《心心相引》中磁石相吸后「立起来」是否算作有效得分?

本文为桌游《心心相引》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

心心相引

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2014

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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正文 《心心相引》判定可收取有效簇团的唯一标准为多颗心形磁石依靠异极磁力互相贴合、连成连续整体,与磁石吸附后的摆放形态无任何关联,无论全部平铺桌面、互相堆叠竖立、倾斜倚靠,只要形成完整连续吸附组合,都属于有效得分簇团,玩家可完整收取簇团内全部磁石计入个人库存,竖立堆叠不会取消得分资格、扣除磁石数量。

配套形态判定细分案例:射手滑行后与两颗场地磁石竖向吸附、三颗磁石叠成立体心形堆,三者互相贴合无分离空隙,属于完整有效簇团,本轮正常全部收取;若两颗磁石仅边角轻微接触、未产生稳定磁吸贴合,即便短暂竖立也不算有效簇团,无得分收益。心形特殊曲面磁极容易出现竖立堆叠吸附,是本作区别原版椭圆磁石的独有物理效果,官方规则专门补充形态无关判定条款,统一线下成都桌游对局判定标准,杜绝因磁石竖立产生规则争议。

成都脱宅团每周成都桌游聚会会演示平躺、竖立两种磁吸簇团的收取结算流程,讲师区分「稳定贴合吸附」与「短暂边角触碰」两种不同判定场景,预约对局可直观观察心形磁石竖立堆叠的磁吸效果。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《心心相引》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《心心相引》支持多少名玩家?

正文 《心心相引》官方基础自由对战模式固定支持2名、3名、4名、5名玩家,最低2人一对一单挑,最高5人多人混战,无单人独立游玩规则,想要单人练习弹射技巧仅能自行模拟回合流程,无配套AI机制;进阶官方团队变体规则可将4名玩家拆分为两支双人小队,形成2v2团队对抗,5人无法开启团队模式,仅能全员自由混战。

不同人数对局游玩体验差异清晰:2人双人局节奏紧凑,每回合对抗性极强,适合情侣双人休闲;3至4人是线下成都桌游最常用配置,场上磁石争夺均衡,欢乐拉扯效果最佳;5人多人局场上磁石消耗速度快,单局时长压缩至8分钟以内,适合大型多人聚会快速轮换对局。所有人数档位共用同一套磁石配件,无需增减心形磁石数量,仅调整每轮玩家弹射顺序即可,规则无额外人数修正条款。

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