《诡镇奇谈:版图游戏》中文规则
本文仅收录桌游《诡镇奇谈:版图游戏》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
Arkham Horror (Third Edition)/Arkham Horror (3. edice)/Arkham Horror (3ª edição)/Arkham Horror (dritte Edition)/Arkham Horror (Tercera Edición)/Arkham Horror (Terza Edizione)/Horreur à Arkham (3ème Edition)/Horror w Arkham (trzecia edycja)/Rettegés Arkhamban (3. kiadás)/Жах Аркгема. Третя редакція/Ужас Аркхэма (Третья редакция)/アーカムホラー 第3版/詭鎮奇談版圖版第三版/아컴 호러 (3판)/Rettegés Arkham
支持人数:1/2/3/4/5/6
一、游戏准备
组件清单
- 地图版块 12 个:用来组合成本局的阿卡姆市地图,每次游戏可形成不同布局。
- 剧本卡 4 张:决定本局要阻止的古神、任务目标与特殊规则。
- 调查员卡 12 张:供玩家选择不同角色,每名调查员有独特属性与能力。
- 各类卡牌:新闻卡、档案卡、异变卡、事件卡、遭遇卡、盟友卡、物品卡、法术卡、特殊卡、起始卡、状态卡、怪物卡等,用于驱动游戏中的各种遭遇与事件。
- 标记:线索/厄运、伤害、恐惧、金钱、专注、残骸、神话、激活等标记,用于记录状态与进度。
- 骰子 6 个:用于属性检定与战斗。
- 参考卡牌、事件牌架、规则书等。
初始布置
- 选择一张剧本卡,按剧本说明选取对应地图版块,并将它们组合成阿卡姆市地图。每个剧本会指定需要使用的版块布局、初始地点、线索分布与古神信息。
- 根据玩家人数,每位玩家选择一名调查员,拿取对应调查员卡和起始物品、状态标记。将调查员模型放在起始地点。
- 将怪物的初始位置、线索标记、神话标记、厄运标记等按剧本要求放置。
- 洗匀各类卡牌,分别组成对应牌堆,并按剧本设置好事件牌架。
- 决定古神降临的回合数或触发条件,准备好记录用的标记。
- 随机决定一名起始玩家。
二、游戏目标
所有玩家合作,按照当前剧本的要求完成指定目标,通常包括:
- 调查城市中的神秘事件,收集线索。
- 击败或躲避出现的怪物。
- 推进剧本任务,阻止古神降临。
若在古神完全苏醒前完成剧本目标,所有玩家共同获胜;若古神降临或所有调查员被击败,则游戏失败。
三、游戏流程
回合结构
游戏按回合进行。每回合依次分为:行动阶段、遭遇阶段、神话阶段。
1. 行动阶段
从起始玩家开始,按顺时针方向轮流行动。每名调查员在自己的回合中可执行2 次行动。常见行动包括:
- 移动:在地图上从一个区域移动到相邻区域。
- 调查:在当前区域收集线索标记。
- 攻击:与当前区域的怪物战斗。使用骰子进行检定,成功则对怪物造成伤害。
- 躲避:尝试避开当前区域的怪物。
- 使用物品或技能:打出物品卡或使用调查员能力。
- 休息:恢复生命值或理智值。
2. 遭遇阶段
行动阶段结束后,进入遭遇阶段。每位调查员根据所在区域与怪物情况,抽取对应卡牌进行结算:
- 若所在区域有怪物,抽取怪物遭遇卡。
- 若所在区域有线索或特殊标记,抽取对应的遭遇卡或事件卡。
- 结算卡牌上的效果,可能需要进行属性检定。检定失败可能造成伤害、恐惧或增加厄运。
3. 神话阶段
遭遇阶段结束后,进入神话阶段,结算古神与城市的威胁:
- 推进神话标记或厄运标记。
- 根据剧本要求,生成新的怪物、线索或异变。
- 结算古神的特殊能力。若厄运达到临界点,古神可能降临。
回合结束
神话阶段结束后,回合结束。起始玩家标记传递给下一名玩家,开始新回合。重复直到游戏结束条件触发。
四、特殊规则
- 属性检定:调查员拥有不同的属性,如力量、敏捷、知识、意志等。执行特定行动时需掷骰子,将结果与属性值比较,成功则行动生效,失败则产生负面效果。玩家可使用标记、物品或专注来增加成功机会。
- 理智与生命:调查员同时拥有生命值与理智值。某些遭遇会造成生命损伤或理智恐惧。生命归零则调查员被击败;理智归零可能导致发疯或失去行动能力。
- 怪物:怪物会在地图上移动并攻击调查员。部分怪物有特殊能力,如无法被普通攻击伤害,或对理智造成额外威胁。
- 古神:每个剧本对应一位古神,拥有独特的降临条件与惩罚。古神降临后,游戏通常会进入最终决战阶段,难度剧增。
- 线索与厄运:线索是推进剧本任务的关键资源。厄运则是古神接近苏醒的指示,当厄运标记达到一定数量时,古神降临。
- 状态卡:调查员可能获得受伤、疯狂、诅咒等状态卡,影响属性或行动。状态卡可能通过休息或物品移除。
- 地图与剧本:每个剧本使用不同的地图组合与规则,重玩价值高。不同剧本的胜利条件与古神机制各异。
五、游戏结束与计分
游戏结束条件
- 胜利:所有玩家在剧本规定回合内完成剧本目标,阻止古神降临,则游戏结束,所有玩家共同获胜。
- 失败:古神完全降临,或所有调查员被击败,或剧本规定的失败条件触发,则游戏结束,所有玩家共同失败。
计分与胜负判定
本游戏为合作游戏,没有个人分数。胜负只取决于是否完成剧本目标。若玩家希望记录表现,可参考剩余生命/理智、收集的线索数、击败的怪物数等,但基础规则不设分值。
以上《诡镇奇谈:版图游戏》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

