《爆珠发明》中建造行动的具体规则是什么?
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《爆珠发明》建造行动是构筑个人资源引擎的核心基础行动,消耗固定数量能量弹珠将发明卡永久放置至个人面板,卡牌一旦建造完成本局无法移除、替换,持续生效至对局结束,同时铺设瞬间会触发「建造后」类连锁词条,联动其余已铺卡牌产生额外资源、抽卡收益,线下成都桌游对局统一执行建造消耗与触发时序标准。
建造行动完整分步执行规则: 第一步,选定建造作为本回合唯一基础行动,查看手牌、存档区所有可建造卡牌,每张卡牌左上角标注建造所需消耗弹珠数量; 第二步,核对自身储能区弹珠总数,满足卡牌消耗数值才能选取该卡建造,不可透支能量、分期支付弹珠;可单轮建造一张卡牌,不可一轮连续建造多张; 第三步,支付对应数量弹珠至公共废弃弹珠池,从手牌或存档区取出目标卡牌平铺至个人面板空白区域; 第四步,卡牌铺设完成瞬间,优先结算卡牌自身「建造后」即时效果,再依次触发其余面板已铺发明卡的联动触发词条,产生抽卡、加弹珠、扩容、存档等额外收益; 第五步,建造完成后检查面板三级卡牌总数量,若累计达到3张,本局立刻进入终局结算阶段。
配套边界细则:建造行动仅能选取手牌或存档区卡牌,公共牌堆、弃牌堆卡牌无法直接建造;建造消耗的弹珠直接废弃,不会回流至轨道、弹珠机;刚建造完成的卡牌当回合即可被其他触发词条联动生效,不存在当回合沉默冷却规则;三级卡牌建造消耗普遍偏高,玩家需要多轮拿取行动囤积足够弹珠才能铺设。长线连锁构筑流派每轮优先选择建造行动,持续扩充面板联动体系,快速放大每回合资源产出。成都脱宅团桌游讲师会搭配实体卡牌演示建造触发连锁的完整时序,理清建造即时效果与全局联动效果的结算顺序,减少连锁判定纠纷。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《爆珠发明》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《爆珠发明》在BGA上可以玩到吗?
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