《大创造时代》中文规则

本文仅收录桌游《大创造时代》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《大创造时代》封面

一、游戏准备

组件清单:

  • 24张起始卡牌(灰色卡通角色,等级0)
  • 53张卡通卡牌(市场牌堆)
  • 5张价格卡牌
  • 4张参考卡牌
  • 4张名声卡牌
  • 1张评论家选择卡牌
  • 1张起始玩家卡牌
  • 1本规则书

初始布置:

  1. 将53张卡通卡牌充分洗匀,面朝下组成市场牌堆,放在桌面中央。
  2. 从市场牌堆顶翻开5张卡牌,正面朝上排成一行,作为本局公开市场。将5张价格卡牌分别放在这5个市场槽位旁,标示每个槽位的签约费用。具体费用以价格卡和规则书为准。
  3. 每位玩家拿取1张名声卡牌和1张参考卡牌,放在自己面前。名声卡用于记录累计名望;参考卡用于查阅翻开效果、相邻联动和计分提示。
  4. 按玩家人数分配起始卡牌。通常每位玩家拿取6张灰色起始卡牌,作为个人起始牌库。若人数少于4人,剩余起始卡牌移出本局,具体以规则书人数配置为准。
  5. 每位玩家将起始牌库洗匀,面朝下放在自己面前。起始牌库中的卡牌均为等级0角色,提供基础名望或基础效果。
  6. 将评论家选择卡牌放在公共区域备用。该卡用于标示终局触发或单人模式目标,具体用途以规则书为准。
  7. 随机决定起始玩家,并将起始玩家卡牌交给该玩家。游戏从起始玩家开始,按顺时针方向进行。

二、游戏目标

玩家扮演星探,通过每轮翻牌组成试演方阵,结算角色产出的名望,并用名望从市场签约更强角色或淘汰拖累牌组的角色。游戏触发终局后,累计名望最高的玩家获胜。

胜利条件:游戏结束时,名声卡上累计名望最高的玩家获胜,获得「评论家之选」荣誉。

终局触发:当任意玩家在某次翻牌方阵结算中单次产出30点或以上名望时,触发终局。触发后不再开始新轮;当前轮所有玩家完成本轮翻牌结算及后续购买、淘汰步骤后,游戏结束。

三、游戏流程

游戏按轮进行。由起始玩家开始,按顺时针方向轮流进行。每名玩家的回合依次包含翻牌布阵、结算名望、市场行动、回合结束。

回合开始:翻牌布阵

  • 将个人牌库与弃牌堆充分洗匀,组成当前牌库。若牌库不足6张,按规则书处理;通常将已有卡牌全部使用。
  • 从个人牌库顶依次翻开6张卡牌,摆成3行2列的试演方阵。若牌库不足6张,则能翻多少翻多少,空位视为空缺。
  • 翻牌时按规则书规定顺序进行,通常从左到右、从上到下。部分角色卡牌在翻开瞬间触发能力,立即结算。结算后该卡牌留在方阵中。

结算名望

  • 全部卡牌翻开后,结算方阵中每张卡牌的基础名望。
  • 检查方阵中的相邻关系。相邻包括上下左右及斜向相邻,具体以参考卡图示为准。每对相邻角色只结算一次联动效果。
  • 相邻角色可能产生联动增益或负面抵消。增益增加名望或触发额外效果;负面效果减少名望、使某张卡牌失效或抵消相邻卡牌能力。
  • 结算顺序为:先结算翻开瞬间效果,再结算基础名望,最后结算所有相邻联动和负面效果。若多个效果同时触发,由当前玩家决定结算顺序,但同一效果不能重复结算。
  • 将本轮最终名望记录到自己的名声卡上,加入累计名望。若本轮名望达到30点或以上,立即宣告触发终局。
  • 若本轮名望为负数,按规则书处理;通常最低记为0,或按卡牌说明扣减累计名望。具体以规则书为准。

市场行动

结算名望后,玩家可消耗累计名望执行以下行动。购买和淘汰的费用均从名声卡累计名望中扣除,因此会降低当前终局分数,但可强化后续牌组。

  • 签约新角色:从公开市场中选择1张卡牌,支付其所在槽位价格卡标示的名望费用。将签约的卡牌放入自己的弃牌堆,加入个人牌组。随后从市场牌堆顶翻开1张新卡牌,补充该市场槽位。
  • 淘汰角色:支付规则书规定的淘汰费用,从自己的牌库或弃牌堆中选择1张卡牌,将其移出本局。被淘汰卡牌不再进入牌组。淘汰费用通常按卡牌等级或规则书价格表计算。
  • 每轮通常可进行至多1次签约和至多1次淘汰,或按规则书人数/变体限制执行。若累计名望不足,则不能执行对应行动。
  • 市场牌堆耗尽后不再补充。公开市场中剩余的卡牌仍可被签约,直到游戏结束。

回合结束

  • 将本轮翻出的6张方阵卡牌放入自己的弃牌堆。下一轮开始前,再将牌库与弃牌堆洗匀。
  • 将起始玩家卡牌顺时针传递给下一位玩家。
  • 检查终局条件。若本轮有人单次产出30点或以上名望,则按终局流程处理;否则开始下一轮。

四、特殊规则

  • 翻开瞬间效果:部分角色卡牌在翻入方阵时立即触发能力,例如获得额外名望、改变相邻关系、翻动其他卡牌或影响市场。翻开效果只在该卡牌被翻出时结算一次,之后留在方阵中参与相邻联动。
  • 相邻联动:相邻角色之间可能产生协同或冲突。增益通常增加名望、复制效果或提供额外行动;负面效果可能使相邻卡牌名望归零、抵消其能力或减少总分。具体联动规则以卡牌文字和参考卡为准。
  • 负面抵消:若方阵中存在气场不合的角色相邻,可能互相抵消名望或使某张卡牌失效。负面效果在增益之后结算,但同一对相邻关系只结算一次。
  • 等级与费用:起始卡牌为等级0。市场卡牌等级更高,通常提供更强能力或更高名望,但签约费用也更高。淘汰低效卡牌可提高牌组整体效率。
  • 名望双重用途:名望既是终局分数,也是签约和淘汰的货币。花费名望会降低当前累计分数,但可能通过强化牌组在后续轮次获得更高名望。玩家需在即时分数与长期引擎之间权衡。
  • 市场补充:每当市场卡牌被签约,立即从市场牌堆顶翻开1张补充到该槽位。价格卡保持在槽位旁,不随卡牌更换。市场牌堆耗尽后,槽位空缺不再补充。
  • 牌库循环:每轮翻出的卡牌在回合结束时进入弃牌堆。下一轮开始前,将个人牌库与弃牌堆洗匀,因此已签约卡牌会进入循环,被淘汰卡牌永久移除。
  • 评论家选择卡:用于标记终局触发或单人模式目标。多人游戏中,可由触发终局的玩家拿取该卡,提示当前轮为最后一轮。单人模式中,按规则书使用该卡设置目标名望。
  • 单人模式:单人游戏时,玩家独自进行轮次,使用评论家选择卡设定目标名望或挑战条件。达到目标或在规定轮次内获得最高名望即评价成功。具体目标与轮次以规则书单人规则为准。
  • 变体规则:玩家可自行调整起始牌组数量、市场槽位数量、终局触发名望值或每轮购买/淘汰次数,但需开局前一致同意。

五、游戏结束与计分

结束条件:

  • 当任意玩家在某次翻牌方阵结算中单次产出30点或以上名望时,触发终局。
  • 触发后不再开始新轮。当前轮所有玩家完成本轮翻牌结算、市场行动和回合结束后,游戏立即结束。
  • 若市场牌堆耗尽且所有玩家均无法继续有效行动,或规则书规定的其他结束条件触发,游戏也可提前结束。

终局计分:

  1. 查看每位玩家的名声卡,名声卡上记录的当前累计名望即为最终得分。签约和淘汰时已支付的名望已从累计中扣除。
  2. 加上卡牌、评论家选择卡或规则书规定的终局奖励分(如有)。
  3. 减去规则书规定的未偿还费用或负面效果扣分(如有)。
  4. 合计得到最终总分。

总分最高的玩家获胜,获得「评论家之选」荣誉。

并列处理:

  • 若总分相同,则比较个人牌库与弃牌堆中卡牌总数,多者获胜。
  • 若仍相同,比较牌组中等级最高的单张卡牌等级,高者获胜。
  • 若仍相同,则并列玩家共享胜利。

以上《大创造时代》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。