《原色碰撞》中文规则
本文仅收录桌游《原色碰撞》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。
一、游戏准备
组件清单
- 54张油画牌(每张牌分为四个象限,各象限为红、黄、蓝三色之一)
- 7张教授牌
- 12张灵感牌
- 5张蓝色作业牌、5张红色作业牌、5张黄色作业牌
- 1张老师的「宠儿」卡
- 4张参考卡
开局准备
- 将油画牌洗混,面朝下形成摸牌堆。每位玩家暗抽3张油画牌作为起始手牌。
- 将作业牌按颜色分成三叠,分别洗混后各随机翻开1-2张(依玩家人数),面朝上放在桌面中央,作为本轮公共计分目标。剩余作业牌面朝下移出本局。
- 洗混灵感牌,面朝下放在一旁。每位玩家暗抽1张,查看后面朝下放在自己面前。灵感牌仅在游戏结束时揭示计分。
- 洗混教授牌,面朝下放在一旁。翻开1张教授牌,面朝上展示,其特殊规则在本轮生效。
- 将老师的「宠儿」卡放在桌面中央。
- 根据玩家人数确定画布尺寸:2-3人游戏使用4×4画布;4人游戏使用5×5画布。游戏区域初始为空。
- 随机决定起始玩家。
二、游戏目标
游戏进行三轮。每轮玩家在共享画布上打出油画牌,构建颜色图案以完成作业牌和灵感牌的目标。三轮结束后,累计分数最高的玩家获胜。
三、游戏流程
游戏共进行三轮。每轮所有玩家在共享画布上轮流打牌,直至画布填满。
一回合的流程
从起始玩家开始,按顺时针顺序进行回合。每回合包含以下步骤:
步骤一:打出一张油画牌
从手牌中选择1张油画牌,将其放入共享画布。放置规则:
- 新牌必须与画布上已有的牌至少一条边相邻(不可仅对角接触)。
- 第一张牌可放置在画布区域的任意位置。
- 画布在放置过程中可向任意方向扩展,但最终尺寸不得超过规定格数(4×4或5×5)。
步骤二:锁定行或列
当画布中的某一行或某一列已达到规定格数(2-3人游戏为4张,4人游戏为5张),该行/列即被锁定。被锁定的行/列中不得再放置新牌。
步骤三:补充手牌
从摸牌堆顶端抽取1张油画牌,手牌恢复至3张。若摸牌堆耗尽,将弃牌堆洗混后形成新摸牌堆。
家行规则
每位玩家对应画布的一侧边缘,离自己最近的那一行称为家行。一旦某玩家的家行中所有格子均被填满(达到规定张数),该行即被锁定,此后其他玩家不得在该玩家的家行中放置新牌,除非画布上所有其他可放置空间均已填满。
一轮结束
当画布所有格子均被填满(所有行与列均已锁定),本轮结束。进入计分阶段。
计分阶段
每位玩家将自己的得分区定义为离自己最近的两行(即家行及向内一行)。在得分区内,玩家根据以下规则计算本轮得分:
- 作业牌计分:逐一检查本轮使用的每张作业牌。每张作业牌描述一种颜色图案条件(如某种颜色的连续区块、特定形状等)。在得分区内拥有满足条件的图案,且完成度最高的玩家获得该作业牌(分数见牌面)。若多人平手,则共享分数。
- 灵感牌计分:玩家翻看自己的灵感牌。若得分区内恰好包含灵感牌所示图案,获得牌面上标注的分数。
- 老师的宠儿:满足特定条件的玩家可获得额外分数(具体条件见卡牌说明)。
轮次结束后
将本轮的作业牌、教授牌收起。弃掉画布上所有油画牌,放入弃牌堆。每位玩家保留已获得的作业牌(作为分数记录)。重新设置新一轮的作业牌、教授牌,每位玩家重抽1张灵感牌。手牌保留,摸牌堆重新洗混。开始下一轮。三轮结束后进入最终计分。
四、特殊规则
- 颜色象限:每张油画牌被十字线分为四个象限,每个象限的颜色独立。放置时不可旋转卡牌,象限方向始终与画布网格对齐。
- 教授牌:每轮翻开1张教授牌,为该轮引入特殊规则,例如修改特定颜色的计分方式、改变得分区范围等。效果仅当轮有效。
- 作业牌条件:作业牌分为蓝色、红色、黄色三种,对应不同的计分难度和图案要求。具体条件以牌面图示与文字为准。
- 灵感牌保密:灵感牌须保持面朝下,直至该轮计分阶段方可揭示。其他玩家不可查看。
- 家行锁定例外:仅当画布上所有非家行的空格均已填满后,方可在家行中继续放置。此规则确保每位玩家的得分区尽可能完整。
五、游戏结束与计分
结束触发
完成三轮游戏后,游戏结束。
最终计分
将三轮中获得的作业牌分数累加,加上每轮灵感牌得分及老师的宠儿加分(若获得),合计为总分。
胜负判定
总分最高者获胜。若平手,比较获得作业牌的数量,多者胜;若仍平手,比较获得的灵感牌总分,高者胜;若依然平手,共享胜利。
以上《原色碰撞》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。

