《快餐连锁大亨》的「里程碑」是在达成的瞬间立即获得,还是在回合结束时结算?
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正文 《快餐连锁大亨》里程碑结算分两种判定节点,绝大多数资源、规模类里程碑在达成条件瞬间直接领取卡牌,财务、全阶段统计类里程碑统一延后至整回合完全结束后结算,两种结算节点的区分规则,是成都桌游对局中争夺优势、限制对手的核心细节。
即时领取类里程碑覆盖门店数量、员工架构、广告覆盖、得来速门店搭建、配送体系成型等条件,只要在任意阶段执行行动时满足卡牌标注全部要求,立刻拿取对应里程碑卡,同步解锁卡牌附带永久增益效果,即时增益能直接作用于本回合剩余操作。举例来说,玩家在「建设」阶段建成第三家得来速门店,满足对应里程碑条件,当即领取卡牌,后续「营销」阶段即可享受该卡带来的广告成本减免加成。
回合末结算类里程碑集中在资金累计、全年营收、市场占有率统计相关卡牌,这类条件需要汇总整回合全部营收、支出数据,必须等待「工作」「营销」「客流消费」全阶段全部结算完毕后,统一核对数据判定是否达成,无法中途领取。若多名玩家在同一回合末同时达成同一张里程碑,遵循当前回合起始玩家顺位依次拿取,顺位靠前玩家优先获取。
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《快餐连锁大亨》中,如果手头没有基础级别的员工卡,能否直接招聘并培训一名更高级别的员工?
正文 《快餐连锁大亨》员工招聘、培训体系存在严格层级递进限制,玩家手中无对应基础层级在岗员工时,无法直接招聘、培训更高等级员工,该层级壁垒是游戏模拟现实快餐企业组织架构的核心设定,也是成都桌游玩家规划人员扩张的关键约束条件。
完整晋升链条规则如下:管理培训生为最底层基础员工,所有中层、高层管理岗均需以在岗低一级员工为前置条件;想要招聘店长,场上必须留存至少一名在岗管理培训生;想要招募区域经理,必须拥有在岗店长;首席执行官、首席财务官等顶级高管,需要对应区域经理作为晋升基底。单纯消耗资金无法跳过层级直接招募高阶员工,培训行动仅能将现有低阶在岗员工升级为高一阶岗位,不能凭空生成高阶员工。
仅存在唯一特殊例外:游戏开局阶段系统强制发放三名基础管理培训生,不属于招聘培训范畴,不受层级限制。大量成都桌游新手游玩时会攒足资金后直接尝试抽取高阶员工卡,无视层级前置要求,违反规则会直接打乱整局成都桌游的经济平衡,同时丧失中期扩张节奏。
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