《柏德之门的背叛者》中文规则

本文仅收录桌游《柏德之门的背叛者》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《柏德之门的背叛者》封面

Betrayal at Baldur's Gate

支持人数:3/4/5/6

出版年份:2017

设计师:Chris Dupuis/Mike Mearls

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一、游戏准备

组件清单

  • 42块板块(13块建筑、14块街道、15块地城、2块起始板块)
  • 6个冒险者模型
  • 6张双面冒险者卡牌
  • 30个塑料夹子(用于记录属性)
  • 8颗骰子(用于属性检定等)
  • 1条回合/伤害轨道
  • 45张事件卡牌
  • 22张物品卡牌
  • 13张预兆卡牌
  • 6张玩家辅助卡牌
  • 215个标记(含怪物、物品、伤害等)
  • 2本探险书(分别供英雄与叛徒查看作祟场景)

开局准备

  1. 将2块起始板块面朝上放在桌面中央,作为探险起点。其余板块按类型(建筑、街道、地城)分别洗混,面朝下形成三堆板块堆。
  2. 每位玩家选择1个冒险者,拿取对应的冒险者模型、双面冒险者卡牌及4个塑料夹子。将夹子夹在卡牌边缘,标记速度、力量、理智、知识四项属性的当前值(按卡牌上的起始值设置)。
  3. 将事件卡牌、物品卡牌、预兆卡牌分别洗混,面朝下放在一旁。将回合/伤害轨道放在所有玩家可见的位置。
  4. 将各种标记分类放在公共供应堆。
  5. 随机决定起始玩家。所有玩家将冒险者模型放在起始板块上。

二、游戏目标

游戏分为两个阶段。探索阶段中,所有玩家合作探索博德之门,强化角色并触发作祟。作祟触发后,根据作祟场景,玩家分为英雄与叛徒两个阵营,各自达成作祟场景中规定的胜利条件。达成条件的一方获胜。

三、游戏流程

游戏以回合为单位进行。作祟触发前为探索阶段,作祟触发后进入作祟阶段。

探索阶段回合

从起始玩家开始,按顺时针方向进行回合。每位玩家的回合须依次执行以下步骤:

  1. 移动:将自己的冒险者模型移动最多等于速度属性值的格数。可沿已探索的板块移动,进入已翻开的板块。移动须遵守板块间的连通关系(门或通道)。
  2. 抽取新板块(若进入未探索区域):若玩家移动到版图边缘未探索的方向,则从对应类型的板块堆中翻开1块新板块,放置在移动方向,将冒险者移入。新板块的类型由玩家当前所处板块的开放边缘决定(建筑、街道或地城)。
  3. 结算板块效果:翻开新板块后,立即根据板块上的图标结算:
  • 事件:抽取1张事件卡牌,朗读并执行其效果。事件可能改变属性、获得物品或触发其他效果。
  • 物品:抽取1张物品卡牌,获得该物品并放在冒险者卡牌旁。
  • 预兆:抽取1张预兆卡牌,执行其效果,然后进行作祟判定。

作祟判定

每当有玩家抽到预兆卡牌并结算后,该玩家须掷6颗骰子。若骰子点数总和小于当前场上已抽出的预兆卡牌数量,则触发作祟,游戏进入作祟阶段。若大于等于预兆数量,则游戏继续。

作祟阶段

  1. 作祟触发后,根据当前抽出的预兆卡牌和所处板块,查阅作祟场景表(通常由规则书或探险书提供),确定本次作祟的场景编号。
  2. 根据场景编号,判定叛徒:通常为触发作祟的玩家,或按场景规则指定。叛徒秘密查看叛徒探险书中对应场景的说明;其余玩家为英雄,查看英雄探险书中对应场景的说明。双方不可查看对方的探险书。
  3. 叛徒与英雄分开,各自获得场景规定的目标、起始状态和特殊规则。叛徒可能获得额外怪物标记、能力或属性变化;英雄团队须合作达成己方目标。
  4. 作祟阶段沿用回合制,但从叛徒开始(或按场景规定),双方轮流行动。英雄与叛徒的目标通常互斥。

四、特殊规则

  • 属性检定:当事件或场景要求进行属性检定时,玩家掷等于该属性当前值的骰子。若骰子点数总和达到场景规定的难度(通常为指定数值),则检定成功;否则失败,承受失败后果。
  • 属性变化:事件、物品或作祟可能导致属性值上升或下降。属性值用塑料夹子调整,不可低于0或高于卡牌上限。
  • 物品与预兆:物品卡可提供属性加成或特殊能力。预兆卡通常带有较强效果,并可能触发作祟。物品和预兆在作祟阶段仍可使用,除非场景另有规定。
  • 伤害与死亡:受到伤害时,将伤害标记放在冒险者卡牌上。若伤害标记达到或超过速度与力量之和(或其他死亡阈值),该角色死亡。死亡角色移出当前游戏,除非场景允许复活。
  • 叛徒保密:作祟阶段开始前,叛徒身份须公开(通常叛徒翻面其冒险者卡),但叛徒的具体目标和特殊规则对英雄保密。英雄仅能从公开行为中推测。
  • 怪物与标记:部分作祟场景会引入怪物标记。怪物由叛徒或场景规则控制,拥有独立属性和行动方式。
  • 板块移动限制:作祟阶段中,移动仍须沿连通板块进行。部分场景可能关闭或改变通道,须按场景说明执行。

五、游戏结束与计分

结束触发

当作祟场景中任一方的胜利条件达成时,游戏立即结束。

胜负判定

达成胜利条件的一方获胜。若英雄团队达成目标,则所有英雄玩家共同获胜;若叛徒达成目标,则叛徒玩家单独获胜。不设计分,以场景目标完成为唯一判定。部分场景可能有多重结局,按探险书中的结局说明判定。

以上《柏德之门的背叛者》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。