《阿格达:雨伞之城》中文规则

本文仅收录桌游《阿格达:雨伞之城》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《阿格达:雨伞之城》封面

Águeda: City of Umbrellas/Agueda: The City of Umbrellas

支持人数:1/2/3/4/5

出版年份:2024

设计师:Dustin Dobson/Milan Zivkovic

成都桌游活动邀请你来玩《阿格达:雨伞之城》,零基础专人桌游教学。(点击报名)

一、游戏准备

组件清单

  • 市场版图 1 块:中央公共区域,用于展示商店卡牌与可用雨伞标记。
  • 玩家版图 5 块:每位玩家一块,上面有三条街道,用于摆放雨伞标记。
  • 咖啡馆版图 5 块:每位玩家一块,用于放置游客和记录额外收益。
  • 壁画板块 30 块:每位玩家颜色 6 块,可放置在街道上提供特殊奖励。
  • 游客板块 15 块:每位玩家颜色 3 块,用于解锁或标记游客。
  • 商店卡牌:公共计分目标,所有玩家可见并共同竞争。
  • 导游卡牌:单人模式专用。
  • 雨伞标记 120 个:红、浅黄、蓝、绿、橙、紫六种颜色各 20 个,放入抽绳布袋中。
  • 游客米宝 30 个:每位玩家颜色 6 个,用于放置在街道上触发计分。
  • 钱币 20 枚、计分标记 5 个、商店标记 6 个、自行车标记 1 个。

初始布置

  1. 将市场版图平放桌面中央,随机翻开若干张商店卡牌正面朝上放入市场版图指定位置,作为本局公共计分目标。
  2. 每位玩家选择一种颜色,拿取对应颜色的玩家版图、咖啡馆版图、6 块壁画板块、3 块游客板块、6 个游客米宝和 1 个计分标记。
  3. 将计分标记放在计分轨 0 分处。
  4. 将所有雨伞标记放入蓝色布袋中摇匀。
  5. 每位玩家从布袋中随机抽取若干雨伞标记,作为起始手牌或起始供应。具体数量以规则书为准。
  6. 随机决定一名玩家为起始玩家,将自行车标记放在该玩家面前。

二、游戏目标

玩家通过摆放彩色雨伞标记,在三条街道上形成美丽景观,并根据公共商店卡牌的目标进行计分。当任意玩家填满自己版图上的所有街道格时,触发终局。终局结算后,总分最高的玩家获胜。

分数主要来自:

  • 雨伞排布得分:根据街道上相同颜色或特定组合的雨伞数量计分。
  • 商店卡牌得分:满足公共商店卡牌上的目标条件。
  • 游客得分:将游客放置在合适位置以触发雨伞组合收益。

三、游戏流程

回合结构

从起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行回合。每名玩家的回合包含以下阶段:

1. 抽取雨伞标记

  1. 玩家从布袋中随机抽取 2 个雨伞标记,查看颜色。
  2. 玩家也可以选择从市场版图或公共区拿取已知颜色的雨伞标记,但需支付钱币或满足条件。具体规则以规则书为准。

2. 放置雨伞标记

  1. 玩家将自己抽到或获得的雨伞标记,放置到个人版图的三条街道上。
  2. 每条街道由若干空格组成。雨伞标记必须放在空格上。
  3. 放置雨伞标记后,立即检查是否满足商店卡牌或街道组合的条件。部分条件在终局时才结算,部分在放置后立即给分。

3. 放置游客

  1. 玩家可以花费行动机会或直接放置一个游客米宝到一条街道的指定位置。
  2. 游客放置后,会触发所在街道或相邻格的计分。具体计分规则取决于公共商店卡牌与游客板块。
  3. 每位玩家最多拥有 6 个游客米宝,需合理分配。

4. 使用壁画板块

  • 玩家可以在自己的回合中,将 1 块壁画板块放置到一条街道上,获得特殊奖励或一次性分数。
  • 壁画板块可能改变该街道的计分规则,或提供额外游客位置。

5. 回合结束

  1. 玩家完成所有想执行的行动后,回合结束。
  2. 检查是否触发终局条件:若任意玩家已经填满自己版图上的全部街道格,游戏进入终局。
  3. 若未触发终局,轮到下一名玩家。

四、特殊规则

商店卡牌

  • 商店卡牌是公共计分目标。每张卡牌描述一种得分条件,例如「一条街道上有 5 把红色雨伞」「两条街道都有至少 3 把不同颜色雨伞」等。
  • 终局时,玩家根据自己版图满足的每张商店卡牌条件获得分数。同一张商店卡牌可被多名玩家达成。
  • 部分商店卡牌要求玩家在游戏过程中放置特定雨伞标记或游客才能得分,需按卡牌说明执行。

三条街道

  • 每位玩家的版图上有三条街道,每条街道的长度与形状可能不同。
  • 雨伞标记只能放在街道格上,不能放在街道外的区域。
  • 玩家可以任意选择将雨伞放在哪条街道,合理分配颜色以达成商店目标。

壁画板块

  • 壁画板块是玩家专属的特别板块,可以改变街道的计分方式或提供一次性奖励。
  • 每块壁画板块只能使用一次,放置后不可移动。

游客与咖啡馆

  • 游客米宝放置在街道后,会触发咖啡馆板块上的计分,或为特定商店卡牌提供加成。
  • 咖啡馆版图可提供额外游客容量或分数奖励,具体以板块说明为准。

单人模式

  • 单人游戏使用导游卡牌与单人终局计分卡牌。玩家在有限回合内尽量达成高分,并与目标分比较。

钱币与市场

  • 钱币可用于从市场版图拿取指定颜色的雨伞标记,或购买额外的壁画/游客板块。
  • 市场版图上的商店卡牌与可用板块会随游戏推进刷新。

五、游戏结束与计分

游戏结束条件

当任意玩家填满自己版图上的全部街道格后,游戏在当前轮结束时进入终局。

计分项目

  1. 商店卡牌分:逐张检查公共商店卡牌,玩家满足条件即获得该卡牌标示分数。多张卡牌可叠加。
  2. 街道组合分:根据自己街道上相同颜色或特定排布的雨伞数量,按规则书计分。
  3. 壁画板块分:已放置壁画板块提供的分数。
  4. 游客分:已放置游客米宝提供的分数。
  5. 咖啡馆分:咖啡馆版图解锁的额外分数。
  6. 将所有分数相加,得出最终总分。

胜负判定

  • 总分最高的玩家获胜。
  • 若出现并列最高分,则依次比较商店卡牌完成数量、游客米宝数量、剩余钱币数量;若仍相同,则共享胜利。

以上《阿格达:雨伞之城》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。