《汽车传奇》中文规则
本文仅收录桌游《汽车传奇》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 1块版图(标示时间轨、市场需求区、行动区、经销商区)
- 100张行动卡牌
- 40张工厂板块
- 4块玩家版图
- 100个资源方块(代表汽车)
- 40个工人标记
- 若干钱币筹码
- 若干低效立方体(灰色或黑色方块)
- 若干汽车模型标记(低、中、高价值车辆)
开局准备
- 将版图平铺在桌面中央。版图上标示时间轨(1893-1930)、市场需求区、行动格及经销商区。
- 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的玩家版图、工人标记、钱币和起始工厂板块。
- 每位玩家获得起始资金(通常为100-150元),并拿取2个低价值车辆工厂和若干工人。
- 洗混行动卡牌,面朝下形成牌堆。翻开若干张放在版图行动区对应位置。
- 洗混工厂板块,按技术水平(I、II、III级)分类面朝下放置。
- 根据玩家人数,在市场需求区随机放置对应数量的需求标记。
- 随机决定起始玩家。游戏进行7轮(或依约定的年代数)。
二、游戏目标
通过购买工厂、生产汽车、开设经销商、研发技术,在7轮游戏结束时拥有最多金钱的玩家获胜。金钱来自汽车销售利润、经销商收入和终局资产折算。
三、游戏流程
游戏以轮为单位进行,共7轮,每轮代表2-3年的汽车工业发展。每轮包含选择角色阶段、行动阶段、销售阶段和维护阶段。
阶段一:选择角色
从起始玩家开始,每位玩家依次从可用的角色卡中选择1张。角色卡提供本轮的特殊能力和行动顺序。角色类型包括:
- 福特:可额外生产低价值车辆,生产成本降低。
- 杜兰特:可额外开设1个经销商。
- 凯特林:可进行1次免费研究。
- 克莱斯勒:可升级1个工厂至更高技术水平。
角色选择完毕后,按角色标示的行动顺序进入行动阶段。
阶段二:行动阶段
每位玩家按角色顺序,依次执行以下行动中的若干项(可用行动点通常为2-4个,依角色和轮次而定):
- 购买工厂:支付费用,从工厂板块堆拿取1个工厂板块,放在自己玩家版图上。工厂分三个技术水平,高技术水平工厂可生产更高价值的车辆。
- 生产汽车:消耗工人标记,在自己的工厂中生产汽车方块。每座工厂每轮可生产1-3个汽车方块(依工厂类型)。汽车方块分为低、中、高价值三类。
- 开设经销商:支付费用,在版图上的经销商区放置自己的经销商标记。经销商用于销售汽车,每个经销商可容纳1个汽车方块。
- 进行研究:支付费用,推进自己的技术轨。技术越高,可购买的工厂技术水平越高,低效立方体产生越少。
- 关闭低效工厂:将已过时的工厂(技术水平低于当前主流)关闭,移出玩家版图。关闭可减少维护费用和低效立方体。
- 使用行动卡:从手牌打出1张行动卡,执行其特殊效果(如额外销售、降价促销、技术飞跃等)。
阶段三:销售阶段
行动阶段结束后,进入销售阶段。销售阶段结算市场需求与玩家供给的关系:
- 版图上标示本轮的汽车需求量(分为低、中、高价值三类需求)。
- 玩家根据自己的经销商数量和生产的汽车方块,将汽车方块分配给各经销商。
- 需求满足:每位玩家根据自己满足的市场需求数量获得金钱收入。需求满足顺序通常为:先满足高价值需求,再中价值,最后低价值。
- 供过于求:若玩家生产的汽车超出市场需求,多余汽车无法销售,且会产生低效立方体(每个多余汽车=1个低效立方体)。低效立方体持续存在于玩家版图上,每回合扣钱。
阶段四:维护阶段
销售完毕后,玩家须支付以下维护费用:
- 工厂维护费:每座工厂支付维护费(依工厂技术水平,低技术工厂维护费更高)。
- 工人工资:每个工人标记支付1元。
- 低效损失:每个低效立方体扣减1-2元(或扣分,依版本规则)。
- 经销商费用:每个经销商支付1元(若经销商未售出汽车,费用加倍)。
维护完毕后,时间轨推进1格。起始玩家标记传递。开始新一轮。
四、特殊规则
- 技术过时:随着时间轨推进,低技术水平工厂逐渐过时。过时工厂生产效率降低,且每轮自动产生低效立方体。玩家须投资研究或关闭过时工厂以避免损失。
- 市场需求波动:每轮的市场需求由随机抽取的需求标记决定。玩家在行动阶段无法预知本轮的准确需求量,只能根据历史趋势预测。
- 低效立方体:代表生产线效率低下、库存积压。低效立方体持续累积,每回合造成固定损失。可通过关闭工厂、投资研究来减少。
- 经销商网络:经销商是销售的关键。经销商数量决定了最大可销售汽车数量。经销商若连续两轮无货可售,则破产倒闭(移出游戏)。
- 角色能力:每轮选择的角色提供当轮特殊能力。玩家须根据当前策略选择合适角色,如扩大生产选福特,扩展销售选杜兰特,技术升级选凯特林。
- 亏损破产:若玩家金钱降至0以下,可向银行贷款(每笔贷款+50元,游戏结束时扣减100元)。若无法偿还贷款,玩家破产出局。
五、游戏结束与计分
结束触发
完成第7轮的维护阶段后,游戏结束。或当所有玩家均无法继续经营(除一人外全部破产)时提前结束。
计分
- 现金:手中持有的全部钱币。
- 工厂价值:每座工厂按购买价格的一半折算为金钱。
- 经销商价值:每个经销商按开设费用折算为金钱。
- 技术轨价值:技术轨每级折算为对应金钱。
- 贷款扣除:每笔未偿还贷款扣减100元。
- 低效立方体扣除:每个低效立方体扣减5元。
胜负判定
总资产最高者获胜。若平手,比较技术水平,高者胜;若仍平手,比较工厂数量,多者胜;若依然平手,共享胜利。
以上《汽车传奇》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

