《七大奇迹骰子版》中文规则

本文仅收录桌游《七大奇迹骰子版》的详细游戏规则(不含游戏介绍),分段结构统一,便于对照学习与备查。

桌游《七大奇迹骰子版》封面

7 Wonders Dice/7 Csoda: Kockajáték/7 Cudów Świata: Gra Kościana/7 divů světa v kostce/世界の七不思議ダイス

支持人数:2/3/4/5/6/7

出版年份:2025

设计师:Antoine Bauza

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一、游戏准备

组件清单:

  • 1块计分板(可擦写)
  • 1个论坛骰盘(带加固盖的掷骰盒,分为4个象限,标注0、1、2、3枚硬币费用)
  • 7块玩家板(可擦写,带有非对称绿色大学区域)
  • 3张玩家辅助卡(双面:即时效果/永久效果与终局效果)
  • 10颗骰子(18mm四面板):3颗灰色资源骰、1颗蓝色集市骰、1颗黄色市场骰、1颗红色兵营骰、1颗绿色大学骰、1颗黑色间谍骰、1颗紫色公会骰、1颗白色领袖画廊骰
  • 7支黑色蜡笔
  • 7块黑色擦写布
  • 1本规则书

初始布置:

  1. 每位玩家拿取1块玩家板、1支蜡笔和1块擦写布,放在自己面前。
  2. 将计分板放在桌面中央,用于记录分数。
  3. 将3张玩家辅助卡放在所有玩家可查看的位置,供查阅效果。
  4. 将10颗骰子中的7颗放入论坛骰盘:3颗灰色资源骰、1颗蓝色集市骰、1颗黄色市场骰、1颗红色兵营骰、1颗绿色大学骰。其余3颗骰子(黑色、紫色、白色)放在一旁,游戏开始时暂不使用。
  5. 每位玩家在自己玩家板的金库区域,将起始的7枚硬币圈起来,作为起始资金。
  6. 随机决定起始玩家。本游戏所有玩家同步行动,起始玩家仅用于处理翻牌或结算顺序。

二、游戏目标

玩家通过每回合选择骰子、建造建筑来发展自己的城邦,积累分数。当任意玩家在其玩家板上完成第3个建筑的全部格子(即获得第3个奖励格子)时,触发游戏结束。所有玩家再执行一个回合后,游戏结束。总分最高的玩家获胜;若平分,则未使用金币较多者获胜。

三、游戏流程

游戏按回合进行。每回合分为掷骰阶段行动阶段

掷骰阶段

  • 将论坛骰盘盖上盖子,以旋转动作摇晃,使骰子落入骰盘底部的四个象限之一。
  • 打开盖子,所有玩家查看骰子的结果,以及每颗骰子所在的象限。象限决定使用该骰子的费用(0、1、2或3枚硬币)。

行动阶段

所有玩家同时行动。每名玩家必须从以下三项行动中选择一项执行:

  • A. 建造建筑:
    从骰盘中公开的骰子里选择1颗,其颜色对应你玩家板上的一种建筑。支付该骰子所在象限的费用(0至3枚硬币),然后在你玩家板上对应建筑的可用格子中,选择一个涂黑。
    - 必须遵守建筑上的箭头方向(建造顺序),从左到右或从下到上依次涂黑。
    - 格子下方标示的数字为建造费用,需用资源(已涂黑的仓库格子)和/或硬币支付。
    - 支付公式:所需金币 = 骰子费用 + 格子费用 - 已涂黑的资源数量
    - 从金库中涂黑相应数量的已圈起硬币来支付。若无法支付,则不能建造该格子。
    - 涂黑格子后,立即获得该格子上标示的效果(即时、永久或终局效果)。
  • B. 建造奇观:
    无需选择骰子。直接支付你玩家板左上角奇观区域当前可用格子的费用(数字在符号下方的方格内),用资源和/或硬币支付。
    - 必须按顺序建造。
    - 涂黑格子后,获得该奇观格子的特殊效果。
  • C. 跳过并赚取3枚硬币:
    选择不建造任何东西。从金库中将3枚尚未圈起的硬币圈起来,获得3枚硬币。

建筑完成与奖励

  • 当你涂黑一个建筑的全部格子时,该建筑完成。立即从玩家板右下角的奖励区域选择1个奖励格子涂黑,并获得其效果。
  • 当任意玩家涂黑其第3个奖励格子时,触发游戏结束条件。所有玩家再执行一个回合后,游戏结束。

回合结束

  • 所有玩家完成行动后,回合结束。将骰盘中的骰子取出,准备下一回合的掷骰。

四、特殊规则

  • 资源与硬币:灰色资源骰用于在仓库区域涂黑资源格子。每种资源只能被涂黑一次。已涂黑的资源永久视为你的生产能力,在之后每次支付建造费用时,每1个已涂黑的资源可抵消1枚硬币的费用。硬币是通用货币,通过市场、跳过行动或特定效果获得。
  • 大学与特殊骰子:大学区域每行有3个格子,每行第3个格子的效果是解锁一颗特殊骰子。当任意玩家首次在大学中解锁某颗特殊骰子时,在回合结束时,将该骰子替换掉骰盘中的一颗灰色骰子。被替换的灰色骰子移出游戏。特殊骰子包括:
    黑色间谍骰:可涂黑任意建筑中对应颜色的1个格子。
    紫色公会骰:需满足条件(你城邦中某建筑涂黑的格子数不少于左右邻座)才能涂黑公会庭格子。
    白色领袖画廊骰:可涂黑其他建筑中的格子,需先解锁。
  • 兵营与军事:兵营位于玩家板两侧。剑图标用于攻击左邻,斧图标用于攻击右邻,盾牌图标用于防御(可自由选择防御左侧或右侧)。攻击时,立即根据对方城邦的防御格数减少你获得的分数:对方拥有0/1/2格防御时,你获得标示分数减0/1/2分。
  • 集市与市场:集市位于金库上方,两个图标各可涂黑3个格子。市场(黄色骰子)的骰面包括7枚硬币、骆驼或宝箱,按结果获得对应收益。
  • 广场:广场上每个格子可由两个不同图标被涂黑,需按箭头方向涂黑。涂黑这些格子获得分数。第一位涂黑广场全部格子的玩家额外获得3分。
  • 多人使用同一骰子:所有玩家同时选择骰子,多人可以选择同一颗骰子,互不影响。玩家之间不会互相阻扰。
  • 变体规则:玩家可自行调整起始硬币数量或骰子构成,但需开局前一致同意。

五、游戏结束与计分

结束条件:

  • 当任意玩家涂黑其第3个奖励格子时,触发游戏结束。所有玩家再执行一个回合后,游戏结束。

终局计分:

  1. 统计玩家板上所有已涂黑格子所标示的分数总和,包括建筑、奇观、广场、大学等区域。
  2. 加上通过即时效果和终局效果获得的分数。
  3. 合计得到最终总分。

总分最高的玩家获胜。

并列处理:

  • 若总分相同,则比较未使用的已圈起金币数量,多者获胜。
  • 若仍相同,则比较已完成的建筑数量,多者获胜。
  • 若仍相同,则并列玩家共享胜利。

以上《七大奇迹骰子版》规则整理供学习与备查,个人理解或村规可能有差异,一切请以游戏官方规则书为准。