《银河竞逐》中探索阶段抽到多张牌时,保留牌的数量是如何确定的?

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银河竞逐

正文 《银河竞逐》探索阶段的抽牌规则具备唯一性,仅选中本轮探索行动的玩家可以触发专属双抽一弃机制,是前期快速筛选优质引擎组件的核心手段,其余所有被动抽牌、一次性能力抽牌,不存在强制弃置卡牌的约束,抽到多少张全部留存手牌,新手游玩这款成都桌游极易混淆两类抽牌结算逻辑。

探索行动完整抽牌流程:玩家在探索阶段从公共牌库顶部一次性抽取两张卡牌,必须二选一保留一张加入手牌,剩下另一张直接放入公共弃牌堆,不允许两张全留、两张全弃;该规则无任何变体豁免,无论场上是否存在抽牌、减费卡牌,选中探索行动就严格执行两抽一弃;若公共牌库卡牌抽空,先将全部弃牌堆洗牌重置为新牌库,再执行抽牌操作。

其他抽牌渠道保留规则对比:场上星球、发展卡的被动抽牌(每轮固定抽1张)、贸易阶段信用点兑换抽牌、改造机器人等一次性能力抽牌,全部没有强制弃置要求,抽取到的卡牌全部纳入手牌库存,仅需要在单轮全部阶段结算完毕后,检查手牌总量,超过十张则必须弃置至十张上限。探索行动两抽一弃的设计目的是给予玩家主动筛选优质组件的机会,舍弃低收益废牌,定向留存适配自身构筑路线的星球、发展卡,大幅提升前期引擎成型速度。成都脱宅团每周成都桌游聚会讲师会完整演示探索双抽一弃操作,对比被动抽牌无弃置的结算差异,帮助新手分清两类抽牌机制。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《银河竞逐》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《银河竞逐》中共有几种类型的卡牌?

正文 《银河竞逐》无扩展基础盒内卡牌划分为四大核心大类,每一类功能、使用场景、结算规则完全独立,不可互相混用;搭配官方扩展后新增目标任务卡牌独立分类,全系列卡牌细分维度清晰,线下成都桌游开桌时讲师会分类收纳避免混堆造成规则混淆。

四大基础卡牌大类完整细分说明:第一,行动牌,每名玩家固定持有五张通用行动牌,每轮暗选使用,永久持有不消耗,对应五大核心阶段,不属于构筑铺场卡牌;第二,起始世界卡,对局开局每名玩家分发一张专属起始母星,永久放置场上,自带固定初始军事力、被动抽牌/产货能力,整局不可替换、移除,是每名玩家引擎构筑的起点;第三,发展卡,梯度分为1费、2费、3费、4费、5费、6费六个费用档位,仅能在选中发展行动时消耗手牌铺设到场上永久生效,高阶6费发展卡自带高额VP,是冲分核心组件;第四,星球卡,细分两类,灰色无防御星球,无军事力门槛,殖民行动支付手牌即可占领;彩色带防御星球,除支付手牌外,场上总军事力必须≥星球防御数值才能殖民,部分星球自带生产标识,每轮生产阶段产出货物,朝圣世界、稀有世界、外星工厂均归属于星球卡细分子类。

扩展新增独立卡牌类型:目标任务卡,开局随机分发公共目标与个人秘密目标,完成目标一次性发放大量VP,仅《外星文明》扩展包含该类卡牌,基础盒无目标机制。各类卡牌结算边界清晰,行动牌仅用于每轮选阶段,起始世界固定开局,发展卡侧重科技加成与高分,星球卡侧重货物生产、军事力、基础VP,目标卡提供一次性额外计分,多类卡牌互相配合形成完整构筑流派。成都脱宅团每周成都桌游聚会开桌前会将六类卡牌分类分堆摆放,讲师区分各类卡牌使用时机与支付规则,新手快速分清不同卡牌的对局作用。

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