《炸弹克星》中文规则

本文仅收录桌游《炸弹克星》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

炸弹克星

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2024

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★★★

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一、游戏准备

组件清单

  • 带转盘版图 1 块:用于标示雷管位置与游戏进程。
  • 电线板块 70 张:包括编号 1 至 12 的普通电线各 4 张,以及若干黄色功能线与红色危险线。
  • 卡牌 25 张:包括任务卡或特殊能力卡,按关卡要求使用。
  • 标记 40 个:用于记录剪断的电线、雷管推进等。
  • 棋子 7 个:代表玩家或雷管标记。
  • 电缆架 5 个:每位玩家一个,用于放置自己的电线板块,面向自己,背面朝向队友。
  • 密封袋 8 个:按关卡要求封装特定电线组合。
  • 惊喜盒 5 个:在特定关卡使用,提供额外变数。
  • Bomb Busters 立牌 1 个:标示炸弹状态。
  • 规则书 1 本。

开局设置

  1. 选择要挑战的任务关卡。任务卡会说明本关使用的电线组成、特殊规则与目标。
  2. 根据关卡要求,从 70 张电线板块中选取所需组合,通常包括一定数量的普通电线(1 至 12 号)、黄色功能线与红色危险线。将选出的电线按人数分成若干份,放入密封袋或直接分发给每位玩家。
  3. 每位玩家拿取 1 个电缆架,将自己分到的电线板块以正面朝向自己的方式放置在电缆架上。玩家只能看到自己的电线,看不到其他玩家的电线。
  4. 将带转盘版图放在桌面中央,将雷管标记放在转盘起点。雷管位置随错误猜测前进。
  5. 根据关卡要求,将任务卡、标记、棋子等准备好。部分关卡会使用惊喜盒或特殊能力卡。
  6. 随机决定一名玩家作为起始玩家,开始第一回合。

二、游戏目标

所有玩家组成拆弹小队,合作拆除炸弹。团队需要按从 1 到 12 的顺序,依次剪断所有编号电线。只有当前编号的电线被成功剪断后,才能继续剪下一编号。

胜利条件:在雷管到达终点之前,正确剪断 1 至 12 号全部普通电线。

失败条件:满足以下任一情况,游戏立即失败:

  • 雷管标记抵达终点格。
  • 误剪红色危险线

三、游戏流程

回合结构

从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每名玩家的回合包含以下步骤:

1. 选择一根电线并猜测编号

  1. 当前玩家选择任意一名其他玩家电缆架上的一根电线。
  2. 当前玩家必须公开说出自己认为这根电线的编号(1 至 12)。
  3. 当前玩家不能选择自己电缆架上的电线。

2. 核对与判定

  1. 被选择的玩家查看自己那根电线的实际编号。
  2. 若猜测正确:该电线被成功剪断。将被剪断的电线从电缆架上取下,放在公共区展示。然后团队检查是否应继续剪下一编号。
  3. 若猜测错误:该电线不能被剪断,保留在原位。同时,雷管标记沿转盘前进 1 格。如果被误猜的电线是红色危险线,则立即失败。

3. 特殊电线与能力

  1. 如果当前玩家在回合中正确剪断了黄色功能线(若规则允许),则触发其特殊效果。黄色功能线可能允许玩家查看某根电线、重掷、撤销一次错误等,具体以任务卡或卡牌说明为准。
  2. 玩家可以消耗标记或使用卡牌来获得额外信息,但必须遵守当前关卡的限制。

4. 回合结束

完成上述步骤后,回合结束,轮到下一名玩家。团队应记住已剪断的编号、已获得的线索,避免重复错误。

沟通规则

  • 玩家不能直接说出自己电缆架上电线的编号、颜色或排列顺序。
  • 玩家可以给出有限提示,例如「我有一根线和你刚才猜的很接近」「我的红线在左边」等,但具体交流限制以当前关卡为准。部分关卡完全禁止提示。
  • 玩家可以自由讨论策略,但不得违反交流限制。

四、特殊规则

普通电线

  • 普通电线编号 1 至 12,每种编号各有 4 张。团队需要按顺序剪断。
  • 只有当当前目标编号的电线被剪断后,下一编号才会成为新目标。
  • 例如,当前目标是 5 号,只有剪断 5 号线后,才能开始猜测 6 号。

红色危险线

  • 红色危险线在任何情况下不能剪断
  • 若玩家猜测某根电线并错误地指向红色线,则触发失败,游戏立即结束。

黄色功能线

  • 黄色功能线不是编号电线,可出现在部分关卡中。
  • 剪断黄色功能线(如何剪断由关卡规则决定)会触发额外帮助,例如查看一名队友的一根电线、将雷管倒退 1 格、获得一个提示标记等。
  • 黄色功能线被正确处理后,仍保留在玩家的电缆架上,但不影响按编号剪线顺序。

任务关卡

  • 游戏包含 66 个任务关卡。不同关卡的普通电线数量、红黄线比例、交流限制、特殊组件均可能不同。
  • 玩家应严格按照所选关卡的任务卡说明进行设置与游戏。
  • 部分关卡会使用密封袋随机分配电线,或加入惊喜盒引入未知效果。

标记与卡牌

  • 标记可用于执行特殊行动,如跳过回合、查看线索、重置雷管等。标记使用规则由关卡说明决定。
  • 卡牌提供一次性能力,例如「偷看一名队友的一根电线」「将错误猜测改为正确」等。使用后弃置。

多人协作与记忆

  • 团队必须依靠记忆与推理,记住哪些编号已经剪断、哪些玩家可能持有目标编号的电线。
  • 玩家可以主动暴露一些关于自己电线的有限信息,以换取他人的帮助,但需在交流限制范围内。
  • 若关卡允许,玩家可以在自己的回合主动询问某位队友「你是否有 X 号线?」但对方只能回答「有」或「没有」,不能给出具体位置。

五、游戏结束与计分

胜利判定

当团队成功按顺序剪断 1 至 12 号全部普通电线时,游戏立即结束,所有玩家共同获胜

失败判定

出现以下任一情况时,游戏立即结束,所有玩家共同失败

  • 雷管标记抵达终点格。
  • 误剪红色危险线。

计分说明

本游戏为合作游戏,不设个人分数。胜负只取决于团队是否在失败条件触发前完成目标。玩家可根据通过的关卡编号记录挑战进度。

以上《炸弹克星》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。