《仓库城》的游戏背景是什么?故事设定在什么地方?
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《仓库城》故事设定在20世纪初德国汉堡的Speicherstadt仓库城区,玩家扮演港口贸易商,争夺远洋货物、完成贸易合约,抵御仓库火灾风险。这片港口是当年欧洲重要远洋货物中转站,咖啡、香料、地毯、橡胶在此仓储转运。
玩家需要收购货船、招揽消防员、购置各类商铺建筑,依靠完成合约、建筑组合获取胜利分数。故事没有复杂主线,聚焦港口商人一整年四季的贸易竞争,火灾卡牌还原历史上木质仓库频发火情的史实。整套背景依托真实历史街区,没有架空奇幻设定。
想要线下沉浸式体验港口贸易题材,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团游玩时可以带入商贸背景设定,提升成都桌游对局代入感。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《仓库城》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《仓库城》的游戏设计师是谁?他还设计过哪些著名桌游?
《仓库城》由Stefan Feld(斯特凡·费尔德)设计,他是德式桌游领域极具知名度的设计师,擅长经济、卡牌竞标、风险取舍类机制。他的代表作十分丰富,包含《布达佩斯大饭店》《罗德岛》《黄道十二宫》《蓝色大厦》《奥古斯塔斯》《维也纳血流成河》等知名作品。
费尔德非常喜欢在游戏内加入随机灾难机制,《仓库城》的火灾系统就是典型代表。他的作品普遍拥有清晰的计分路线、多重得分渠道,同时暗藏风险博弈,策略门槛适中,兼顾新手与硬核玩家。《仓库城》也是他早期极具创意的竞标机制试验之作。
想要线下游玩多款Stefan Feld作品横向对比,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团经常组织费尔德桌游专场,丰富成都桌游爱好者的游玩选择。
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