《星弧航记》中文规则

本文仅收录桌游《星弧航记》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

星弧航记

别名:

支持人数:2/3/4

出版年份:2024

教学难度:★★★☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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一、游戏准备

组件清单

  • 游戏版图 1 张:由 6 块面板拼合,展示银河帝国边境的若干星域、航道、行星、星港与城市位置。
  • 玩家版图 4 块:每位玩家一块,用于放置权力标记、领袖卡牌、资源与舰船储备。
  • 行动卡牌 28 张:玩家使用的主要手牌,提供行动点与不同行动图标。
  • 设置卡牌 12 张:用于开局配置星域与初始势力。
  • 公会卡牌 25 张:提供额外能力或计分条件。
  • Vox 卡牌 6 张、传说卡牌 14 张:用于扩展或变体规则。
  • 领袖卡牌 8 张:每张代表一名可选的摄政官员,拥有独特能力。
  • 纸板标记:星港标记 4 个、城市标记 4 个、资源标记 25 个、野心标记 3 个、零标记 1 个、路径标记 4 个、离场标记 6 个。
  • 木质标记:舰船 60 个、特工 40 个、权力标记 8 个、章节标记 1 个、主动权标记 1 个。
  • 战斗骰子 18 颗:攻击、突袭、伏击各 6 颗。
  • 玩家辅助卡 4 张、规则书 1 本。

初始布置

  1. 将 6 块面板拼成游戏版图,按设置卡牌或规则书布置各星域的行星、航道、星港与城市。星港与城市标记放在对应位置。
  2. 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的舰船、特工、玩家版图与权力标记。将权力标记放在版图权力轨起点。
  3. 每位玩家选择或随机获得 1 张领袖卡牌,正面朝上放在自己的玩家版图上。
  4. 洗匀行动卡牌,每位玩家获得起始手牌。剩余行动卡牌面朝下组成行动牌堆。
  5. 洗匀公会卡牌、Vox 卡牌与传说卡牌,按规则书放置到公共区域。
  6. 将资源标记按类型分类放在公共供应区:燃料、灵能、古物、军备。分配起始资源。
  7. 随机决定一名玩家持有主动权标记。

二、游戏目标

玩家扮演银河帝国末代摄政官员,在边境星域中争夺控制权、囤积资源并达成野心目标。对局开始前,所有玩家共同拟定本局野心目标。游戏结束时,根据权力轨位置、达成的野心目标以及终局条件计算得分。总分最高的玩家获胜,成为银河的最终掌权者。

权力轨推进是主要得分来源。玩家通过控制星域、建造建筑、完成野心目标与获得传说卡牌来推进权力轨。

三、游戏流程

回合结构

游戏按轮进行。每轮从持有主动权标记的玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每名玩家在自己的回合中执行以下步骤:

1. 打出行动卡牌

  1. 玩家从手牌中选择 1 张行动卡牌打出,正面朝上放在自己面前。
  2. 行动卡牌上标示若干行动点与行动图标。玩家可以按任意顺序使用这些行动点。
  3. 玩家不能打出与上一轮打出的卡牌完全相同的牌,除非手牌只剩这一张。

2. 执行行动

玩家使用行动卡牌提供的行动点,可执行以下行动。每种行动消耗的行动点以卡牌图标与规则书为准。

  • 移动舰船:消耗行动点,将自己的舰船沿航道移动到相邻星域。
  • 部署特工:消耗行动点,将特工放置到行星、星港或城市上。
  • 收集资源:消耗行动点,从受控行星或建筑处获得对应资源。
  • 建造建筑:消耗行动点与资源,在星域中建造星港或城市。星港提供舰队与贸易优势,城市提供资源与权力轨推进。
  • 战斗:当你的舰船进入有对手舰船的星域时,可能触发战斗。战斗使用战斗骰子结算。
  • 使用领袖能力或卡牌能力:部分行动卡牌、领袖卡牌或公会卡牌提供特殊行动。

3. 抽牌

  1. 玩家完成行动后,从行动牌堆抽取 1 张卡牌加入手牌。若行动牌堆耗尽,将弃牌堆洗匀后作为新牌堆。
  2. 玩家手牌上限通常为 3 张,超出时弃掉多余手牌。

4. 回合结束

该玩家回合结束,轮到下一名玩家。当所有玩家完成回合后,本轮回合并结束。根据野心标记与章节标记,检查是否触发野心结算或章节推进。

野心结算

  • 对局开始前,所有玩家共同选择本局采用的野心目标。野心目标标示在公共区域,通常要求玩家达成特定条件。
  • 当任意野心目标被达成时,持有主动权或达成条件的玩家将野心标记翻面,并获得权力轨推进。
  • 若所有野心目标均被达成,或到达章节结束,则本局进入终局计分。

四、特殊规则

多功能行动卡牌

  • 每张行动卡牌上印有若干行动图标和行动点数。玩家可以自由组合使用。
  • 部分卡牌带有「模仿」能力,允许玩家复制上一位玩家打出的行动卡牌上的部分图标,增加战术灵活性。
  • 玩家需要规划手牌,确保每轮都能打出与上一轮不同的卡牌。

战斗系统

  • 当不同玩家的舰船位于同一星域时,可能发生战斗。战斗可以主动发起,也可以因移动进入对手区域而触发。
  • 双方使用攻击、突袭、伏击三种战斗骰子。攻击骰侧重正面击毁舰船,突袭骰可绕过防御,伏击骰在特殊条件下有加成。
  • 每位参与战斗的玩家同时掷出己方选定的骰子,并根据骰面与舰船数量结算损失。损失方移除舰船。
  • 战斗结束后,仍在该星域拥有舰船的玩家获得该星域的控制权。
  • 战斗不直接推进权力轨,但获胜可夺取资源、清除对手影响力或完成野心目标。

星域控制与建筑

  • 玩家通过舰船和特工控制星域。控制星域可保护资源产出,并阻止对手轻松进入。
  • 星港建造在星域边缘,可为舰船提供维修、加速移动或额外战斗骰。
  • 城市建造在行星上,提供资源收入和权力轨推进。
  • 建筑只能建在自己控制的星域。建筑一旦建成,除非被摧毁或离场,否则持续提供收益。

资源与权力轨

  • 资源分为燃料、灵能、古物、军备四类。资源用于建造、战斗、使用卡牌能力等。
  • 权力轨是主要得分来源。玩家通过建造城市、达成野心目标、使用特殊卡牌来推进权力轨。
  • 终局时,权力轨位置直接决定主要分数。部分公会卡牌或传说卡牌可提供额外终局加分。

公会卡牌与传说卡牌

  • 公会卡牌提供可获取的持续能力或一次性效果。玩家可花费资源或行动点获得。
  • 传说卡牌为高级目标卡牌,达成后提供大量分数或改变终局规则。
  • Vox 卡牌用于扩展变体,可改变游戏中的事件与外交规则。

领袖卡牌

  • 每位玩家在开局时选择一张领袖卡牌。领袖提供独特能力,例如额外行动、战斗加成、资源折扣等。
  • 领袖能力通常每轮或每场游戏限制使用次数,具体以卡牌文字为准。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

满足以下任一条件时,游戏在当前轮结束后进入终局计分:

  • 所有野心目标均被达成。
  • 章节标记推进到最后一章,且章节结束。
  • 某位玩家的权力标记抵达权力轨终点。
  • 行动牌堆耗尽,或规则书规定的其他终局条件触发。

计分项目

  1. 权力轨分数:玩家权力标记所在位置标示的分数直接计入总分。
  2. 野心目标分数:玩家达成的野心目标所提供的分数。
  3. 星域控制分数:玩家控制的星域数量或建筑数量按规则书折算为分数。
  4. 资源分数:剩余资源按规则书比例转换为分数。
  5. 公会与传说卡牌分数:已获得的公会卡牌或传说卡牌提供的终局分数。
  6. 将所有分数相加,得出最终总分。

胜负判定

  • 总分最高的玩家获胜,成为银河最终掌权者。
  • 若出现平局,则依次比较权力轨位置、控制星域数量、剩余资源总量;若仍相同,则共享胜利。

以上《星弧航记》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。