具体以能力描述为准。

五、游戏结束与计分

当第16块深色进阶板块被某位玩家收集时,该玩家完成最后一次恩惠板调整后,游戏结束。

最终计分累加以下三类恩惠值:

  1. 恩惠板主计分:每种动物的板块按其在恩惠板上的位置计分。固定倍率位每个板块计2分或1分;排名奖励位由收集该动物板块最多的玩家获得金色高分,第二名获得银色低分(至少持有1块才参与排名)。
  2. 恩基西加分:按收集总数递增计分,具体查表:1块1分,2块2分,3块4分,4块6分,5块9分,6块12分,7块16分,8块20分。
  3. 约瓦加分:收集最多者得6分,第二名得3分,平局按恩惠板排名规则处理。

胜负:恩惠值总和最高的玩家获胜。

并列:若多名玩家总分相同,按规则书处理;未说明时共享胜利。

以上《丛林智慧棋》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。