《天顶星宇》支持多少名玩家?可以进行团队对战吗?

本文为桌游《天顶星宇》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

天顶星宇

别名:ZenithZenit제니스

支持人数:2/3/4

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《天顶星宇》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《天顶星宇》基础游玩人数为2至4人,2人是标准1v1单人对抗模式,4人开启官方2v2团队对战变体,不存在3人专属规则,无法三人同台游玩,两种人数模式共用全套配件,无需额外拓展道具。

两种游玩模式完整规则区分:第一,双人1v1标准局,两名玩家分坐版图左右两侧,各自独立持有手牌、信用、天星石资源,独立争夺领袖徽章与行星影响力,无队友沟通、资源共享机制,所有拉扯、科技、外交行动完全独立决策,节奏紧凑、思考量集中,是BGA线上平台主推的最优游玩人数,单局时长稳定22至30分钟;第二,四人2v2团队对战模式,两名玩家分为一队,队伍双方分坐版图两端,队内可以自由沟通策略,但手牌、资源、领袖徽章各自独立持有,不能互相转移卡牌、信用、天星石;队伍共享胜利目标,任意一名队员达成三类胜利条件之一,整支队伍直接获胜;团队模式会调整手牌补充规则,每回合结束全队统一补牌,避免单人等待时长过长,适合好友组队、线下桌游团建。

人数适配限制说明:本作无三人平衡变体规则,三人开桌会出现两方拉扯、一方旁观的失衡局面,官方不推荐三人游玩;盒装配件刚好适配4人满配,影响力标记、信用token、天星石数量充足,团队对局不会出现资源短缺问题。线上BGA平台目前仅开放双人模式,2v2团队对战仅能线下实体桌游游玩。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。社团会根据到场人数灵活切换单人对抗、2v2团队两种模式,作为热门科幻对抗成都桌游,每周桌游交友局都会预留《天顶星宇》桌位,团队对战模式适合多人组队破冰游玩。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《天顶星宇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《天顶星宇》的核心机制是什么?它是一种拔河风格的对抗游戏吗?

《天顶星宇》是以行星轨道拔河拉扯为核心对抗框架,叠加手牌多用途、信用减费引擎、三派系科技轨道、外交领袖体系的轻策科幻桌游,属于标准拔河风格双人/团队对抗桌游,所有胜负争夺都围绕行星影响力圆片的拉扯博弈展开。

本作最标志性的拔河核心机制逻辑清晰:版图横向排布五颗独立行星轨道,每颗行星中央放置一枚影响力圆片,双方玩家分坐版图左右两侧;玩家打出对应派系卡牌时,会强制将该行星的影响力圆片向自己一侧拉动一格,若圆片完全移出版图边缘,玩家直接获取一枚对应行星的影响力标记,集齐对应数量标记即可触发三类胜利条件,全程双方持续拉扯同一行星圆片,形成持续拉扯博弈,完全贴合拔河对抗的核心设计。

叠加四大配套核心机制丰富策略深度:第一,一卡三用多用途手牌机制,每一张派系卡牌每回合仅能选择一种用途执行,分别对应影响力拉扯、科技研发、外交领袖三类行动,玩家需要权衡短期拉扯收益与长期资源积累;第二,同行星堆叠信用折扣引擎,同一行星下方堆叠越多己方卡牌,后续打出同行星卡牌的信用成本持续减免,可构筑低成本高速拉扯的经济体系;第三,人类、机器人、兽民三条独立科技轨道,消耗天星石推进解锁永久全局增益,均衡推进三条轨道还能触发均衡行奖励,一次性获取行星影响力;第四,外交领袖徽章层级机制,通过弃牌争夺徽章,提升手牌上限、解锁专属派系即时资源奖励,拉大手牌操作差距。

拔河拉扯是所有博弈的底层载体,科技、手牌、外交全部服务于拉扯行星圆片、抢夺影响力标记的最终目标,不存在脱离拔河对抗的独立得分路线,游玩全程双方持续针对同一行星进行拉锯争夺,对抗感极强。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。社团拥有全套正版《天顶星宇》简体中文版,桌游讲师会完整演示行星拔河拉扯全过程,对比成都桌游圈内同类拉扯对抗游戏,直观讲解本作拔河机制搭配引擎构筑的独特游玩体验。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《天顶星宇》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。