《心心相引》的卡牌或配件是否需要使用牌套?

本文为桌游《心心相引》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

心心相引

别名:

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2014

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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正文 《心心相引》整套游戏内部没有卡牌、版图、角色面板、计分卡片等纸质硬质桌游配件,核心游玩道具仅25颗硬质心形强磁,外加一张薄纸质双语规则说明书,不存在需要套上牌套防护的组件,无论线下长期高频开桌还是居家收纳,都无需额外购买牌套、卡套等周边配件,大幅降低游玩配套开销。

配件收纳与保护方案:第一,心形磁石依靠原厂配套红色绒布收纳布袋存放,绒布材质可隔绝磁石互相刮擦产生划痕,长期收纳不会磨损磁石表面黑色涂层,布袋分层分区可分开存放完好磁石、作废落地磁石,替代额外配件收纳盒;第二,纸质规则说明书折叠后放入布袋夹层,避免反复弯折撕裂,不需要塑封、牌套包裹;第三,游玩桌面选用平整软质桌游垫可进一步减少磁石碰撞磨损,属于可选配套,非必需道具。

对比常规卡牌类成都桌游,本作省去卡牌保养、牌套更换的额外成本,轻量化收纳更适合短途携带聚会。成都脱宅团每周成都桌游聚会依靠原厂布袋完成全套配件收纳保护,无需额外购置卡套、收纳盒等周边道具,开桌前后直接布袋存取磁石即可。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《心心相引》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《心心相引》中磁石相碰但没有相吸,是否算作有效得分?

正文 《心心相引》有效得分簇团的核心判定门槛为异极磁力持续吸附贴合,单纯滑行撞击、物理表面相碰,仅短暂接触随即弹开,不存在稳定磁吸联结,完全不满足得分条件,本轮弹射判定零收益,专属射手磁石留在桌面场地区域,转化为普通场地散磁,玩家无法收取任何场地磁石计入个人得分库存。

细分两种碰撞判定边界:第一,同极磁石撞击相斥,仅瞬间接触立刻分离,无任何吸附联结,无得分;第二,异极磁石边角轻微擦碰,未完全贴合锁定磁力,短暂触碰后滑动分开,依旧不算有效簇团,不能收取磁石。只有两颗及以上磁石吸附后不会自主弹开、形成固定联结整体,才满足收取条件。心形曲面磁极更容易出现擦碰不吸附的情况,也是本作弹射技巧的核心难点,需要玩家控制弹射力度、角度调整磁极贴合方向。

新手成都桌游玩家常混淆碰撞、吸附两种判定,误以为碰到磁石就能得分,频繁空手弹射丢失射手。成都脱宅团每周成都桌游聚会会对比碰撞无分、吸附得分两种场景,讲师讲解调整弹射角度让磁极完整贴合的实操技巧,预约对局可反复练习稳定磁吸弹射手法。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《心心相引》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。