在《卡斯卡迪亚之旅》中,动物标记可以放在任何栖息地板块上吗?
本文为桌游《卡斯卡迪亚之旅》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《卡斯卡迪亚之旅》野生动物标记拥有严格的放置点位约束,无法随便摆放在任意栖息地板块,存在三层硬性限制,全部达标才能合法放置,违规摆放需要收回动物标记重新选取点位,三层限制分别为板块时效、图案匹配、格子容量,是动物计分体系的基础约束,决定玩家每轮动物得分规划空间。
三层完整放置约束细则:第一,时效限制,动物标记仅能放置在本轮刚刚拼接完成的全新栖息地板块上,已经拼入版图的旧板块,无论剩余空白格子,本局后续回合都不能再新增任何动物标记,每块板块终身仅能在拼接当轮放置动物;第二,图案匹配限制,仅能放在板块表面印有该动物对应插画的六边形小格子,不能放在无对应图案的空白地形格;第三,容量限制,每一个动物格子最多只能放置一枚同物种或不同物种动物标记,不可堆叠多枚。
原生松果板块的奖励触发也依附该规则,只有匹配动物摆放在松果标记格子,才能即时获取自然标记,图案不匹配则无法触发奖励。想要精准把控动物放置三层约束,合理规划每轮板块动物搭配,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团针对成都桌游新手梳理动物放置点位红线,减少摆放违规返工。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《卡斯卡迪亚之旅》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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在《卡斯卡迪亚之旅》中,什么情况下会触发「过种群」规则?
《卡斯卡迪亚之旅》「过种群」是供应区动物同质化的平衡重置规则,仅在玩家回合开始、选取配对前检查四枚动物标记构成,分两种触发梯度,分别对应可选重置、强制重置,目的是避免供应区大量同种动物,导致玩家无法获取多元得分动物,平衡每回合选取的策略空间,所有人数对局统一执行该规则,无变体豁免。
两类触发条件完整区分:第一,四枚动物标记全部为同一种动物(例如四枚鹿、四枚狐狸),触发强制过种群重置,当前玩家无选择余地,必须将四枚动物全部放回盲抽布袋,重新抽取四枚全新动物替换,再进入选取阶段;第二,供应区恰好三枚动物为同种,剩余一枚为其他种类,触发可选过种群重置,当前玩家拥有选择权,可以选择清空三枚同种动物重抽,也可以保留当前动物池正常选取,每回合仅能执行一次重置操作。
过种群重置仅改变供应区动物,不会改动四块栖息地板块,重置完成后板块与新动物重新形成绑定配对,本轮选取规则同步适配新配对池。想要精准区分强制、可选两类过种群触发场景,规范重置操作流程,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开局演示过种群完整重置步骤,纠正新手混淆三枚、四枚触发条件的误区。
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