桌游《太空堡垒卡拉狄加》游戏规则中文版
一、游戏准备
1. 游戏组件
游戏包含以下组件:
- 1张游戏版图、10张角色表。
- 52个纸板标记,包括4个资源转盘、10个角色标记、4个驾驶标记、2个核弹标记、12个民用船只标记、2个基地之星标记、4个百夫长标记、4个基地之星伤害标记、8个卡拉狄加伤害标记、1个舰队标记和1个当前玩家标记。
- 110张大卡牌,包括70张危机卡牌、16张忠诚卡牌、17张法定人数卡牌、5张超级危机卡牌、1张总统头衔卡牌和1张上将头衔卡牌。
- 128张小卡牌,包括21张领导力技能卡牌、21张战术技能卡牌、21张政治技能卡牌、21张驾驶技能卡牌、21张工程技能卡牌、22张目的地卡牌和1张科波尔目标卡牌。
- 1颗八面骰。
- 32个塑料飞船,包括8架毒蛇战机、4架猛禽战机、16架赛昂突袭机和4架赛昂重型突袭机。
- 4个塑料连接件、10个塑料角色支架。
2. 游戏版图设置
将游戏版图放在桌面中央,安装4个资源转盘,并按照以下数值设置舰队的初始资源:
- 燃料:8。
- 食物:8。
- 士气:10。
- 人口:12。
将8架毒蛇战机和4架猛禽战机放入人类飞船储备区。
将舰队标记放在光速跳跃准备轨道的起始位置。
将其余纸板标记放在版图旁边,按照类型整理,供游戏过程中使用。
3. 飞船初始布置
按照版图上的空间区域放置初始飞船:
- 将1个赛昂基地之星放在卡拉狄加前方的太空区域。
- 在该基地之星附近放置3架赛昂突袭机。
- 在卡拉狄加下方的空间区域放置2架毒蛇战机。
- 在卡拉狄加后方放置2艘民用船只。
其余赛昂飞船、民用船只和伤害标记放在版图旁边作为储备。
4. 确定起始玩家与选择角色
随机确定一名起始玩家,将当前玩家标记交给该玩家。
从起始玩家开始,按照顺时针方向依次选择角色。角色分为四种类型:
- 政治领袖:擅长政治和领导力相关技能。
- 军事领袖:擅长领导力和战术技能。
- 飞行员:擅长驾驶和战术技能。
- 支援人员:技能组合较为特殊,不受前三种角色类型的选择限制。
选择角色时,应优先选择当前玩家人数中数量最多的角色类型。支援人员可以在任何时候选择,不受此限制。
每位玩家领取对应的角色表、角色标记和塑料支架。如果角色具有驾驶标记,也一并领取。
将角色标记放在角色表指定的初始位置。部分角色具有特殊的开局指示,必须按照角色表执行,例如开局直接驾驶一架毒蛇战机。
每位玩家只能选择一个角色,不允许重复选择。
5. 分配总统与上将头衔
根据玩家所选择的角色,分配总统头衔:
- 如果劳拉·罗斯林在场,由她担任总统。
- 如果劳拉·罗斯林不在场,则依次检查汤姆·扎雷克和盖尤斯·巴尔塔。
根据玩家所选择的角色,分配上将头衔:
- 如果威廉·阿达玛在场,由他担任上将。
- 如果威廉·阿达玛不在场,则依次检查索尔·泰和赫洛·阿加顿。
将总统头衔卡牌交给对应玩家,并将法定人数卡牌洗混后,由总统抽取1张作为起始手牌。
将上将头衔卡牌交给对应玩家,并将2个核弹标记交给上将。
如果没有符合条件的角色,则按照角色头衔继承规则分配相应头衔。
6. 准备技能卡牌
将5种技能卡牌按照类型分别洗混,形成5叠独立的技能牌库。
- 领导力:黄色。
- 战术:紫色。
- 政治:蓝色。
- 驾驶:红色。
- 工程:绿色。
将各技能牌库放在版图对应的区域。
每张角色表都标明该角色擅长的技能类型和数量,玩家之后每回合根据角色表抽取技能卡牌。
7. 准备其他卡牌
分别洗混以下卡牌:
- 危机卡牌。
- 超级危机卡牌。
- 法定人数卡牌。
- 目的地卡牌。
将科波尔目标卡牌正面朝上放在目的地牌库旁边。
将所有牌库放在版图对应位置。
8. 准备忠诚卡牌
忠诚卡牌决定玩家属于人类阵营还是赛昂阵营。每位玩家开始时秘密获得1张忠诚卡牌。
首先从忠诚牌库中取出同情者卡牌,暂时放在一旁。将其余忠诚卡牌分成赛昂卡牌和非赛昂卡牌两叠。
根据玩家人数准备以下忠诚牌库:
- 3人游戏:1张赛昂卡牌、5张非赛昂卡牌。
- 4人游戏:1张赛昂卡牌、6张非赛昂卡牌。
- 5人游戏:2张赛昂卡牌、8张非赛昂卡牌。
- 6人游戏:2张赛昂卡牌、9张非赛昂卡牌。
如果盖尤斯·巴尔塔或莎伦·瓦莱莉参与游戏,每出现其中一个角色,就额外加入1张非赛昂卡牌。
将上述卡牌洗混,每位玩家秘密抽取1张忠诚卡牌,不得向其他玩家展示。
4人和6人游戏还需要将同情者卡牌加入剩余忠诚牌库,再次洗混。
未使用的忠诚卡牌放回游戏盒,不得查看。
9. 发放起始技能卡牌
除起始玩家以外,其他玩家各自按照角色表所列的技能组合,抽取总计3张技能卡牌。
起始玩家不在准备阶段抽取技能卡牌,而是在自己的第一个回合开始时正常抽取。
如果角色具有多技能组合,玩家可以自行决定这部分技能卡牌的分配类型,但抽取总数必须符合角色表要求。
10. 创建命运牌库
从5种技能牌库中各抽取2张技能卡牌,共计10张。
将这10张卡牌洗混,组成命运牌库,放在版图指定位置。
每次进行技能检定时,都要从命运牌库抽取2张卡牌加入检定。
当命运牌库用完时,重新从5种技能牌库中各抽取2张卡牌,洗混后建立新的命运牌库。
二、游戏目标
1. 人类阵营目标
人类玩家需要保护舰队、维持资源、抵御赛昂人的袭击,并通过光速跳跃不断前往新的目的地。
舰队必须累计完成至少8点航行距离,之后再次成功进行一次光速跳跃,才能抵达最终目的地并获得胜利。
在此过程中,燃料、食物、士气和人口四项资源必须始终大于0。
2. 赛昂阵营目标
赛昂玩家需要阻止人类完成航行目标,可以通过以下任意一种方式获胜:
- 使燃料、食物、士气或人口中的任意一项在玩家回合结束时降至0或以下。
- 让赛昂百夫长入侵部队抵达登舰轨道的终点。
- 使卡拉狄加同时出现6个或更多受损地点。
赛昂玩家可以选择隐藏身份,在人类阵营中暗中破坏,也可以公开自己的赛昂身份,转移到赛昂区域,直接执行破坏行动。
3. 阵营判定
玩家的真实阵营由其持有的全部忠诚卡牌决定。
- 只要拥有至少1张赛昂忠诚卡牌,该玩家就属于赛昂阵营。
- 如果没有赛昂忠诚卡牌,则属于人类阵营。
- 即使玩家同时持有赛昂和非赛昂忠诚卡牌,仍然属于赛昂阵营。
玩家可以在自己的回合选择公开赛昂身份,但也可以继续隐藏身份。公开身份后,其行动方式和可使用的区域都会发生变化。
三、游戏流程
1. 回合顺序
游戏从起始玩家开始,按照顺时针方向依次进行。每位玩家完成自己的完整回合后,将当前玩家标记交给左侧玩家。
每个玩家回合依次分为以下六个阶段:
- 获得技能卡牌。
- 移动角色。
- 执行行动。
- 处理危机。
- 激活赛昂飞船。
- 准备光速跳跃。
2. 获得技能卡牌
回合开始时,当前玩家按照自己角色表上的技能组合抽取相应数量和类型的技能卡牌。
无论玩家当前手牌有多少张,都必须按照角色表正常抽取。
如果角色具有多技能组合,玩家可以自行决定从组合中的不同技能牌库分别抽取多少张,但总数必须符合角色表要求。
如果角色表没有特别说明,玩家通过其他效果抽取指定类型以外的技能卡牌时,应按照相应效果执行。
3. 移动角色
玩家可以选择留在当前地点,也可以移动到版图上的另一个合法地点。
人类玩家可以在卡拉狄加和殖民一号的地点之间移动,但每次跨越两艘飞船时,必须弃掉1张手中的技能卡牌。
在同一艘飞船内部移动,不需要弃牌。
人类玩家不能进入赛昂地点,已经公开身份的赛昂玩家只能在赛昂地点之间移动。
如果玩家正在驾驶毒蛇战机,则可以在移动阶段执行以下操作:
- 将毒蛇战机移动到相邻的一个太空区域。
- 弃掉1张技能卡牌,离开毒蛇战机并返回卡拉狄加或殖民一号的一个地点,同时将毒蛇战机放回储备区。
驾驶中的角色移动时,必须保留驾驶标记与对应毒蛇战机的关联。
4. 执行行动
移动结束后,当前玩家选择执行1项行动。
可选行动包括:
- 使用地点:执行当前所在地点印刷的行动效果。
- 使用技能卡牌:打出带有行动效果的技能卡牌,执行卡牌上的行动。
- 使用角色能力:执行角色表上标注为行动的特殊能力。
- 驾驶毒蛇战机:如果正在驾驶毒蛇战机,可以移动战机或攻击赛昂飞船。
- 使用头衔或法定人数卡牌:执行卡牌上标注的行动。
- 公开赛昂身份:展示赛昂忠诚卡牌,转变为公开赛昂玩家,并执行相应的身份公开程序。
- 放弃行动:玩家可以选择不执行任何行动。
除非卡牌或角色能力另有说明,每回合只能执行1项主要行动。没有标注行动的被动能力不占用行动次数。
5. 危机阶段
行动结束后,当前玩家从危机牌库顶端抽取1张危机卡牌,并向所有玩家朗读卡牌内容。
危机卡牌分为三种类型:
- 赛昂袭击:按照卡牌上的指示放置或激活赛昂飞船,执行相应攻击。
- 技能检定:玩家共同投入技能卡牌,进行数值检定,根据结果执行成功、部分成功或失败效果。
- 事件:按照卡牌上的文字立即执行,部分事件需要由当前玩家、总统或上将作出选择。
危机卡牌处理完成后,除非卡牌明确要求保留,否则将其放入弃牌堆。
6. 技能检定
技能检定通常出现在危机卡牌和部分版图地点中。检定卡牌会标注一个难度数值,以及允许参与计算的技能类型。
检定按照以下步骤执行:
- 朗读检定内容:当前玩家朗读检定要求和成功、失败结果。如果需要由特定玩家作出选择,应先完成选择。
- 加入命运卡牌:从命运牌库抽取2张技能卡牌,背面朝上放入公共检定区域。
- 玩家投入卡牌:从当前玩家左侧开始,按照顺时针方向依次决定是否投入技能卡牌。每位玩家可以投入任意数量的技能卡牌,也可以不投入。
- 洗混卡牌:所有玩家完成投入后,由当前玩家收集全部卡牌并洗混,避免其他玩家判断卡牌的来源。
- 分类卡牌:将符合检定所需技能类型的卡牌放入一组,其余卡牌放入另一组。
- 计算数值:分别计算两组卡牌的力量总值,用符合要求的力量总值减去不符合要求的力量总值。
- 判断结果:最终数值达到或超过难度要求时,检定成功;低于难度要求时,检定失败。
- 处理结果:按照卡牌上的对应结果执行,并将所有参与检定的技能卡牌放入各自的弃牌堆。
技能卡牌上印刷的行动文字,在参与技能检定时不生效,只计算技能类型和力量数值。
如果检定卡牌标有部分成功数值,当最终数值未达到成功要求但达到部分成功要求时,执行部分成功结果。
玩家可以在检定前讨论投入方案,但不能展示自己的手牌或明确说明具体卡牌的内容。
7. 地点技能检定
版图上的部分地点要求进行特殊技能检定。
- 行政管理处:当前玩家选择一名玩家提名总统,进行难度为5的政治和领导力检定。成功时,被提名玩家获得总统头衔;失败时没有效果。
- 上将办公室:当前玩家选择一名角色进行指控,进行难度为7的领导力和战术检定。成功时,被指控角色被送入禁闭室;失败时没有效果。
- 禁闭室:身处禁闭室的玩家可以尝试逃脱,进行难度为7的政治和战术检定。成功时,可以移动到卡拉狄加上的任意合法地点;失败时留在禁闭室。
这些检定同样按照普通技能检定流程执行。
8. 激活赛昂飞船
危机阶段结束后,检查当前危机卡牌左下角的赛昂飞船激活图标。
如果场上存在赛昂飞船,则按照对应图标依次执行飞船移动、攻击或登舰行动。
不同类型的赛昂飞船具有不同的激活方式:
- 赛昂突袭机:根据危机卡牌指示移动或攻击人类飞船。
- 赛昂重型突袭机:可以向卡拉狄加发动登舰行动。
- 赛昂基地之星:可以攻击卡拉狄加、发射突袭机或执行其他卡牌指定的攻击。
赛昂飞船的具体移动和攻击顺序,以危机卡牌底部的激活图标和飞船激活规则为准。
9. 准备光速跳跃
如果当前危机卡牌右下角具有光速跳跃准备图标,则将舰队标记沿准备轨道向前移动1格。
如果舰队标记抵达轨道终点,则立即进行光速跳跃。
如果没有相应图标,则不移动舰队标记。
完成本阶段后,当前玩家的回合结束,将当前玩家标记交给左侧玩家。
10. 光速跳跃
舰队可以通过两种方式执行光速跳跃:
- 舰队标记到达光速跳跃准备轨道终点,自动跳跃。
- 玩家使用卡拉狄加上的光速跳跃控制地点,主动进行跳跃。
无论使用哪种方式,都按照以下步骤处理:
- 移除太空飞船:按照跳跃规则,将版图上的飞船移除或放回相应储备区。损坏、被摧毁以及其他特殊状态按照各自规则处理。
- 抽取目的地:由上将从目的地牌库顶端抽取2张目的地卡牌。
- 选择目的地:上将从两张卡牌中选择1张,将另一张放回目的地牌库底部。
- 执行目的地效果:将选中的卡牌正面朝上放在科波尔目标卡牌旁边,并执行其上的所有资源变化和特殊指示。
- 累计航行距离:将目的地卡牌上的距离数值加入舰队累计航行距离。
- 检查科波尔目标:如果累计距离首次达到或超过4点或8点,按照科波尔目标卡牌执行相应效果。
- 重置准备轨道:将舰队标记放回光速跳跃准备轨道的起始位置。
11. 主动光速跳跃
如果舰队标记已经进入光速跳跃准备轨道的蓝色区域,玩家可以前往光速跳跃控制地点,主动触发舰队跳跃。
主动跳跃可能造成额外人口损失:
- 当前玩家掷出八面骰。
- 如果结果为6或以下,按照舰队标记当前所在位置的指示损失相应数量的人口。
- 如果结果为7或8,则不损失人口。
- 随后按照正常光速跳跃步骤选择目的地并执行效果。
如果舰队标记尚未进入蓝色区域,则不能通过光速跳跃控制地点主动跳跃。
12. 科波尔目标与沉睡特工阶段
舰队累计航行距离首次达到或超过4点时,立即触发沉睡特工阶段。
每位玩家,包括已经公开身份的赛昂玩家,都从剩余忠诚牌库中秘密抽取1张忠诚卡牌。
抽取后,玩家重新检查自己的全部忠诚卡牌。如果持有至少1张赛昂卡牌,就属于赛昂阵营。
如果抽到同情者卡牌,必须立即公开,并按照同情者规则处理。
舰队累计航行距离首次达到或超过8点时,人类已经完成抵达科波尔的前置条件。
此后,只要舰队再次成功进行一次光速跳跃,人类便立即获胜,但必须保证四项资源在跳跃结束时均大于0。
13. 总统行动
总统持有总统头衔卡牌,并管理法定人数卡牌。
总统可以通过总统办公室地点或特定卡牌效果抽取法定人数卡牌。
法定人数卡牌通常提供一次性特殊效果,例如恢复舰队资源、处理其他玩家、改变玩家状态或执行特殊行动。
总统可以在自己的行动阶段使用具有行动标记的法定人数卡牌。没有行动标记的效果按照卡牌说明使用。
总统头衔可能通过特定地点、危机卡牌或其他规则发生转移。
14. 上将行动
上将负责决定舰队跳跃后的目的地,并持有游戏开始时获得的2个核弹标记。
核弹可以按照对应行动规则用于攻击赛昂基地之星或其他合法目标。使用后将核弹标记移出可用区域,不可重复使用。
上将也可能通过特定危机卡牌或地点失去头衔,头衔转交给符合继承规则的其他玩家。
15. 结束玩家回合
当前玩家完成危机处理、赛昂飞船激活和光速跳跃准备后,检查手牌数量。
如果技能卡牌超过10张,必须选择弃牌,直到手牌数量不超过10张。
法定人数卡牌和超级危机卡牌不计入技能卡牌的10张手牌限制。
随后将当前玩家标记交给左侧玩家,开始下一个回合。
四、特殊规则
1. 忠诚卡牌与隐藏身份
玩家可以在任何时候查看自己持有的忠诚卡牌,但不得随意查看其他玩家的忠诚卡牌。
除非卡牌或能力明确允许,玩家不得展示自己的忠诚卡牌,也不得直接说明卡牌上的具体文字或内容。
玩家可以声称自己属于人类或赛昂阵营,也可以通过言语暗示自己的立场,但不能展示忠诚卡牌作为证明。
如果某种效果允许查看其他玩家的一张忠诚卡牌,而该玩家拥有多张忠诚卡牌,则必须随机选择其中一张查看。
玩家即使持有非赛昂忠诚卡牌,只要另外持有赛昂忠诚卡牌,就仍然属于赛昂阵营。
2. 公开赛昂身份
持有赛昂忠诚卡牌的玩家可以在自己的行动阶段公开身份。
公开身份时执行以下步骤:
- 展示一张赛昂忠诚卡牌。
- 将技能卡牌弃至3张。
- 如果持有总统或上将头衔,将头衔转交给符合继承规则的玩家。
- 将自己的角色标记移动到赛昂复活船地点。
- 从超级危机牌库随机抽取1张超级危机卡牌,加入自己的手牌。
- 立即结束当前回合,不再抽取危机卡牌。
公开身份后,玩家不再按照普通人类回合行动,而是使用赛昂区域的行动和能力。
3. 公开赛昂玩家的回合
公开身份的赛昂玩家仍然按照顺时针顺序进行回合,但不再抽取普通危机卡牌。
其回合主要包括以下步骤:
- 移动到赛昂区域内的另一个合法地点。
- 执行所在地点的行动,或者使用符合条件的卡牌能力。
- 如果在卡普里卡地点使用超级危机卡牌,按照卡牌效果执行。
- 结束回合,将当前玩家标记传递给下一位玩家。
公开赛昂玩家不能移动到卡拉狄加或殖民一号的普通人类地点,也不能使用人类玩家专属的地点行动。
公开赛昂玩家不会再抽取普通危机卡牌,因此也不会触发正常回合末尾的赛昂飞船激活和光速跳跃准备步骤。
4. 同情者规则
同情者卡牌只在4人和6人游戏中使用,并在初始忠诚卡牌发放后加入剩余忠诚牌库。
玩家在沉睡特工阶段抽到同情者卡牌时,必须立即公开。
根据当前舰队资源状态判断:
- 如果至少有一项资源已经下降至其初始数值的一半或以下,即处于资源转盘的红色区域,则该玩家被送入禁闭室。同情者卡牌此后视为非赛昂忠诚卡牌。
- 如果四项资源全部高于各自初始数值的一半,则该玩家立即成为公开赛昂玩家。
成为公开赛昂玩家的同情者不能使用赛昂舰队地点,也不能使用超级危机卡牌。
5. 禁闭室
玩家被送入禁闭室后,必须按照禁闭室规则行动。
- 身处禁闭室时,不能使用其他普通地点的行动。
- 玩家仍然可以在自己的回合正常抽取技能卡牌。
- 玩家可以通过难度为7的政治和战术技能检定尝试逃脱。
- 检定成功时,可以移动到卡拉狄加上的任意合法地点。
- 检定失败时,继续留在禁闭室。
部分特殊卡牌或角色能力也可以将玩家送入禁闭室或使其离开禁闭室,按照相应卡牌文字执行。
6. 毒蛇战机驾驶规则
玩家可以通过特定地点、角色能力或其他卡牌效果驾驶毒蛇战机。
驾驶时,将玩家的驾驶标记放在对应毒蛇战机下方,表示该玩家正在驾驶。
驾驶中的玩家可以在自己的行动阶段选择以下操作:
- 移动毒蛇战机至相邻太空区域。
- 攻击所在太空区域内的赛昂飞船。
- 使用驾驶技能卡牌上的特殊能力。
毒蛇战机攻击时,按照卡牌或战斗规则掷骰判定。攻击结果达到对应目标的命中要求时,将目标移除或放置伤害标记。
如果毒蛇战机受到损伤,将其放入受损毒蛇战机区域。受损的战机不能继续使用,除非通过维修效果恢复。
玩家离开驾驶中的毒蛇战机时,必须按照移动规则弃掉1张技能卡牌,并将战机放回储备区。
7. 猛禽战机规则
猛禽战机用于执行侦察和特殊任务。
玩家可以通过相关地点或卡牌效果使用猛禽战机。部分危机或任务要求消耗猛禽战机才能执行。
猛禽战机被摧毁或消耗后,将对应模型移出当前区域,按照效果说明放入储备区或移出游戏。
猛禽战机数量有限,使用时需要考虑后续是否仍有足够的飞船执行任务。
8. 赛昂飞船与战斗
赛昂飞船主要包括突袭机、重型突袭机和基地之星。
不同飞船具有不同的攻击和移动方式:
- 赛昂突袭机:可以攻击毒蛇战机、民用船只及其他符合条件的目标。
- 赛昂重型突袭机:主要负责运送百夫长登上卡拉狄加。
- 基地之星:能够攻击卡拉狄加,也可以发射赛昂突袭机。
战斗通常通过掷八面骰完成。根据攻击者、目标和相应战斗规则判断是否命中。
如果攻击成功,按照目标类型放置伤害标记或移除飞船。
被摧毁的民用船只会造成相应的人口或其他资源损失,具体损失数值以民用船只标记上的图示为准。
9. 百夫长登舰
赛昂重型突袭机可以运送百夫长进入卡拉狄加。
当重型突袭机执行登舰行动时,将百夫长标记放在登舰轨道的起始位置。
后续激活时,百夫长标记沿轨道向终点推进。
如果百夫长标记抵达登舰轨道终点,人类立即失败,赛昂阵营获胜。
玩家可以通过特定地点或卡牌效果阻止登舰部队前进,或者消灭已经登舰的百夫长。
10. 卡拉狄加受损规则
赛昂基地之星攻击卡拉狄加时,可能造成地点损伤。
发生损伤时,在受到影响的地点放置1个伤害标记。
受到损伤的地点不能继续使用其原有行动效果。
部分损伤效果还会使位于该地点的角色被送入医疗室,具体按照损伤标记上的说明执行。
如果卡拉狄加同时有6个或更多地点受到损伤,赛昂阵营立即获胜。
玩家可以通过工程技能卡牌或其他维修效果移除伤害标记,使地点恢复正常使用。
11. 核弹规则
上将开局获得2个核弹标记。
核弹属于有限资源,使用后不能重新获得,除非特殊效果明确允许。
使用核弹时,按照核弹行动说明选择合法攻击区域或目标,并执行其范围内的伤害效果。
核弹可以对赛昂飞船造成大范围破坏,但使用时必须遵守卡牌或规则书中的目标和区域限制。
12. 四项资源规则
舰队拥有燃料、食物、士气和人口四项资源,分别通过资源转盘记录。
资源可能因为危机、目的地效果、民用船只被摧毁、卡拉狄加受损或其他特殊效果而减少。
部分卡牌和地点能够恢复资源。
资源可以在同一回合内先降至0,再通过其他效果恢复。只有在玩家回合结束时,至少一项资源仍然为0或以下,人类才会立即失败。
四项资源的初始数值分别为燃料8、食物8、士气10和人口12。
13. 技能卡牌特殊效果
技能卡牌除了可以参与技能检定,还可能具有独立的行动或特殊效果。
如果卡牌具有行动标记,玩家必须在自己的行动阶段使用它,作为本回合的主要行动。
没有行动标记的卡牌效果可以按照卡牌文字规定的时机使用,不一定消耗主要行动。
技能卡牌的具体效果以卡牌文字为准。除非卡牌明确允许,不得在同一次技能检定中重复触发其特殊行动效果。
14. 法定人数卡牌
法定人数卡牌由总统持有,属于秘密手牌。
总统可以通过总统办公室或其他效果抽取法定人数卡牌。
每张法定人数卡牌都有自己的使用时机和效果。部分卡牌需要消耗一次行动,部分卡牌则可以在指定事件发生时使用。
总统更换时,法定人数卡牌的控制权也随之转交给新总统。
15. 头衔转移与继承
总统和上将头衔可以通过特定地点、危机卡牌或其他特殊效果发生转移。
如果持有头衔的玩家公开赛昂身份,则必须将头衔交给符合继承条件的玩家。
头衔转移后,新持有人立即获得相应的权限和特殊能力。
如果当前头衔持有人失去资格,按照头衔继承顺序重新分配。
16. 手牌上限
每位玩家在自己的回合结束时,最多只能保留10张技能卡牌。
如果超过10张,必须自行选择弃掉多余的技能卡牌。
法定人数卡牌、超级危机卡牌和忠诚卡牌不计入技能卡牌手牌上限。
当某种技能牌库用完时,将对应弃牌堆洗混,重新组成新的技能牌库。
17. 信息公开与玩家交流
玩家可以自由讨论危机处理方案、资源管理和怀疑对象,也可以互相指责对方属于赛昂阵营。
但是,玩家不得直接展示自己的忠诚卡牌或其他秘密卡牌,除非规则明确允许。
玩家可以隐瞒、暗示或虚构自己的阵营信息。其他玩家不能仅凭口头陈述确定某人的真实身份。
技能检定中的投入卡牌必须背面朝上,并在混洗后统一分类,以确保无法直接追踪卡牌来源。
五、游戏结束与计分
1. 人类阵营获胜条件
当舰队累计航行距离达到或超过8点后,下一次成功完成光速跳跃时,人类立即获胜。
在最终跳跃过程中,目的地不再需要从目的地牌库抽取,直接执行抵达最终目标的胜利程序。
但是,如果最终跳跃过程中发生资源损失,导致任意一项资源在跳跃结束时降至0或以下,则人类不能获胜,赛昂阵营获胜。
2. 赛昂阵营获胜条件
出现以下任意一种情况时,赛昂阵营立即获胜:
- 玩家回合结束时,燃料、食物、士气或人口中的任意一项降至0或以下。
- 百夫长标记抵达登舰轨道终点。
- 卡拉狄加同时有6个或更多地点受到损伤。
以上情况一旦满足,立即结束游戏,不再继续处理后续行动。
3. 游戏结束后的计分
太空堡垒卡拉狄加采用阵营胜负判定,不使用个人积分排行榜。
游戏结束时,根据最终胜利条件确定获胜阵营:
- 人类达成最终航行目标,则所有人类玩家共同获胜。
- 赛昂阵营达成任意一项毁灭条件,则所有赛昂玩家共同获胜。
隐藏身份的赛昂玩家即使没有公开身份,也属于赛昂阵营,其胜负结果与其他赛昂玩家一致。
同一阵营的所有玩家共享胜利或失败结果,不单独比较个人技能卡牌数量、剩余资源或角色能力。
4. 并列与特殊情况
本游戏没有个人分数并列判定。
如果游戏结束条件在同一回合内连续发生,按照规则要求优先处理立即结束游戏的胜负条件。已经满足胜利条件后,不再执行其他行动或资源变化。
如果人类成功抵达最终目的地,且四项资源均大于0,则人类阵营获胜;否则按照实际触发的失败条件判定赛昂阵营获胜。
以上《太空堡垒卡拉狄加》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

