《炸弹竞技场》中文规则

本文仅收录桌游《炸弹竞技场》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《炸弹竞技场》封面

Bomb Arena

支持人数:2/3/4/5/6/7/8

出版年份:2016

设计师:Li Hsiao En

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一、游戏准备

组件清单

  • 1块竞技场版图(标示双方或各队场地)
  • 4个机器人模型(代表队伍或玩家标记)
  • 60张行动卡(包含炸弹卡与技能卡)
  • 40个伤害标记
  • 2个六面骰(用于定时炸弹判定)

开局准备

  1. 将竞技场版图平铺在桌面中央。版图上划分出各队的场地区,用于放置炸弹卡。
  2. 玩家分成两队或若干队,每队人数尽量相等。若人数不足,可一人一队。
  3. 每队拿取1个机器人模型,放在版图对应位置上,并设置起始生命值(通常为10点,以规则书为准)。将伤害标记放在一旁备用。
  4. 将60张行动卡洗混,面朝下形成摸牌堆。每位玩家从摸牌堆暗抽5张作为起始手牌。
  5. 随机决定起始玩家。游戏按顺时针方向进行。

二、游戏目标

通过向对方场地放置炸弹卡并引爆炸弹,对敌方队伍造成伤害。率先将敌方队伍的生命值降至0的队伍获胜。

三、游戏流程

从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每位玩家的回合按以下步骤执行:

步骤一:出牌

玩家从手牌中打出1张行动卡,执行其效果。行动卡分为炸弹卡和技能卡:

  • 炸弹卡:将炸弹卡放置到任意一名对手的场地上。炸弹卡上标有数字(通常为2至12)。
  • 技能卡:立即执行卡牌上标示的效果。技能卡种类包括反击、拆除、挑衅、指定、定时炸弹等。

步骤二:结算爆炸

出牌后,立即检查是否触发爆炸。若触发爆炸,按对应规则对敌方队伍造成伤害,并清除相关炸弹卡。

步骤三:抽牌

从摸牌堆顶端抽1张牌加入手牌。若摸牌堆耗尽,将弃牌堆洗混后形成新摸牌堆。

步骤四:回合结束

完成以上步骤后,回合结束。轮到下一位玩家。

四、特殊规则

  • 炸弹卡放置:炸弹卡须放在对手场地的空位上。同一对手场地上可放置多张炸弹卡。已放置的炸弹卡不可移动,除非被技能卡拆除或引爆。
  • 爆炸方式一:连续数字:若同一队伍在某个对手场地上放置了5张数字连续的炸弹卡(如2、3、4、5、6),则这组炸弹立即爆炸,对该对手队伍造成2点伤害。爆炸后,这5张炸弹卡弃入弃牌堆。
  • 爆炸方式二:三张相同数字:若同一对手场地上出现3张数字相同的炸弹卡,则这3张炸弹立即爆炸,对该对手队伍造成1点伤害。爆炸后,这3张炸弹卡弃入弃牌堆。
  • 爆炸方式三:定时炸弹:玩家可打出定时炸弹技能卡,将其附着在对手场地的一张炸弹卡上。之后,每回合开始时,所有附有定时炸弹的场地所属队伍须掷两个骰子。若骰子点数之和与规则书规定的爆炸值相同(通常为7),则被附着的炸弹卡立即爆炸,造成1点伤害。无论是否爆炸,判定后定时炸弹效果移除。
  • 技能卡效果:
    • 反击:当对手对你造成伤害时,可打出此卡,使对手也受到相同伤害。
    • 拆除:选择对手场地上的一张炸弹卡,将其弃入弃牌堆。
    • 挑衅:指定一名对手,使其下回合必须将炸弹卡放到你的场地上。
    • 指定:查看一名对手的手牌,或强制其弃掉一张指定类型的卡牌。
    具体效果以卡牌文字为准。
  • 伤害标记:每当队伍受到伤害时,将对应数量的伤害标记放置在该队的机器人模型旁。生命值扣除相应点数。
  • 手牌上限:通常无手牌上限,但玩家须在回合结束时检查手牌数量是否超过规定值(若规则书有设定)。

五、游戏结束与计分

结束触发

当任意一支队伍的生命值降至0或以下时,游戏立即结束。

胜负判定

生命值归零的队伍落败,其对手队伍获胜。若为多队混战,则最后仍有生命值的队伍获胜。若同时多队生命值归零,则按规则书处理;若未说明,则共享胜利或视为平局。

以上《炸弹竞技场》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。